在24小时的PlayStation网络中断后,Capcom扩展了Monster Hunter Wilds Beta,这破坏了先前的测试。 PSN停电从2月7日(星期五)下午3点开始,持续了大约24小时。索尼将中断归因于“操作问题”
作者: Charlotte阅读:0
Ubisoft揭开了有关刺客信条阴影中战斗和进步系统的新详细信息。游戏导演查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)阐明了角色发展,战利品和武器品种。
该游戏拥有双重进程系统:精通点和知识点。通过升级和击败具有挑战性的敌人,获得了掌握积分,而知识点是通过完成任务和发现物品来获得的。这些要点解锁了新的能力并增强武器。
每种武器都有自己独特的升级树,使玩家能够制作个性化的建筑物。玩家可以自由地重置自己的进度,以实验不同的策略和武器组合。每种武器都提供明显的奖金,可满足各种战斗场景。例如,像Naginata这样的传奇武器允许玩家对抗其他武器无法偏转的可无法克服的攻击。
刺客信条阴影的战斗系统鼓励了各种方法,尽管偷偷摸摸的消除仍然是一种选择。随着角色的发展,额外的统计升级解锁,进一步完善了球员技能。开发人员强调,掌握所有技术和升级将需要大量的时间承诺。
刺客的信条阴影将于3月20日针对PS5,Xbox系列X | S和PC推出。玩家可以预料到融合隐形,战斗和战略进步的深刻而引人入胜的体验。
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