Dom Aktualności Assassin's Creed: Shadows 'Combat & Progression ujawnił

Assassin's Creed: Shadows 'Combat & Progression ujawnił

Mar 13,2025 Autor: Charlotte

Assassin's Creed: Shadows 'Combat & Progression ujawnił

Ubisoft zaprezentował nowe szczegóły dotyczące systemów walki i progresji w Creed Shadows Assassin . Dyrektor gry Charles Benoit rzucił światło na rozwój postaci, łupy i odmianę broni.

Gra oferuje podwójny system progresji: punkty mistrzowskie i punkty wiedzy. Punkty mistrzostwa są zdobywane poprzez wyrównanie i pokonanie trudnych wrogów, podczas gdy punkty wiedzy są uzyskiwane poprzez wypełnienie misji i odkrywanie przedmiotów. Te punkty odblokowują nowe umiejętności i zwiększają broń.

Każda broń ma własne unikalne drzewo ulepszenia, umożliwiając graczom tworzenie spersonalizowanych kompilacji. Gracze mogą swobodnie zresetować swoje postępy, aby eksperymentować z różnymi strategiami i kombinacjami broni. Każda broń oferuje wyraźne bonusy, obsługujące różne scenariusze bojowe. Na przykład legendarna broń, taka jak Naginata, pozwala graczom przeciwdziałać atakom nie do pokonania, że ​​inna broń nie może się odchylić.

System bojowy Assassin's Creed Shadows zachęca do różnorodnych podejść, choć ukryte eliminacje pozostają opcją. W miarę rozwoju postaci odblokowują dodatkowe aktualizacje statystyk, dalsze udoskonalenie umiejętności graczy. Deweloperzy podkreślają, że opanowanie wszystkich technik i aktualizacji będzie wymagało znacznego zaangażowania.

Assassin's Creed Shadows wprowadza 20 marca dla PS5, Xbox Series X | S i PC. Gracze mogą przewidzieć głębokie i angażujące doświadczenie w połączeniu kradzieży, walki i strategicznego postępu.

Najnowsze artykuły

26

2025-06

Duck uruchamia iOS, Android Defense z zachwycającą strategią opartą na kaczce

https://images.97xz.com/uploads/09/6852aa808954e.webp

Czy kiedykolwiek wyobrażałeś sobie, że prowadził drużynę wściekłych kaczek do bitwy podczas organizowania chaotycznej strategii obrony wieży? Witamy w *What Duck *, najnowszym wydaniu Nexelona, ​​dostępnego teraz na iOS i Androida. Ten dziwaczny, ale zaskakująco głęboka gra łączy taktyczne podejmowanie decyzji z szybkim aktem

Autor: CharlotteCzytanie:1

26

2025-06

Mindseye Dev „złamane serce” wśród niespokojnych uruchomienia, gdy gracze zgłaszają sukces z zwrotami i sponsorowanymi strumieniami, są anulowane w ostatniej chwili

Uruchomienie *Mindseye *, debiutanckiego tytułu Build A Rocket Boy, było niczym gładkim. Od czasu wydania 10 czerwca na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC przez Steam, gra stanęła w obliczu rosnącej krytyki i rosnącego niezadowolenia zarówno graczy, jak i streamerów. Raporty z ostatniego minuty

Autor: CharlotteCzytanie:1

26

2025-06

Misja: Impossible - Ostateczne uznanie: opcje oglądania IMAX i 4DX

https://images.97xz.com/uploads/36/682f9e8ae99ba.webp

Oto zoptymalizowana, przyjazna dla SEO wersja treści twojego artykułu przy jednoczesnym zachowaniu oryginalnej struktury i formatowania: Mission: Impossible jest powraca-ten czas na ostatnią przejażdżkę. Chociaż Tom Cruise wyjaśnił, że zamierza nadal robić filmy w swoich setkach * i * Oscary są

Autor: CharlotteCzytanie:1

25

2025-06

„Infinity Nikki Guide: Mastering Forced Perspektywa do złapania dużych ryb”

https://images.97xz.com/uploads/06/17369533316787cdf38e61b.jpg

W *Infinity Nikki *gracze często są kwestionowani twórczymi i wizualnie zaangażowanymi zadaniami, jedną z najbardziej intrygujących serii Perspective. Te zadania wymagają bystrego oka i precyzyjnego pozycjonowania, aby wyrównać obiekty w wizjerze aparatu, tworząc iluzję, która spełnia Que

Autor: CharlotteCzytanie:1