Тэцуя Номура из Final Fantasy и Kingdom Hearts рассказал в недавнем интервью, почему он делает своих персонажей
привлекательными, и нет, это не так уж и глубоко. Читайте дальше, чтобы узнать больше о его довольно нетрадиционной философии в дизайне персонажей.
Почему Тэцуя Номура создает своих героев так, будто они только что сошли с подиума. Просто: «Я хочу быть красивым в играх», — сказал Номура
У Тэцуи Номуры есть своеобразная привычка, когда дело доходит до создания главных героев: они всегда выглядят как супермодели, попавшие в ловушку мира огромных мечей и экзистенциальных кризисов. Но почему? Почему все главные герои Номуры традиционно привлекательны? Нет, это не потому, что он считает, что красота — это отражение души. Он также не пытается быть резким. За этим эстетическим выбором стоит более серьёзная причина.
Согласно недавнему интервью Номуры журналу Young Jump, переведенному AUTOMATON, философию дизайна Номуры можно проследить еще в школьные годы, когда одноклассник рассказал правду. бомба, которая определит будущее JRPG: «Почему я должен быть уродливым и в игровом мире?» Видимо, это случайное и небрежное замечание запомнилось ему. Это было похоже на разрыв пределов, резонирующий с его верой в то, что видеоигры предлагают спасение.
Он отметил: «Из этого опыта я подумал: «Я хочу быть красивым в играх», и именно так я создаю своих главных героев».
Однако, похоже, дело не только в
тщеславии. Номура считает, что игроки с большей вероятностью будут общаться с персонажами, которые кажутся им визуально
привлекательными. Речь идет о
эмпатии. «Если вы изо всех сил стараетесь сделать их
нетрадиционными, в итоге вы получите персонажа, который будет слишком
отличительным и которому будет трудно сопереживать», — объяснил Номура.
Теперь не поймите искажайте — Номура вообще не избегает эксцентричных дизайнов. Он просто приберегает эти дикие эксперименты для злодеев. По его мнению, это плохие парни, которые играют с смелым, диковинным внешним видом. Введите Сефирота, седовласого антагониста из FINAL FANTASY VII, который размахивает мечом, который немного выше его, и обладает чутьем к мелодрамам. Сефирот и другие злодейские персонажи, такие как Организация XIII Kingdom Hearts, — это место, где творческая энергия Номуры зашкаливает.
«Да, мне нравится Организация XIII», — сказал он. «Я не думаю, что дизайн Организации XIII был бы таким уникальным без их личностей. Это потому, что я чувствую, что это только тогда, когда их внутренние и внешний внешний вид объединяются, образуя своего рода персонаж.»
Однако, если вы оглянетесь назад на FINAL FANTASY VII, станет ясно, что в молодости Номура не был таким
сдержанным . Он
радостно признался, что, когда он впервые разработал команду FFVII, это был
свободный для всех творческий подход. Ред XIII, похожее на льва существо с пылающим хвостом, и Кейт Сит, говорящий по-шотландски кот, едущий верхом на чучеле мугла, не были совсем
тонким выбором. Но эта дикая юношеская
безрассудность пошла игре на пользу.
«В то время я был еще молод… поэтому я просто решил сделать всех персонажей отличительными», — вспоминал Номура. «Я очень внимательно отношусь к основе (дизайна персонажей) вплоть до мельчайших деталей, например, почему эта часть такого цвета и почему это определенная форма. Эти детали становятся частью личности персонажа. , которые в конечном итоге становятся частью игры и ее истории».
Короче, в следующий раз, когда вы будете играть в игру Nomura, ваш герой будет выглядеть так, как будто он могла бы
дублировать в качестве модели для какого-нибудь показа мод, вы можете поблагодарить давний комментарий друга, который просто хотел выглядеть круто, спасая мир. В конце концов, как мог бы сказать Номура, зачем быть героем, если ты не можешь
хорошо выглядеть делая это?
Уход Тэцуи Номуры и будущее Kingdom Hearts
В том же интервью Young Jump Тецуя Номура
намекнул при его потенциальном
выходе на пенсию в ближайшие годы, когда серия Kingdom Hearts близится к завершению. Он упомянул, что привлекает новых авторов, которые не участвовали в Kingdom Hearts, чтобы представить новые перспективы. Номура поделился: «Мне осталось всего несколько лет до выхода на пенсию, и это выглядит так: уйду ли я на пенсию или сначала закончу серию? Тем не менее, я делаю Kingdom Hearts IV с намерением сделать эту историю ведущей. подведем итоги».
Для получения более подробной информации о том, как Kingdom Hearts IV стремится перезагрузить серию и подготовить почву для ее грандиозного финала, прочтите нашу статью ниже!