บ้าน ข่าว Ghost of Yotei สัญญาว่าจะปรับปรุงโครงสร้างการเล่าเรื่อง

Ghost of Yotei สัญญาว่าจะปรับปรุงโครงสร้างการเล่าเรื่อง

Jan 03,2025 ผู้เขียน: Amelia

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushimaภาคต่อของ Ghost of Tsushima, Ghost: Night Cry คาดว่าจะหลีกเลี่ยงการเล่นเกมซ้ำๆ ที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์จากภาคก่อน ผู้พัฒนา Sucker Punch สัญญาว่าจะ "สร้างสมดุล" กับ "ธรรมชาติที่ซ้ำซาก" ของเกมโอเพ่นเวิลด์ <>

"Ghost: Night Cry" สัญญากับผู้เล่นว่า "สำรวจฟรี"

Ghost of Tsushima ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางถึงการเล่นเกมซ้ำๆ

ในการให้สัมภาษณ์กับ New York Times ทาง Sony และผู้พัฒนา Sucker Punch ได้เปิดเผยสิ่งที่พวกเขาได้เตรียมไว้สำหรับ "Ghost: Night Cry" ซึ่งเป็นภาคต่อของ "Ghost of Tsushima" ที่จะเกี่ยวข้องกับการเดินทางครั้งใหม่ของ ตัวเอกอาซินเผยออกมา ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Jason Connell กล่าวว่าอีกแง่มุมใหม่ของ "Ghost: Night Cry" คือการลดความซ้ำซ้อนของเกมโอเพ่นเวิลด์ <> Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaConnell บอกกับ New York Times ว่า "หนึ่งในความท้าทายในการสร้างเกมแบบเปิดกว้างคือการทำสิ่งเดิมๆ ซ้ำแล้วซ้ำอีก เราต้องการสร้างสมดุลและค้นหาประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร นอกจากนี้ เขายังยืนยันด้วยว่า เมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้านี้ Ghost: Night Cry จะให้ผู้เล่น "เชี่ยวชาญอาวุธปืน นอกเหนือจากอาวุธระยะประชิดเช่นดาบคาทาน่า" <>

แม้ว่าเกม "Ghost: Night Cry" ก่อนหน้านี้จะทำคะแนนได้สูงถึง 83 คะแนนบน Metacritic แต่การวิจารณ์การเล่นเกมกลับรุนแรงมาก "ความพยายามที่มีความสามารถแต่ผิวเผินและคุ้นเคยมากเกินไปในการเลียนแบบการผจญภัยในโลกเปิดสไตล์ Assassin's Creed ในโลกของซามูไรในศตวรรษที่ 13" อ่านบทวิจารณ์รายการหนึ่งในเว็บไซต์รีวิวแห่งหนึ่ง และอีกรายการหนึ่งกล่าวว่าเกมนี้ "มันอาจจะเป็น ขอบเขตที่เล็กลงหรือมีโครงสร้างเชิงเส้นมากขึ้น" <>

แฟนๆ ยังประสบปัญหากับความซ้ำซ้อนของ Ghost of Tsushima ซึ่งทำให้ประสบการณ์แอ็กชั่นผจญภัยที่น่าทึ่งลดลงเล็กน้อย “Ghost of Tsushima นั้นสวยงาม แต่ซ้ำซากและน่าเบื่อ” ผู้เล่นคนหนึ่งแสดงความคิดเห็น “ปัญหาคือมันจะซ้ำซากอย่างรวดเร็ว มีศัตรูเพียง 5 ประเภทในเกมทั้งหมด: ผู้ถือดาบ, ผู้ถือดาบ, ผู้ถือหอก , Bulkers และ Archers ”

.

Sucker Punch พยายามแก้ไขปัญหาที่อาจมีส่วนทำให้เกิดความล้มเหลวของ Night Cry ซึ่งเป็นการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางของภาคก่อนอย่างซ้ำซาก - ขณะเดียวกันก็ปรับปรุงสไตล์ภาพยนตร์และภาพที่สตูดิโอพิจารณาว่าเป็นลายเซ็นต์ของซีรีส์นี้ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Nate Fox กล่าวในการให้สัมภาษณ์ว่า "เมื่อเราเริ่มสร้างภาคต่อ เราถามตัวเองก่อนว่า 'DNA ของเกม Ghost คืออะไร' เป็นเรื่องเกี่ยวกับการนำผู้เล่นเข้าสู่ความโรแมนติกและความงดงามของระบบศักดินาญี่ปุ่น"

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushimaมีการประกาศในการประชุม State of Play ในเดือนกันยายน 2024 ว่า "Ghost: Night Cry" จะเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม PS5 ในปี 2025 Andrew Goldfarb ผู้จัดการฝ่ายสื่อสารอาวุโสของ Sucker Punch กล่าวในบล็อกโพสต์ล่าสุดของ PlayStation ว่าเกมสัญญาว่าจะให้ "อิสระแก่ผู้เล่นในการสำรวจ" ทิวทัศน์ที่สวยงามของ Nightweep Mountain และเล่น "ตามจังหวะของตนเอง"

บทความล่าสุด

19

2025-04

"เกมแพะเปิดตัว Punch Out: CCG Duel, Battler การ์ด Deckbuilding ใหม่"

https://images.97xz.com/uploads/19/174196444267d4449ad2921.jpg

หากคุณเข้าสู่ Battlers การ์ด Deckbuilding คุณจะต้องจับตาดู Punch Out: CCG Duel ข้อเสนอล่าสุดจากเกมแพะ ขณะนี้อยู่ในการลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับทั้ง iOS และ Android เกมนี้สัญญาว่าจะมีคอลเล็กชั่นไพ่กว่า 300 ใบและการเลือกที่หลากหลายของเจ็ดสายพันธุ์ที่แตกต่างกัน t

ผู้เขียน: Ameliaการอ่าน:0

19

2025-04

"พื้นที่สำหรับการเปิดตัว iOS ที่ไม่ได้ผูกไว้ในสัปดาห์หน้า: ก่อนลงทะเบียนตอนนี้"

https://images.97xz.com/uploads/31/67eb02730e3fc.webp

ในขณะที่เราโอบกอดวันที่อากาศอบอุ่นของฤดูใบไม้ผลิโลกการเล่นเกมยังคงร้อนขึ้นด้วยการปล่อยที่น่าตื่นเต้นบนขอบฟ้า ในบรรดาสิ่งเหล่านี้การผจญภัยก่อนวัยอันควรที่คาดการณ์ไว้อย่างกระตือรือร้นซึ่งเป็นพื้นที่สำหรับ Unbound ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 4 เมษายน เกมนี้สัญญาว่าจะผสมผสานกันอย่างลงตัวระหว่างโรงเรียนมัธยมปลาย

ผู้เขียน: Ameliaการอ่าน:0

19

2025-04

ตำนานเห็ด: คู่มือทักษะด้านบนสำหรับการชนะเคล็ดลับและกลยุทธ์

https://images.97xz.com/uploads/65/173893322967a603ed6b76f.png

ดำดิ่งสู่โลกที่มีเสน่ห์ของ *Legend of Mushroom *ซึ่งเป็นเกม RPG ที่ไม่ได้ใช้งานที่นำเสนอระบบทักษะที่น่าดึงดูดใจที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มความกล้าหาญในการต่อสู้ของคุณ เพื่อควบคุมศักยภาพของเกมนี้อย่างเต็มที่การเล่นบน Bluestacks นั้นมาพร้อมกับประโยชน์มากมายรวมถึงการควบคุมขั้นสูงระบบอัตโนมัติและ Optimizati

ผู้เขียน: Ameliaการอ่าน:0

19

2025-04

ความร่วมมือที่ไม่คาดคิดในปี 2025: Diablo พบกับ Berserk

https://images.97xz.com/uploads/21/68023edebbd67.webp

เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับครอสโอเวอร์ที่ยิ่งใหญ่ในฐานะโลกแห่งความมืดของ Diablo และชุดอนิเมะ Berserk Collide ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของกิจกรรมการทำงานร่วมกันที่น่าตื่นเต้นนี้และชมล่าสุดเกี่ยวกับการอัพเดทนักพัฒนาที่กำลังจะมาถึงของ Diablo IV ที่กำลังจะมาถึงการอัปเดต Livestream.diablo Updatesdiablo x Berserk Crossover Teaser Tailerthe Dia ที่เป็นสัญลักษณ์

ผู้เขียน: Ameliaการอ่าน:0