ফাইনাল ফ্যান্টাসি এবং কিংডম হার্টসের তেতসুয়া নোমুরা একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে প্রকাশ করেছেন কেন তিনি তার চরিত্রগুলিকে
আকর্ষণীয় করার জন্য ডিজাইন করেছেন, এবং না, এটি এতটা গভীর নয়। চরিত্রের নকশায় তার বরং অপ্রচলিত দর্শন সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন। গেমসে,' বলেছেন নোমুরা
তেতসুয়া নোমুরার একটি অদ্ভুত অভ্যাস আছে যখন তার নায়কদের ডিজাইন করার কথা আসে: তারা সবসময় সুপারমডেলের মতো দেখায় যে বিশাল আকারের তলোয়ার এবং অস্তিত্বের সংকটের জগতে আটকে আছে। কিন্তু কেন? কেন নোমুরার সমস্ত নায়ক প্রচলিতভাবে আকর্ষণীয়? না, এটা নয় কারণ তিনি বিশ্বাস করেন সৌন্দর্য আত্মার প্রতিফলন। তিনি তীক্ষ্ণ হওয়ার চেষ্টাও করছেন না। এই নান্দনিক পছন্দের পিছনে একটি খোলাখুলিভাবে আরও সম্পর্কিত কারণ রয়েছে। বোমা যা JRPG-এর ভবিষ্যৎ গঠন করবে: "কেন আমাকে খেলার জগতেও
কুৎসিত
হতে হবে?" স্পষ্টতই, সেই নৈমিত্তিক, অফহ্যান্ড মন্তব্যটি তার সাথে আটকে গেছে। এটি তার বিশ্বাসের সাথে অনুরণিত একটি সীমা বিরতির মতো আঘাত করেছে যে ভিডিও গেমগুলি একটি পালানোর প্রস্তাব দেয়৷ তিনি উল্লেখ করেছেন: "সেই অভিজ্ঞতা থেকে, আমি ভেবেছিলাম, 'আমি গেমগুলিতে
সুদর্শন
হতে চাই,' এবং এভাবেই আমি আমার প্রধান চরিত্রগুলি তৈরি করি।" ]
যদিও, এটি কেবল অভিমান
সম্পর্কে বলে মনে হচ্ছে না। নোমুরা বিশ্বাস করেন যে খেলোয়াড়দের এমন অক্ষরগুলির সাথে সংযুক্ত হওয়ার সম্ভাবনা বেশি যা তারা দৃশ্যত
আকর্ষনীয়
খুঁজে পায়। এটি সহানুভূতি
সম্পর্কে। "আপনি যদি এগুলিকে
অপ্রচলিত করার জন্য আপনার পথের বাইরে যান, তবে আপনি এমন একটি চরিত্রের সাথে শেষ হবেন যেটি খুব
স্বতন্ত্র এবং সহানুভূতি করা কঠিন," নোমুরা ব্যাখ্যা করেছেন।
এখন, এটিকে
মোচানো—নোমুরা সম্পূর্ণভাবে
অকেন্দ্রিক ডিজাইন এড়ায় না। তিনি শুধুমাত্র ভিলেনদের
জন্য সেই বন্য পরীক্ষাগুলি সংরক্ষণ করেন। তার জন্য, এটা খারাপ লোক যারা বোল্ড, বিদেশী চেহারার সাথে খেলতে পারে। সেফিরোথ প্রবেশ করুন, -এর রূপালী কেশিক বিরোধী যিনি একটি তলোয়ার দোলান যা তার থেকে সামান্য লম্বা এবং মেলোড্রামা এর জন্য ফ্লেয়ার আছে। সেফিরোথ এবং কিংডম হার্টস অর্গানাইজেশন XIII এর মতো অন্যান্য খলনায়ক চরিত্রগুলি যেখানে নোমুরার সৃজনশীল শক্তি বিস্তৃত।
"হ্যাঁ, আমি অর্গানাইজেশন XIII পছন্দ করি," তিনি বলেছিলেন। "আমি মনে করি না যে অর্গানাইজেশন XIII এর ডিজাইনগুলি তাদের ব্যক্তিত্ব ছাড়াই অনন্য হবে। কারণ আমি অনুভব করি যে এটি শুধুমাত্র যখন তাদের অভ্যন্তরীণ এবং বাইরের উপস্থিতিগুলি একত্রিত হয় যে তারা সেই ধরণের চরিত্রে পরিণত হয়।" পরিষ্কার যে তার ছোট বেলায়, নোমুরা এতটা
সংযমী
ছিল না। তিনি
আনন্দের সাথে স্বীকার করেছেন যে তিনি যখন প্রথম FFVII ক্রু ডিজাইন করেছিলেন, তখন এটি একটি
সকলের জন্য বিনামূল্যের FINAL FANTASY VII সৃজনশীলতা ছিল। লাল XIII, একটি জ্বলন্ত লেজ সহ একটি সিংহের মতো প্রাণী এবং ক্যাট সিথ, একটি স্কটিশ-ভাষী বিড়াল একটি স্টাফড মুগল চড়ে, ঠিক
সূক্ষ্ম পছন্দ ছিল না। কিন্তু এই বন্য যুবক
বেপরোয়া গেমের পক্ষে কাজ করেছে।
"সেই সময়ে, আমি তখনও ছোট ছিলাম... তাই আমি সবগুলো চরিত্রকে
স্বাতন্ত্র্যসূচক করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম," নোমুরা স্মরণ করে। "আমি খুব
বিশেষ ভিত্তি সম্পর্কে (চরিত্রের নকশার জন্য) ক্ষুদ্রতম বিবরণে, যেমন এই অংশটি কেন এই রঙ, এবং কেন এটি একটি নির্দিষ্ট আকৃতি। এই বিবরণগুলি চরিত্রের ব্যক্তিত্বের অংশ হয়ে ওঠে , যা শেষ পর্যন্ত গেম এবং এর গল্পের অংশ হয়ে ওঠে।"
সংক্ষেপে, পরের বার যখন আপনি একটি নোমুরা গেম খেলবেন এবং আপনার নায়ককে মনে হচ্ছে তারা পারে। কিছু ফ্যাশন শো-এর মডেল হিসেবে ডাবল
, আপনি একজন বন্ধুর কাছ থেকে অনেক আগের মন্তব্যের জন্য ধন্যবাদ জানাতে পারেন যিনি বিশ্বকে বাঁচানোর সময় শান্ত দেখতে চেয়েছিলেন। সর্বোপরি, নোমুরা যেমন বলতে পারে, আপনি যদি এটি করতে
সুন্দর দেখাতে
না পারেন তবে কেন একজন নায়ক হবেন? &&&]
ইয়ং জাম্পের সাথে একই সাক্ষাত্কারে, তেতসুয়া নোমুরা
আগামী বছরগুলিতে তার সম্ভাব্য অবসরের
ইঙ্গিত দিয়েছেন, কারণ কিংডম হার্টস সিরিজ তার সমাপ্তির কাছাকাছি। তিনি উল্লেখ করেছেন যে তিনি নতুন লেখকদের নিয়ে আসছেন যারা নতুন দৃষ্টিভঙ্গি প্রবর্তনের জন্য কিংডম হার্টসে জড়িত ছিলেন না। নোমুরা শেয়ার করেছেন, "আমার অবসর নেওয়ার জন্য আর মাত্র কয়েক বছর বাকি আছে, এবং মনে হচ্ছে: আমি কি অবসর নেব নাকি প্রথমে সিরিজটি শেষ করব? যাইহোক, আমি কিংডম হার্টস IV তৈরি করছি এটি এমন একটি গল্প যা নেতৃত্ব দেয়। উপসংহারে।"কীংডম হার্টস IV কিভাবে সিরিজটিকে
রিবুট
করে এবং এর গ্র্যান্ড ফিনালের জন্য স্টেজ সেট করে সে সম্পর্কে আরও বিশদ বিবরণের জন্য, নীচের আমাদের নিবন্ধটি দেখুন!