
Dalam wawancara Bloomberg baru -baru ini, pengarah permainan kedua Avowed, Carrie Patel, mendedahkan perjalanan yang teruk di belakang perkembangan permainan. Visi awal Obsidian Entertainment yang dicampur dengan Destiny dan Skyrim , yang bertujuan untuk dunia terbuka yang besar dan fokus bersama.
Treler Teaser 2020, sementara menarik untuk peminat, menopang realiti yang tegas: permainan itu jauh dari selesai. Bulan kemudian, pembaikan lengkap telah diputuskan, menjadikan penggoda peninggalan prototaip yang dibuang.
Patel kemudian mengambil tampuk, menghidupkan semula. Pengaruh Skyrim dan Destiny telah dilepaskan, bersama dengan reka bentuk dunia terbuka dan unsur-unsur berbilang pemain. Obsidian kembali ke akarnya, memilih struktur berasaskan zon tandatangan mereka dan naratif pemain tunggal yang berakar umbi dalam tiang-tiang keabadian .
Reboot pertengahan pembangunan ini membentangkan kesukaran yang besar, disamakan dengan pembuatan filem tanpa skrip. Pasukan menavigasi ketidakpastian sebagai kepimpinan mengukuhkan visi yang padu. Walaupun halangan -halangan ini, pembangunan berterusan selama empat tahun lagi sebelum pembebasan Avowed.