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宣告:命运在新RPG中遇到天际

Mar 12,2025 作者: Sophia

宣告:命运在新RPG中遇到天际

在最近的彭博社采访中,宣告第二场比赛导演凯莉·帕特尔(Carrie Patel)透露了该游戏发展背后的动荡之旅。黑曜石娱乐公司的最初视野将命运天际融合在一起,旨在建立一个大规模的合作开放世界。

2020年的预告片虽然对歌迷来说令人兴奋,但掩盖了一个鲜明的现实:这场比赛还远远没有完成。几个月后,决定了一次全面的大修,使预告片成为废弃原型的遗物。

然后,帕特尔(Patel)抓住了the绳,重新构想了。天际命运的影响是抛弃的,以及开放世界的设计和多人游戏元素。黑曜石返回其根源,选择了其基于签名区域的结构,并扎根于永恒知识的支柱上的单人叙事。

这个中期开发的重新启动带来了巨大的困难,与没有剧本的电影制作相比。随着领导力巩固了一个凝聚力的愿景,团队引起了不确定性。尽管存在这些障碍,但发展又持续了四年,然后避免了最终发布。

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