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作者: Charlotte閱讀:0
Ubisoft揭開了有關刺客信條陰影中戰鬥和進步系統的新詳細信息。遊戲導演查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)闡明了角色發展,戰利品和武器品種。
該遊戲擁有雙重進程系統:精通點和知識點。通過升級和擊敗具有挑戰性的敵人,獲得了掌握積分,而知識點是通過完成任務和發現物品來獲得的。這些要點解鎖了新的能力並增強武器。
每種武器都有自己獨特的升級樹,使玩家能夠製作個性化的建築物。玩家可以自由地重置自己的進度,以實驗不同的策略和武器組合。每種武器都提供明顯的獎金,可滿足各種戰斗場景。例如,像Naginata這樣的傳奇武器允許玩家對抗其他武器無法偏轉的可無法克服的攻擊。
刺客信條陰影的戰鬥系統鼓勵了各種方法,儘管偷偷摸摸的消除仍然是一種選擇。隨著角色的發展,額外的統計升級解鎖,進一步完善了球員技能。開發人員強調,掌握所有技術和升級將需要大量的時間承諾。
刺客的信條陰影將於3月20日針對PS5,Xbox系列X | S和PC推出。玩家可以預料到融合隱形,戰鬥和戰略進步的深刻而引人入勝的體驗。
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