모바일 장치에 강렬한 PVPVE 전투를 가져 오는 1 인칭 던전 크롤링 배틀 로얄 인 어둡고 어두운 모바일의 스릴 넘치는 세계로 뛰어 들었습니다. Krafton이 개발 한이 인기있는 어둡고 어두운 게임 의이 모바일 적응은 탐사, 생존 및 S의 매력적인 조화를 제공합니다.
작가: Charlotte독서:0
Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows 의 전투 및 진행 시스템에 대한 새로운 세부 사항을 공개했습니다. 게임 감독 Charles Benoit은 캐릭터 개발, 전리품 및 무기 품종에 대해 밝혀졌습니다.
이 게임은 마스터리 포인트와 지식 포인트와 같은 이중 진행 시스템을 자랑합니다. 마스터리 포인트는 도전적인 적을 평준화하고 물리 치면서 얻는 반면, 지식 포인트는 임무를 완료하고 아이템을 발견하여 얻습니다. 이 포인트는 새로운 능력을 잠금 해제하고 무기를 향상시킵니다.
각 무기에는 고유 한 업그레이드 트리가있어 플레이어가 개인화 된 빌드를 제작할 수 있습니다. 플레이어는 다양한 전략과 무기 조합으로 실험하기 위해 진행 상황을 자유롭게 재설정 할 수 있습니다. 각 무기는 다양한 전투 시나리오를 수용하는 독특한 보너스를 제공합니다. 예를 들어, Naginata와 같은 전설적인 무기는 플레이어가 다른 무기가 편향시킬 수없는 극복 할 수없는 공격에 대응할 수있게합니다.
Assassin 's Creed Shadows의 전투 시스템은 다양한 접근 방식을 장려하지만 은밀한 제거는 옵션으로 남아 있습니다. 캐릭터가 발전함에 따라 추가 통계 업그레이드는 잠금 해제되어 플레이어 기술을 추가로 정제합니다. 개발자는 모든 기술과 업그레이드를 마스터하는 데 상당한 시간 약속이 필요하다는 것을 강조합니다.
Assassin 's Creed Shadows는 PS5, Xbox Series X | S 및 PC에 대해 3 월 20 일에 출시됩니다. 플레이어는 스텔스, 전투 및 전략적 진보를 혼합하는 깊고 매력적인 경험을 예상 할 수 있습니다.