
Ubisoft သည် Assassin's Creed Shadows ရှိတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်တိုးတက်မှုစနစ်များနှင့်ပတ်သက်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းဒါရိုက်တာချားလ်စ်သည်ဇာတ်ကောင်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး,
ဒီဂိမ်းဟာတီထွင်မှုနှစ်ခုကိုစနစ်တကျဝါကြွားတယ်။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာအချက်များနှင့်ဗဟုသုတအမှတ်များ။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာရမှတ်များကခက်ခဲသောရန်သူများကိုမြှင့်တင်ခြင်းနှင့်အနိုင်ယူခြင်းမှတစ်ဆင့်ရရှိထားသည်။ ဤအချက်များသည်စွမ်းရည်အသစ်များကိုသော့ဖွင့်ခြင်းနှင့်လက်နက်များမြှင့်တင်ရန်။
လက်နက်တစ်ခုစီသည်ကိုယ်ပိုင်အဆင့်မြှင့်တင်မှုအဆင့်အတန်းကိုတပ်ဆင်ထားသည်။ ကစားသမားများသည်မတူညီသောမဟာဗျူဟာများနှင့်လက်နက်ပေါင်းစပ်မှုများဖြင့်စမ်းသပ်ရန်သူတို့၏တိုးတက်မှုကိုလွတ်လပ်စွာပြန်လည်စတင်နိုင်သည်။ လက်နက်တစ်ခုစီသည်အမျိုးမျိုးသောတိုက်ခိုက်ရေးအခြေအနေများကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည့်ကွဲပြားခြားနားသောအပိုဆုကြေးများကိုပေးသည်။ ဥပမာ, Naginata လိုဒဏ် leg ာရီထားတဲ့လက်နက်တွေကကစားသမားတွေကတော့ကစားသမားတွေကတော့ကစားသမားတွေဟာမကျော်လွှားနိုင်တဲ့တိုက်ခိုက်မှုတွေကိုတားဆီးပေးတယ်။
Assassin's Creeed Shadows ၏ တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည်မတူကွဲပြားသောချဉ်းကပ်မှုစနစ်ကိုအားပေးသည်။ ဇာတ်ကောင်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှထပ်ဆင့်အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်း, developer များကနည်းစနစ်များနှင့်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများအားလုံးကိုကျွမ်းကျင်ရန်အချိန်များစွာကတိကဝတ်လိုအပ်ကြောင်းအလေးအနက်ပြောကြားခဲ့သည်။
Assassin's Creed Shadows သည် PS5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့အတွက်မတ်လ 20 ရက်ကိုစတင်ခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်ကိုယ်ပျောက်, တိုက်ခိုက်မှုနှင့်မဟာဗျူဟာတိုးတက်မှုများကိုရောနှောခြင်းနှင့်ပေါင်းစပ်ခြင်းအတွေ့အကြုံကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်။