
Ubisoft представила новые подробности о системах боевых действий и прогрессии в Assassin's Creed Shadows . Директор игры Чарльз Бенуа проливает свет на развитие персонажей, добычу и сорт оружия.
Игра может похвастаться двойной системой прогрессирования: очки мастерства и знания. Очки мастерства получаются за счет выравнивания и победы над сложными врагами, в то время как знания приобретаются за счет выполнения миссий и обнаружения предметов. Эти точки разблокируют новые способности и улучшают оружие.
Каждое оружие имеет собственное уникальное дерево обновления, позволяющее игрокам создавать персонализированные сборки. Игроки могут свободно сбросить свой прогресс для экспериментов с различными стратегиями и комбинациями оружия. Каждое оружие предлагает четкие бонусы, обслуживая различные боевые сценарии. Например, легендарное оружие, такое как Нагината, позволяет игрокам противостоять иначе непреодолимые атаки, которые другое оружие не может отклонить.
Боевая система Assassin's Creed Shadows поощряет разнообразные подходы, хотя скрытные устранения остаются вариантом. По мере развития персонажей дополнительные обновления статистики разблокируют, дальнейшие навыки усовершенствования игроков. Разработчики подчеркивают, что освоение всех методов и обновлений потребует существенной временной приверженности.
Assassin's Creed Shadows запускается 20 марта для PS5, Xbox Series X | S и ПК. Игроки могут предвидеть глубокий и увлекательный опыт смешивания скрытности, боя и стратегического развития.