
Ubisoft ha svelato nuovi dettagli sui sistemi di combattimento e progressione nelle ombre di Creed Assassin . Il direttore del gioco Charles Benoit ha fatto luce sullo sviluppo del personaggio, il bottino e la varietà di armi.
Il gioco vanta un sistema di doppia progressione: punti di padronanza e punti di conoscenza. I punti di padronanza vengono guadagnati raggruppando e sconfiggendo i nemici impegnativi, mentre i punti di conoscenza vengono acquisiti completando le missioni e scoprendo oggetti. Questi punti sbloccano nuove abilità e migliorano le armi.
Ogni arma presenta il proprio albero di aggiornamento unico, consentendo ai giocatori di creare build personalizzate. I giocatori possono ripristinare liberamente i loro progressi per sperimentare diverse strategie e combinazioni di armi. Ogni arma offre bonus distinti, per vari scenari di combattimento. Ad esempio, armi leggendarie come i Naginata consentono ai giocatori di contrastare gli attacchi altrimenti insormontabili che altre armi non possono deviare.
Il sistema di combattimento di Assassin Creed Shadows incoraggia diversi approcci, sebbene le eliminazioni furtive rimangono un'opzione. Man mano che i personaggi si sviluppano, gli aggiornamenti delle statistiche aggiuntivi si sbloccano, perfezionano ulteriormente le capacità dei giocatori. Gli sviluppatori sottolineano che padroneggiare tutte le tecniche e gli aggiornamenti richiederà un impegno di tempo sostanziale.
Assassin's Creed Shadows lancia il 20 marzo per PS5, Xbox Series X | S e PC. I giocatori possono anticipare un'esperienza profonda e coinvolgente fondere invisioni, combattimenti e progressione strategica.