
Ubisoft zaprezentował nowe szczegóły dotyczące systemów walki i progresji w Creed Shadows Assassin . Dyrektor gry Charles Benoit rzucił światło na rozwój postaci, łupy i odmianę broni.
Gra oferuje podwójny system progresji: punkty mistrzowskie i punkty wiedzy. Punkty mistrzostwa są zdobywane poprzez wyrównanie i pokonanie trudnych wrogów, podczas gdy punkty wiedzy są uzyskiwane poprzez wypełnienie misji i odkrywanie przedmiotów. Te punkty odblokowują nowe umiejętności i zwiększają broń.
Każda broń ma własne unikalne drzewo ulepszenia, umożliwiając graczom tworzenie spersonalizowanych kompilacji. Gracze mogą swobodnie zresetować swoje postępy, aby eksperymentować z różnymi strategiami i kombinacjami broni. Każda broń oferuje wyraźne bonusy, obsługujące różne scenariusze bojowe. Na przykład legendarna broń, taka jak Naginata, pozwala graczom przeciwdziałać atakom nie do pokonania, że inna broń nie może się odchylić.
System bojowy Assassin's Creed Shadows zachęca do różnorodnych podejść, choć ukryte eliminacje pozostają opcją. W miarę rozwoju postaci odblokowują dodatkowe aktualizacje statystyk, dalsze udoskonalenie umiejętności graczy. Deweloperzy podkreślają, że opanowanie wszystkich technik i aktualizacji będzie wymagało znacznego zaangażowania.
Assassin's Creed Shadows wprowadza 20 marca dla PS5, Xbox Series X | S i PC. Gracze mogą przewidzieć głębokie i angażujące doświadczenie w połączeniu kradzieży, walki i strategicznego postępu.