Trang chủ Tin tức Ghost of Yotei hứa hẹn cải thiện cấu trúc tường thuật

Ghost of Yotei hứa hẹn cải thiện cấu trúc tường thuật

Jan 03,2025 Tác giả: Amelia

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaPhần tiếp theo của Ghost of Tsushima, Ghost: Night Cry, được kỳ vọng sẽ tránh được lối chơi lặp đi lặp lại từng bị người tiền nhiệm chỉ trích. Nhà phát triển Sucker Punch hứa hẹn sẽ “cân bằng” “tính chất lặp đi lặp lại” của trò chơi thế giới mở của mình.

"Ghost: Night Cry" hứa hẹn cho người chơi "khám phá miễn phí"

Ghost of Tsushima đã bị chỉ trích rộng rãi vì lối chơi lặp đi lặp lại

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaTrong một cuộc phỏng vấn với New York Times, Sony và nhà phát triển Sucker Punch đã tiết lộ những gì họ đã chuẩn bị cho "Ghost: Night Cry", phần tiếp theo của "Ghost of Tsushima" sẽ xoay quanh cuộc hành trình mới của nó. nhân vật chính Azin mở ra. Giám đốc sáng tạo Jason Connell cho biết một khía cạnh mới khác của "Ghost: Night Cry" là giảm tính lặp đi lặp lại của các trò chơi thế giới mở.

Connell nói với New York Times: "Một trong những thách thức khi làm game thế giới mở là làm đi làm lại cùng một việc. Chúng tôi muốn cân bằng điều đó và tìm ra một trải nghiệm độc đáo." so với trò chơi trước, Ghost: Night Cry sẽ cho phép người chơi "làm chủ súng ống bên cạnh vũ khí cận chiến như kiếm katana."

Mặc dù trò chơi trước đó "Ghost: Night Cry" đạt điểm cao tới 83 điểm trên Metacritic nhưng những lời chỉ trích về lối chơi của nó là vô cùng gay gắt. "Một nỗ lực thành công nhưng hời hợt và quá quen thuộc nhằm tái tạo một cuộc phiêu lưu thế giới mở theo phong cách Assassin's Creed trong thế giới của một samurai thế kỷ 13," một bài đánh giá trên một trang web đánh giá viết, trong khi một người khác nói rằng trò chơi "Nó có thể là một trò chơi". phạm vi nhỏ hơn hoặc cấu trúc tuyến tính hơn.”

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaNgười hâm mộ cũng không hài lòng với sự lặp đi lặp lại rõ ràng của Ghost of Tsushima, điều này làm giảm nhẹ trải nghiệm phiêu lưu hành động tuyệt đẹp vốn có. “Ghost of Tsushima rất đẹp, nhưng rất lặp đi lặp lại và nhàm chán,” một người chơi nhận xét “Vấn đề là nó trở nên lặp đi lặp lại rất nhanh trong toàn bộ trò chơi: người sử dụng kiếm, người sử dụng kiếm, người mang giáo. , Lính chở hàng và Cung thủ ”

.

Sucker Punch cố gắng giải quyết các vấn đề có thể góp phần dẫn đến sự thất bại của Night Cry - tính lặp đi lặp lại bị chỉ trích rộng rãi của phiên bản tiền nhiệm - đồng thời cải thiện phong cách điện ảnh và hình ảnh mà hãng phim coi là đặc trưng của loạt phim. Giám đốc sáng tạo Nate Fox cho biết trong một cuộc phỏng vấn: "Khi bắt đầu làm phần tiếp theo, lần đầu tiên chúng tôi tự hỏi: 'DNA của trò chơi Ghost là gì?' Đó là việc đưa người chơi vào sự lãng mạn và vẻ đẹp của Nhật Bản thời phong kiến ​​

Tại hội nghị State of Play vào tháng 9 năm 2024 đã thông báo rằng "Ghost: Night Cry" sẽ ra mắt trên nền tảng PS5 vào năm 2025. Giám đốc truyền thông cấp cao của Sucker Punch, Andrew Goldfarb, cho biết trong một bài đăng trên blog PlayStation gần đây rằng trò chơi hứa hẹn mang đến cho người chơi “sự tự do khám phá” khung cảnh tuyệt đẹp của Núi Nightweep và chơi “theo tốc độ của riêng họ”.
Bài viết mới nhất

01

2025-02

Black Beacon Global Beta Test Live ngay bây giờ!

https://images.97xz.com/uploads/25/1736413311677f907f99a76.jpg

Thử nghiệm Beta toàn cầu (GBT) của Black Beacon ra mắt ngay hôm nay! Đi sâu vào game nhập vai hành động lấy cảm hứng từ anime, Black Beacon, với thử nghiệm beta toàn cầu bắt đầu từ hôm nay, ngày 8 tháng 1 và chạy đến ngày 17 tháng 1 năm 2025.

Tác giả: AmeliaĐọc:0

31

2025-01

Vũ khí cận chiến mê hoặc: Nâng cao sức mạnh trong Stardew Valley

https://images.97xz.com/uploads/68/1736164839677bc5e720835.jpg

Hướng dẫn này chi tiết cách sử dụng Núi lửa của Stardew Valley để tăng cường các công cụ và vũ khí. Forge, nằm ở cuối Dungeon núi lửa của Ginger Island, cho phép người chơi áp dụng bùa mê và cải tiến giả mạo bằng cách sử dụng mảnh vỡ và đá quý. Có được Shards Cinder: Shards Cinder là Cru

Tác giả: AmeliaĐọc:1

31

2025-01

Call of Duty Update: Tính năng mới để theo dõi các thách thức trong phát triển

https://images.97xz.com/uploads/94/173651050067810c24908af.jpg

Black Ops 6: Thử thách theo dõi và cài đặt HUD riêng biệt trên đường Treyarch đã xác nhận sự phát triển của hai tính năng rất được mong đợi cho Call of Duty: Black Ops 6: Theo dõi thử thách trong trò chơi và cài đặt HUD riêng biệt cho nhiều người chơi và zombie. Tính năng theo dõi thử thách, một Elemen nổi tiếng

Tác giả: AmeliaĐọc:1

31

2025-01

Uma Musume: Pretty Derby, trò chơi kỳ quái và cực kỳ nổi tiếng sắp có mặt tại các vùng lãnh thổ nói tiếng Anh

https://images.97xz.com/uploads/38/1719470473667d0989481ec.jpg

Uma Musume: Pretty Derby cuối cùng cũng sẽ có bản tiếng Anh Trò chơi hiện đã có kênh truyền thông chính thức bằng tiếng Anh Trò chơi mô phỏng đua ngựa cưỡi ngựa, đã gây chấn động toàn thế giới Trong một thông báo đáng ngạc nhiên, Cygames sẽ phát hành trình mô phỏng đua ngựa Uma Musume: Pretty Derby bằng tiếng Anh-

Tác giả: AmeliaĐọc:1