
Ubisoft ได้เปิดตัวรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับระบบการต่อสู้และความก้าวหน้าใน เงามืดของ Assassin's Creed ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการพัฒนาตัวละคร, ยกเค้าและความหลากหลายของอาวุธ
เกมดังกล่าวมีระบบความก้าวหน้าแบบคู่: คะแนนความเชี่ยวชาญและคะแนนความรู้ คะแนนความเชี่ยวชาญจะได้รับจากการปรับระดับและเอาชนะศัตรูที่ท้าทายในขณะที่คะแนนความรู้ได้มาจากการทำภารกิจและการค้นพบรายการ จุดเหล่านี้ปลดล็อกความสามารถใหม่และเพิ่มอาวุธ
อาวุธแต่ละตัวมีต้นไม้อัพเกรดที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างงานสร้างส่วนบุคคลได้ ผู้เล่นสามารถรีเซ็ตความคืบหน้าของพวกเขาอย่างอิสระในการทดสอบด้วยกลยุทธ์และการรวมกันของอาวุธที่แตกต่างกัน อาวุธแต่ละชนิดมีโบนัสที่แตกต่างกันจัดเตรียมสถานการณ์การต่อสู้ต่างๆ ตัวอย่างเช่นอาวุธในตำนานเช่น Naginata อนุญาตให้ผู้เล่นตอบโต้การโจมตีที่ผ่านไม่ได้ซึ่งอาวุธอื่นไม่สามารถเบี่ยงเบนได้
ระบบการต่อสู้ ของ Creed Shadows ของ Assassin สนับสนุนวิธีการที่หลากหลายแม้ว่าการกำจัดที่ลอบล่าสัตว์ยังคงเป็นตัวเลือก ในขณะที่ตัวละครพัฒนาขึ้นการอัพเกรดสถิติเพิ่มเติมปลดล็อคทักษะการกลั่นเพิ่มเติมของผู้เล่น นักพัฒนาเน้นว่าการเรียนรู้เทคนิคและการอัพเกรดทั้งหมดจะต้องใช้เวลาอย่างมาก
Creed Shadows ของ Assassin เปิดตัว 20 มีนาคมสำหรับ PS5, Xbox Series X | S และ PC ผู้เล่นสามารถคาดการณ์ประสบการณ์ที่ลึกซึ้งและน่าดึงดูดใจผสมผสานการลักลอบการต่อสู้และความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์