
Ubisoft, Assassin's Creed Shadows'daki savaş ve ilerleme sistemleri hakkında yeni ayrıntılar açıkladı. Oyun direktörü Charles Benoit karakter gelişimi, ganimet ve silah çeşitliliğine ışık tuttu.
Oyun ikili bir ilerleme sistemine sahiptir: ustalık puanları ve bilgi puanları. Ustalık puanları, zorlu düşmanları düzelterek ve yenerek kazanılırken, bilgi noktaları görevleri tamamlayarak ve eşyaları keşfederek elde edilir. Bu noktalar yeni yeteneklerin kilidini açar ve silahları geliştirir.
Her silah kendi benzersiz yükseltme ağacına sahiptir ve oyuncuların kişiselleştirilmiş yapılar üretmesini sağlar. Oyuncular, farklı stratejiler ve silah kombinasyonlarını denemek için ilerlemelerini özgürce sıfırlayabilirler. Her silah, çeşitli savaş senaryolarına hitap eden farklı bonuslar sunar. Örneğin, Naginata gibi efsanevi silahlar, oyuncuların diğer silahların sapamayacağı başka türlü aşılmaz saldırılara karşı koymalarına izin veriyor.
Assassin's Creed Shadows'un savaş sistemi çeşitli yaklaşımları teşvik ediyor, ancak gizli elemeler bir seçenek olmaya devam ediyor. Karakterler geliştikçe, ek stat yükseltmeleri kilidini açar ve oyuncu becerilerini daha da geliştirir. Geliştiriciler, tüm tekniklere ve yükseltmelere hakim olmanın önemli bir zaman taahhüdü gerektireceğini vurgulamaktadır.
Assassin's Creed Shadows, PS5, Xbox Serisi X | S ve PC için 20 Mart'ta piyasaya sürüldü. Oyuncular gizli, savaş ve stratejik ilerlemeyi harmanlayan derin ve ilgi çekici bir deneyim tahmin edebilirler.