घर समाचार अंतिम काल्पनिक पात्र एक सरल रेखा के कारण उद्देश्यपूर्ण होते हैं

अंतिम काल्पनिक पात्र एक सरल रेखा के कारण उद्देश्यपूर्ण होते हैं

Apr 01,2023 लेखक: Lily

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

फाइनल फैंटेसी और किंगडम हार्ट्स के तेत्सुया नोमुरा ने हाल ही में एक साक्षात्कार में खुलासा किया कि वह अपने पात्रों को आकर्षक क्यों बनाते हैं, और नहीं, यह उतना गहरा नहीं है। चरित्र डिजाइन में उनके अपरंपरागत दर्शन के बारे में अधिक जानने के लिए पढ़ें। गेम्स में,' नोमुरा ने कहा

जब अपने नायकों को डिजाइन करने की बात आती है तो तेत्सुया नोमुरा की एक अजीब आदत है: वे हमेशा बड़े आकार की तलवारों और अस्तित्व संबंधी संकटों की दुनिया में फंसे सुपरमॉडल की तरह दिखते हैं। लेकिन क्यों? नोमुरा के सभी नायक पारंपरिक रूप से आकर्षक क्यों हैं? नहीं, ऐसा इसलिए नहीं है क्योंकि उनका मानना ​​है कि सुंदरता आत्मा का प्रतिबिंब है। वह उग्र होने की कोशिश भी नहीं कर रहा है। इस सौंदर्यवादी पसंद के पीछे स्पष्ट रूप से अधिक प्रासंगिक कारण है।

ऑटोमेटन द्वारा अनुवादित यंग जंप पत्रिका के साथ नोमुरा के हालिया साक्षात्कार के अनुसार, नोमुरा के डिजाइन दर्शन का पता उसके हाई स्कूल के दिनों से लगाया जा सकता है, जब एक सहपाठी ने एक सच्चाई बताई थी बम जो जेआरपीजी के भविष्य को आकार देगा: "मुझे खेल की दुनिया में भी बदसूरत क्यों बनना है?" जाहिरा तौर पर, वह अनौपचारिक, अपमानजनक टिप्पणी उनके मन में चिपक गई। यह एक सीमा तोड़ने जैसा था जो उनके इस विश्वास के साथ प्रतिध्वनित होता है कि वीडियो गेम से मुक्ति मिलती है।

उन्होंने कहा: "उस अनुभव से, मैंने सोचा, 'मैं खेलों में अच्छा दिखने वाला बनना चाहता हूं,' और इसी तरह मैं अपने मुख्य पात्रों का निर्माण करता हूं।"

हालांकि, ऐसा लगता है कि यह केवल

वैनिटी

के बारे में नहीं है। नोमुरा का मानना ​​है कि खिलाड़ियों के उन पात्रों से जुड़ने की अधिक संभावना है जो उन्हें दृष्टिगत रूप से Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Lineआकर्षक

लगते हैं। यह सहानुभूति के बारे में है। "यदि आप उन्हें अपरंपरागत बनाने के लिए अपने रास्ते से हट जाते हैं, तो आप एक ऐसे चरित्र के साथ समाप्त हो जाएंगे जो बहुत अधिक विशिष्ट है और जिसके साथ सहानुभूति रखना कठिन है," नोमुरा ने समझाया।अब, इसे ट्विस्टेड न समझें—नोमुरा पूरी तरह से

सनकी

डिजाइनों से परहेज नहीं करता है। वह बस उन जंगली प्रयोगों को खलनायकों के लिए बचाता है। उसके लिए, ये बुरे लोग हैं जिन्हें बोल्ड, अजीब लुक के साथ खेलने का मौका मिलता है। सेफिरोथ को दर्ज करें, जो का चांदी जैसा बालों वाला प्रतिपक्षी है, जो एक ऐसी तलवार घुमाता है जो उससे थोड़ी लंबी है और उसके पास मेलोड्रामा के लिए एक स्वभावFINAL FANTASY VII है। सेफ़िरोथ और किंगडम हार्ट्स ऑर्गेनाइज़ेशन XIII जैसे अन्य खलनायक पात्र ऐसे स्थान हैं जहाँ नोमुरा की रचनात्मक ऊर्जा अनियंत्रित रूप से चलती है।

"हां, मुझे संगठन XIII पसंद है," उन्होंने कहा। "मुझे नहीं लगता कि संगठन XIII के डिजाइन उनके व्यक्तित्व के बिना इतने अद्वितीय होंगे। ऐसा इसलिए है क्योंकि मुझे लगता है कि ऐसा केवल तभी होता है जब उनका आंतरिक और बाहरी दिखावे एक साथ आते हैं कि वे उस तरह के चरित्र बन जाते हैं। स्पष्ट है कि अपने युवा दिनों में, नोमुरा उतना

संयमित नहीं था

। उन्होंने

उल्लासपूर्वकFinal Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line स्वीकार किया कि जब उन्होंने पहली बार FFVII क्रू को डिज़ाइन किया था, तो यह रचनात्मकता का एक

सभी के लिए मुफ़्तFINAL FANTASY VII था। लाल XIII, जलती हुई पूँछ वाला एक शेर जैसा प्राणी, और भरी हुई मूगल की सवारी करने वाली स्कॉटिश भाषी बिल्ली कैट सिथ, बिल्कुल सूक्ष्म विकल्प नहीं थे। लेकिन इस जंगली युवा लापरवाही ने खेल के पक्ष में काम किया। नोमुरा ने याद करते हुए कहा, "उस समय, मैं अभी भी छोटा था... इसलिए मैंने सभी पात्रों को विशिष्ट बनाने का फैसला किया।" "मैं (चरित्र डिजाइन के लिए) आधार के बारे में बहुत ही विशेष हूं, सबसे छोटे विवरण तक, जैसे कि यह भाग इस रंग का क्यों है, और यह एक निश्चित आकार क्यों है। ये विवरण चरित्र के व्यक्तित्व का हिस्सा बन जाते हैं , जो अंत में खेल और उसकी कहानी का हिस्सा बन जाता है।

डबल

किसी फैशन शो के लिए एक मॉडल के रूप में, आप एक दोस्त की बहुत पहले की टिप्पणी का शुक्रिया अदा कर सकते हैं जो दुनिया को बचाते हुए बस कूल दिखना चाहता था। आख़िरकार, जैसा कि नोमुरा कह सकता है, अगर आप ऐसा करते हुए अच्छे नहीं दिख सकते तो हीरो क्यों बनें?तेत्सुया नोमुरा की सेवानिवृत्ति और किंगडम हार्ट्स का भविष्य

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

यंग जंप के साथ एक ही साक्षात्कार में, तेत्सुया नोमुरा ने आने वाले वर्षों में अपनी संभावित सेवानिवृत्ति का संकेत दिया, क्योंकि किंगडम हार्ट्स श्रृंखला अपने समापन के करीब है। उन्होंने उल्लेख किया कि वह नए दृष्टिकोण पेश करने के लिए नए लेखकों को ला रहे हैं जो किंगडम हार्ट्स में शामिल नहीं हैं। नोमुरा ने साझा किया, "मेरे रिटायर होने में कुछ ही साल बचे हैं, और ऐसा लग रहा है: क्या मैं रिटायर हो जाऊंगा या पहले सीरीज खत्म कर लूंगा? हालांकि, मैं किंगडम हार्ट्स IV इस इरादे से बना रहा हूं कि यह एक ऐसी कहानी हो जो आगे ले जाए निष्कर्ष तक।"

किंगडम हार्ट्स IV का लक्ष्य कैसे

श्रृंखला को रीबूट

करना और इसके ग्रैंड फिनाले के लिए मंच तैयार करना है, इस बारे में अधिक जानकारी के लिए, नीचे हमारा लेख देखें!

नवीनतम लेख

06

2025-03

एक पिज्जा का पीछा करें जो उस पिज्जा भूलभुलैया खेल को पकड़ने में टेलीपोर्ट करता है

https://images.97xz.com/uploads/34/1737147717678ac54541b77.jpg

उस पिज्जा भूलभुलैया गेम को पकड़ें: एक स्वादिष्ट रूप से चुनौतीपूर्ण एंड्रॉइड एडवेंचर एक इंडी डेवलपर ने एक नया एंड्रॉइड गेम को हटा दिया है, उस पिज्जा भूलभुलैया गेम को पकड़ें, और जैसा कि नाम से पता चलता है, इसमें एक भूलभुलैया ... और पिज्जा है! लेकिन एक मोड़ है: एक त्वरित कछुआ भी मिश्रण में है! पिज्जा के लिए एक हेजेड भूलभुलैया नेविगेट करें

लेखक: Lilyपढ़ना:0

06

2025-03

नए अद्यतन में पहले 4V4 प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर मैप को पेश करने के लिए ठोकर खाएं

https://images.97xz.com/uploads/00/17376660516792ae03c7c2e.jpg

स्टंबल लोग अपने पहले 4V4 मोड के साथ प्रतियोगिता को प्रज्वलित करते हैं: रॉकेट डूम! यह अपडेट एक तेज-तर्रार, केंद्रित अनुभव प्रदान करता है, जो झंडा कैप्चर पर एक ताजा ले जाता है। बड़े ठोकर लोगों के मैचों की विशाल अराजकता को भूल जाओ; रॉकेट डूम आपको एक समर्पित पर तीव्र 4V4 लड़ाई में फेंकता है

लेखक: Lilyपढ़ना:0

06

2025-03

कालानुक्रमिक क्रम में याकूज़ा खेल कैसे खेलें

https://images.97xz.com/uploads/23/174054245267be91f48f259.jpg

एक ड्रैगन श्रृंखला की तरह विशाल, जिसे मूल रूप से जापान के बाहर याकूज़ा के रूप में जाना जाता है, नाटकीय जीवन और काल्पनिक टोक्यो के कामुरोचो के भीतर संघर्ष करता है। एक्शन, मेलोड्रामा, सिनेमैटिक फ्लेयर, और विचित्र हास्य (विशेष रूप से साइड क्वैस्ट में) के उनके मिश्रण के लिए जाना जाता है, श्रृंखला ने द्रव्यमान प्राप्त किया है

लेखक: Lilyपढ़ना:0

06

2025-03

Dune: जागृति डेवलपर्स सैंडवॉर्म व्यवहार की व्याख्या करते हैं

https://images.97xz.com/uploads/84/174017165467b8e98638be9.jpg

Dune: जागृति के सैंडवॉर्म: प्रकृति का एक बल, एक खिलाड़ी का उपकरण नहीं। पुस्तकों के विपरीत, खिलाड़ी सैंडवॉर्म को बुला नहीं सकते हैं। छवि: SteamCommunity.com डेवलपर्स ने प्रोग्राम किए गए गश्ती मार्गों और व्यवहारों के साथ स्वतंत्र एनपीसी के रूप में सैंडवॉर्म डिजाइन किए हैं। जबकि आप उन्हें समन नहीं कर सकते, आगे बढ़ने जैसी क्रियाएं

लेखक: Lilyपढ़ना:0