Dom Aktualności Twórcy ReFantazio o cichych bohaterach we współczesnych grach RPG

Twórcy ReFantazio o cichych bohaterach we współczesnych grach RPG

Dec 10,2024 Autor: Owen

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Weterani gier RPG, Yuji Horii i Katsura Hashino, reżyserzy „Dragon Quest” firmy Square Enix i „Metaphor: ReFantazio” firmy Atlus, omawiają wykorzystanie cichych bohaterów w grach wideo w obliczu postępu technologicznego i zmieniający się krajobraz tworzenia gier.

Dragon Quest Creator omawia współczesne wyzwania Cisi bohaterowie Cisi bohaterowie wydają się coraz bardziej nieodpowiedni we współczesnych grach

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

image (c) Den Faminico Gamer

Yuji Horii, twórca słynnej serii RPG Dragon Quest, rozmawiałem o grach RPG z Katsurą Hashino, reżyserem nadchodzącej gry RPG firmy Atlus, Metaphor: ReFantazio. Rozmowa ta została zawarta w niedawno opublikowanym fragmencie wywiadu z broszury „Metaphor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition”. Twórcy RPG zbadali różnorodne aspekty opowiadania historii w tym konkretnym gatunku gier wideo, w tym trudności, jakie napotykają marki takie jak Dragon Quest, gdy grafika w grach wideo staje się bardziej realistyczna.

Kluczowym elementem serii Dragon Quest jest wykorzystanie cichy bohater, lub jak to określił Horii, „bohater symboliczny”. Korzystanie z cichych bohaterów umożliwia graczom nasycenie głównego bohatera własnymi uczuciami i reakcjami, potencjalnie zwiększając jego zaangażowanie w świat gry. Te ciche postacie na ogół pełnią rolę substytutów gracza, wchodząc w interakcję ze światem gry głównie poprzez wybory dialogowe, a nie wypowiadane słowa.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii wyjaśnił, że ze względu na prostszą grafikę z wcześniejszych w grach, które nie przedstawiały szczegółowych wyrażeń ani animacji postaci, użycie cichych bohaterów było łatwiejsze i logiczne. „W miarę jak grafika gry ewoluuje i staje się coraz bardziej realistyczna, jeśli stworzysz bohatera, który po prostu tam stoi, będzie on wyglądał jak idiota” – zauważył żartobliwie Horii.

Horii wspomniał, że początkowo chciał zostać artystą mangi i stwierdził, że zamiłowanie do opowiadania historii i fascynacja komputerami zaprowadziły go do branży gier wideo. Ostatecznie Dragon Quest powstał z pasji Horii, wraz z założeniem gry polegającym na rozwijaniu historii poprzez interakcje z bossami w grze. „Dragon Quest zasadniczo składa się z dialogu z mieszkańcami miasta, z niewielką ilością narracji. Historia tworzona jest za pomocą dialogu. I to jest w tym zabawne” – wyjaśnił.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii przyznał, że utrzymanie tego podejścia jest trudne we współczesnych grach, w których realistyczna grafika może sprawić, że niereagujący bohater poczuje się nie na miejscu. Na początku Dragon Quest uproszczona grafika ery Nintendo Entertainment System (NES) oznaczała, że ​​gracze mogli z łatwością Envision wyrażać własne emocje i reakcje, wypełniając luki pozostawione przez cichego bohatera. Jednakże w miarę jak grafika i dźwięk w grach – wraz z innymi czynnikami – stają się coraz bardziej skomplikowane, Horii przyznał, że coraz trudniej jest przedstawić cichych bohaterów.

„Dlatego rodzaj bohatera przedstawionego w Dragon Quest staje się coraz trudniejszy przedstawić, gdy gry staną się bardziej realistyczne. Będzie to również wyzwanie w przyszłości” – podsumował twórca.

Metafora ReFantazio Reżyser wierzy, że Dragon Quest stawia na pierwszym miejscu uczucia graczy

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Dragon Quest to jedna z niewielu głównych serii gier RPG, w której nadal występuje cichy bohater, który , poza wydaniem kilku reaktywnych dźwięków, pozostaje wyciszony przez całą grę. Z drugiej strony inne serie gier RPG, takie jak Persona, wprowadziły podkłady głosowe dla swoich bohaterów podczas bitew i przerywników filmowych, zwłaszcza od czasu Persony 3. Tymczasem nadchodząca gra Hashino, Metaphor: ReFantazio, będzie mogła pochwalić się bohaterem w pełni podkładanym głosowo.

Podczas gdy twórca Dragon Quest zastanawiał się nad ograniczonym wpływem emocjonalnym milczących bohaterów we współczesnych grach, Hashino pochwalił Horii za wyjątkowe i rezonujące emocjonalnie wrażenia z gry zapewnia. „Myślę, że Dragon Quest wiele uwagi poświęca temu, jak gracz będzie się czuł w danej sytuacji” – Hashino powiedział Horii – „nawet jeśli dotyczy to zwykłego mieszkańca miasta. Mam wrażenie, że gry są konsekwentnie tworzone z myślą o graczu , biorąc pod uwagę, jakie emocje pojawią się, gdy ktoś zacznie mówić.”

Najnowsze artykuły

31

2025-01

Broń Enchant Chelee: Zwiększ moc w Stardew Valley

https://images.97xz.com/uploads/68/1736164839677bc5e720835.jpg

Niniejszy przewodnik opisuje, jak używać Forge wulkanu Stardew Valley w celu ulepszenia narzędzi i broni. Forge, położony na końcu lochu wulkanu Ginger Island, pozwala graczom stosować zaklęcia i ulepszenia przy użyciu odłamków żużlu i szlachetnych. Uzyskanie odłamków żużlu: Odłamki Cinder to Cru

Autor: OwenCzytanie:1

31

2025-01

Aktualizacja Call of Duty: nowa funkcja śledzenia wyzwań w rozwoju

https://images.97xz.com/uploads/94/173651050067810c24908af.jpg

Black Ops 6: Śledzenie wyzwań i oddzielne ustawienia HUD po drodze Treyarch potwierdził opracowanie dwóch bardzo oczekiwanych funkcji Call of Duty: Black Ops 6: Śledzenie wyzwań w grze i oddzielne ustawienia HUD dla wieloosobowych i zombie. Funkcja śledzenia wyzwań, popularny element

Autor: OwenCzytanie:1

31

2025-01

Uma Musume: Pretty Derby, dziwaczna i niezwykle popularna gra, pojawia się na terytoriach anglojęzycznych

https://images.97xz.com/uploads/38/1719470473667d0989481ec.jpg

Uma Musume: Pretty Derby wreszcie doczeka się wydania w języku angielskim Gra ma teraz oficjalne kanały medialne w języku angielskim Symulator wyścigów konnych, który stał się hitem sejsmicznym na całym świecie W zaskakującym ogłoszeniu Cygames wypuści symulator wyścigów konnych Uma Musume: Pretty Derby w języku angielskim-

Autor: OwenCzytanie:1

31

2025-01

Ro ghoul - wszystkie działające kody wymienione styczeń 2025

https://images.97xz.com/uploads/43/1736242267677cf45bcc122.jpg

Ro Ghoul: Twój ostateczny przewodnik po aktywnych kodach i nagrodach Ro Ghoul, Roblox Sensation™ - Interactive Story zainspirowany Tokyo Ghoul, oferuje ekscytujące wrażenia dla fanów anime i Roblox. Dołącz do frakcji, zbuduj siłę, kompletne zadania i walcz na szczyt! Aby przyspieszyć Twój Progress, skompilowaliśmy

Autor: OwenCzytanie:1