
Ubisoft a dévoilé de nouveaux détails sur les systèmes de combat et de progression dans Assassin's Creed Shadows . Le directeur du jeu Charles Benoit a éclairé le développement du personnage, le butin et la variété des armes.
Le jeu possède un système de progression double: points de maîtrise et points de connaissance. Les points de maîtrise sont gagnés en progressant et en battant des ennemis difficiles, tandis que les points de connaissance sont acquis en terminant des missions et en découvrant des objets. Ces points débloquent de nouvelles capacités et améliorent les armes.
Chaque arme dispose de son propre arbre de mise à niveau unique, permettant aux joueurs de créer des constructions personnalisées. Les joueurs peuvent réinitialiser librement leurs progrès pour expérimenter différentes stratégies et combinaisons d'armes. Chaque arme offre des bonus distincts, s'adressant à divers scénarios de combat. Par exemple, des armes légendaires comme les Naginata permettent aux joueurs de contrer les attaques autrement insurmontables que d'autres armes ne peuvent pas dévier.
Le système de combat de Creed Shadows d'Assassin encourage diverses approches, bien que les éliminations furtives restent une option. Au fur et à mesure que les personnages se développent, les mises à niveau de statistiques supplémentaires se déverrouillent, affinant les compétences de joueur. Les développeurs soulignent que la maîtrise de toutes les techniques et mises à niveau nécessitera un engagement de temps substantiel.
Assassin's Creed Shadows sera lancé le 20 mars pour PS5, Xbox Series X | S et PC. Les joueurs peuvent anticiper une expérience profonde et engageante mélangeant la furtivité, le combat et la progression stratégique.