Thuis Nieuws Assassin's Creed: Shadows 'Combat & Progressie onthuld

Assassin's Creed: Shadows 'Combat & Progressie onthuld

Mar 13,2025 Auteur: Charlotte

Assassin's Creed: Shadows 'Combat & Progressie onthuld

Ubisoft heeft nieuwe details onthuld over de gevechts- en progressiesystemen in Assassin's Creed Shadows . Game -regisseur Charles Benoit werpt licht op karakterontwikkeling, buit en wapenvariëteit.

De game heeft een dubbele progressiesysteem: beheersingspunten en kennispunten. Mastery -punten worden verdiend door het nivelleren en het verslaan van uitdagende vijanden, terwijl kennispunten worden verworven door missies te voltooien en items te ontdekken. Deze punten ontsluiten nieuwe vaardigheden en verbeteren wapens.

Elk wapen heeft zijn eigen unieke upgrade -boom, waardoor spelers gepersonaliseerde builds kunnen maken. Spelers kunnen hun voortgang vrij resetten om te experimenteren met verschillende strategieën en wapencombinaties. Elk wapen biedt verschillende bonussen, die zich richten op verschillende gevechtsscenario's. Legendarische wapens zoals de Naginata stellen spelers bijvoorbeeld in staat om anders onoverkomelijke aanvallen tegen te gaan die andere wapens niet kunnen afbuigen.

Het gevechtssysteem van Assassin's Creed Shadows moedigt verschillende benaderingen aan, hoewel heimelijke eliminaties een optie blijven. Naarmate personages zich ontwikkelen, ontgrendelen extra stat -upgrades, waardoor de spelersvaardigheden verder worden verfijnd. De ontwikkelaars benadrukken dat het beheersen van alle technieken en upgrades een aanzienlijke tijdsbesteding vereist.

Assassin's Creed Shadows lanceert 20 maart voor PS5, Xbox Series X | S en PC. Spelers kunnen anticiperen op een diepe en boeiende ervaring die stealth, gevechten en strategische progressie combineert.

Laatste artikelen

21

2025-04

"Final Fantasy Magic: The Gathering Cards nu beschikbaar voor pre -order op Amazon"

https://images.97xz.com/uploads/32/173991611267b5035064619.jpg

Aandacht alle fans van Final Fantasy and Magic: The Gathering! Het langverwachte crossover-evenement is hier en brengt iconische personages zoals Cloud, Terra, Tidus en meer van Final Fantasy 6, 7, 10 en 14 in de wereld van het legendarische kaartspel. De opwinding is ingesteld op piek op 13 juni, maar je D

Auteur: CharlotteLezing:0

21

2025-04

"House of Dragon Showrunner reageert op de kritiek van George RR Martin"

De showrunner van House of the Dragon, Ryan Condal, heeft zijn teleurstelling uitgesproken over de kritiek van George RR Martin op het tweede seizoen van de serie. Martin, de gerenommeerde auteur achter de Game of Thrones Saga, had in augustus 2024 beloofd om te duiken in "alles wat er mis is gegaan met huis van t

Auteur: CharlotteLezing:0

21

2025-04

Dragon Age -serie Not Dead, voormalig Bioware Dev stelt fans gerustgesteld

Na recente ontslagen bij Bioware, die het vertrek van veel belangrijke ontwikkelaars achter Dragon Age zag: The Veilguard, is de voormalige serieschrijver Sheryl Chee naar voren gestapt om fans gerust te stellen. Temidden van de onrust, Chee, die is overgestapt om te werken aan Iron Man bij Motive, deelde een boodschap van hoop op Socia

Auteur: CharlotteLezing:0

21

2025-04

Hoe chat werkt in Minecraft: alles wat u moet weten

https://images.97xz.com/uploads/60/174060367967bf811f789df.jpg

Chat in Minecraft is een essentieel hulpmiddel dat spelersinteractie, opdrachtuitvoering en servermeldingen vergemakkelijkt. Het stelt spelers in staat om gameplay te coördineren, bronnen te handelen, vragen te stellen, rollenspel te spelen en zelfs spelmechanica te besturen. Servers maken gebruik van de chat naar het uitzendsysteem Messag

Auteur: CharlotteLezing:0