
Ubisoft telah melancarkan butiran baru mengenai sistem pertempuran dan perkembangan dalam bayang -bayang Creed Assassin . Pengarah Permainan Charles Benoit memberi penjelasan mengenai perkembangan watak, rampasan, dan pelbagai senjata.
Permainan ini mempunyai sistem perkembangan dua: mata penguasaan dan mata pengetahuan. Titik penguasaan diperoleh melalui meratakan dan mengalahkan musuh yang mencabar, sementara mata pengetahuan diperoleh dengan melengkapkan misi dan menemui item. Mata ini membuka kunci kebolehan baru dan meningkatkan senjata.
Setiap senjata mempunyai pokok naik taraf uniknya sendiri, membolehkan pemain untuk membina binaan yang diperibadikan. Pemain boleh menetapkan semula kemajuan mereka secara bebas untuk bereksperimen dengan strategi dan kombinasi senjata yang berbeza. Setiap senjata menawarkan bonus yang berbeza, memenuhi pelbagai senario pertempuran. Sebagai contoh, senjata legenda seperti Naginata membenarkan pemain untuk mengatasi serangan yang tidak dapat diatasi yang tidak dapat diatasi bahawa senjata lain tidak dapat membelokkan.
Sistem tempur Creed Shadows Assassin menggalakkan pendekatan yang pelbagai, walaupun penghapusan senyap tetap menjadi pilihan. Apabila watak -watak berkembang, peningkatan statistik tambahan membuka kunci, kemahiran pemain penapisan selanjutnya. Pemaju menekankan bahawa menguasai semua teknik dan peningkatan akan memerlukan komitmen masa yang besar.
Assassin's Creed Shadows melancarkan 20 Mac untuk PS5, Xbox Series X | S, dan PC. Pemain boleh menjangkakan pengalaman yang mendalam dan menarik menggabungkan stealth, pertempuran, dan perkembangan strategik.