
Ubisoft hat neue Details zu den Kampf- und Fortschrittssystemen in Assassins Creed Shadows vorgestellt. Spieldirektor Charles Benoit beleuchtet die Charakterentwicklung, die Beute und die Waffenvielfalt.
Das Spiel verfügt über ein Dual -Progression -System: Meisterpunkte und Wissenspunkte. Mastery -Punkte werden verdient, indem sie herausfordern und herausfordernde Feinde besiegen, während Wissenspunkte durch Abschluss von Missionen und Entdeckung von Gegenständen erworben werden. Diese Punkte schalten neue Fähigkeiten frei und verbessern Waffen.
Jede Waffe verfügt über ihren eigenen einzigartigen Upgrade -Baum, mit dem die Spieler personalisierte Builds herstellen können. Spieler können ihren Fortschritt frei zurücksetzen, um mit unterschiedlichen Strategien und Waffenkombinationen zu experimentieren. Jede Waffe bietet unterschiedliche Boni, die für verschiedene Kampfszenarien gerecht werden. Zum Beispiel ermöglichen legendäre Waffen wie die Naginata den Spielern, ansonsten unüberwindliche Angriffe entgegenzuwirken, die andere Waffen nicht ablenken können.
Das Kampfsystem von Assassins Creed Shadows fördert unterschiedliche Ansätze, obwohl heimliche Eliminierungen weiterhin eine Option. Während sich die Charaktere entwickeln, entsperren zusätzliche STAT -Upgrades und förderten die Fähigkeiten der Spieler weiter. Die Entwickler betonen, dass das Beherrschen aller Techniken und Upgrades ein erhebliches zeitliches Engagement erfordert.
Assassins Creed Shadows startet am 20. März für PS5, Xbox Series X | S und PC. Die Spieler können eine tiefe und ansprechende Erfahrung erwarten, die Stealth, Kampf und strategische Fortschritte verbindet.