将来どのような人生がどのようになるのか疑問に思ったことはありませんか?私は、50歳の自己の靴に1日を踏んで、韓国の新しいライフシミュレーションゲームであるInzoiを使用して、シムズに挑戦することに目を向けていることを知ることにしました。私が新しい都市をナビゲートするとき、この魅力的な旅に私に参加してください
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ブルームバーグの最近のインタビューで、Avowedの2番目のゲームディレクターであるCarie Patelは、ゲームの開発の背後にある激動の旅を明らかにしました。オブシディアンエンターテインメントの最初のビジョンは、運命とスカイリムを融合し、大規模で協同組合に焦点を当てたオープンワールドを目指しています。
2020年のティーザートレーラーは、ファンにとってエキサイティングではありますが、厳しい現実を隠しました。ゲームは終わりにはほど遠いものでした。数ヶ月後、完全なオーバーホールが決定され、ティーザーに廃棄されたプロトタイプの遺物になりました。
その後、パテルは手綱を取り、avowedを再考しました。 SkyrimとDestinyの影響は、オープンワールドのデザインとマルチプレイヤー要素とともに、放棄されました。オブシディアンはそのルーツに戻り、署名ゾーンベースの構造と、永遠の伝承の柱に深く根付いたシングルプレイヤーの物語を選びました。
このミッド開発の再起動は、スクリプトなしで映画製作に例えられて、計り知れない困難を提示しました。リーダーシップがまとまりのあるビジョンを固めたため、チームは不確実性をナビゲートしました。これらの障害にもかかわらず、Avowedが最終的にリリースする前に、開発はさらに4年間続きました。
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