
Ubisoft ha presentado nuevos detalles sobre los sistemas de combate y progresión en Assassin's Creed Shadows . El director del juego Charles Benoit arrojó luz sobre el desarrollo del personaje, el botín y la variedad de armas.
El juego cuenta con un sistema de doble progresión: puntos de dominio y puntos de conocimiento. Los puntos de dominio se obtienen nivelando y derrotando a enemigos desafiantes, mientras que los puntos de conocimiento se adquieren completando misiones y descubriendo elementos. Estos puntos desbloquean nuevas habilidades y mejoran las armas.
Cada arma presenta su propio árbol de actualización único, lo que permite a los jugadores elaborar construcciones personalizadas. Los jugadores pueden restablecer libremente su progreso para experimentar con diferentes estrategias y combinaciones de armas. Cada arma ofrece bonos distintos, que atienden a varios escenarios de combate. Por ejemplo, las armas legendarias como la Naginata permiten a los jugadores contrarrestar los ataques insuperables que otras armas no pueden desviar.
El sistema de combate de Assassin's Creed Shadows fomenta diversos enfoques, aunque las eliminaciones sigilosas siguen siendo una opción. A medida que los personajes se desarrollan, las actualizaciones de estadísticas adicionales desbloquean, refinando aún más las habilidades de los jugadores. Los desarrolladores enfatizan que dominar todas las técnicas y actualizaciones requerirá un compromiso de tiempo sustancial.
Assassin's Creed Shadows se lanza el 20 de marzo para PS5, Xbox Series X | S y PC. Los jugadores pueden anticipar una experiencia profunda y atractiva que combina el sigilo, el combate y la progresión estratégica.