Trang chủ Tin tức PS5, Switch Game Dev có chỗ ngồi sau khi 80% các nhà phát triển tập trung vào PC

PS5, Switch Game Dev có chỗ ngồi sau khi 80% các nhà phát triển tập trung vào PC

Mar 14,2025 Tác giả: Nova
PS5, Switch Game Dev có chỗ ngồi sau khi 80% các nhà phát triển tập trung vào PC

Hội nghị Nhà phát triển trò chơi (GDC) năm 2025 của báo cáo ngành công nghiệp trò chơi cho thấy một sự thay đổi đáng kể trong trọng tâm phát triển: 80% các nhà phát triển trò chơi đang ưu tiên PC làm nền tảng chính của họ. Hãy đi sâu vào các xu hướng chính được nêu trong báo cáo năm nay.

Báo cáo ngành công nghiệp trò chơi năm 2025

PC thống trị: 80% các nhà phát triển nhắm vào nền tảng

PS5, Switch Game Dev có chỗ ngồi sau khi 80% các nhà phát triển tập trung vào PC

Báo cáo ngày 21 tháng 1 năm 2025 của GDC đã tiết lộ một thống kê nổi bật: 80% các nhà phát triển trò chơi đáng chú ý hiện đang tạo ra các trò chơi cho PC. Điều này thể hiện mức tăng đáng kể 14% so với 66% được báo cáo vào năm 2024. Mặc dù lý do chính xác vẫn chưa rõ ràng, báo cáo cho thấy mối tương quan có thể có với mức độ phổ biến của sàn hơi của Valve. Mặc dù không được liệt kê rõ ràng là một nền tảng phát triển trong khảo sát, 44% số người được hỏi đã chọn "Khác" đã chỉ định sàn Steam là một nền tảng quan tâm.

PS5, Switch Game Dev có chỗ ngồi sau khi 80% các nhà phát triển tập trung vào PC

Báo cáo năm ngoái đã xác định PC là nền tảng thống trị, thậm chí giữa sự phát triển của các nền tảng nội dung do người dùng tạo ra (UGC) như Roblox và Minecraft, và dự đoán xung quanh Switch 2 (trước đây gọi là Nintendo Switch kế thừa). Xu hướng này, tuy nhiên, không phải là mới; Sự thống trị của PC đã tăng trưởng đều đặn từ 56% vào năm 2020. Sự tập trung liên tục vào PC cho thấy một thư viện trò chơi PC thậm chí còn lớn hơn trong tương lai. Tuy nhiên, bản phát hành sắp tới của Switch 2, với các cải tiến về đồ họa và hiệu suất đã hứa, có khả năng có khả năng giới thiệu một số thay đổi trong xu hướng này.

Trò chơi dịch vụ trực tiếp: Một phần ba số nhà phát triển AAA lặn trong

PS5, Switch Game Dev có chỗ ngồi sau khi 80% các nhà phát triển tập trung vào PC

Báo cáo cũng nhấn mạnh sự phổ biến của các trò chơi dịch vụ trực tiếp trong phạm vi phát triển AAA. Một phần ba (33%) nhà phát triển AAA hiện đang làm việc trên một tiêu đề dịch vụ trực tiếp. Mở rộng khảo sát cho tất cả những người được hỏi, 16% đang tích cực phát triển các trò chơi dịch vụ trực tiếp, với 13% thể hiện sự quan tâm khác. Ngược lại, 41% tuyên bố không có hứng thú trong việc phát triển loại trò chơi này.

Các nhà phát triển hiện đang làm việc trên các trò chơi dịch vụ trực tiếp trích dẫn các lợi ích tài chính và tiềm năng xây dựng cộng đồng như là động lực chính. Ngược lại, những điểm không quan tâm đến những thách thức như sự quan tâm của người chơi giảm dần, sự trì trệ sáng tạo, mối quan tâm về thực hành săn mồi và vi mô -vi -rút và nguy cơ kiệt sức của nhà phát triển.

GDC nhấn mạnh "sự quá bão hòa của thị trường" là một trở ngại đáng kể cho các trò chơi dịch vụ trực tiếp, làm nổi bật những khó khăn trong việc duy trì một cơ sở người chơi bền vững. Việc đóng cửa gần đây của XDefiant của Ubisoft, chỉ sáu tháng sau khi ra mắt, đóng vai trò là một ví dụ rõ ràng về thách thức này.

Đại diện địa lý: Một quan điểm trung tâm phương Tây?

PS5, Switch Game Dev có chỗ ngồi sau khi 80% các nhà phát triển tập trung vào PC

Một báo cáo ngày 23 tháng 1 năm 2025 của PC Gamer nêu lên mối quan tâm về đại diện địa lý trong khảo sát của GDC. Gần 70% số người được hỏi được ca ngợi từ các nước phương Tây (Mỹ, Anh, Canada, Úc). Sự vắng mặt đáng chú ý bao gồm Trung Quốc, một người chơi quan trọng trong thị trường chơi game di động và Nhật Bản.

Đại diện sai lệch này cho thấy những phát hiện của báo cáo có thể chủ yếu phản ánh các quan điểm và kinh nghiệm của các nhà phát triển phương Tây, có khả năng không nắm bắt đầy đủ tình trạng toàn cầu của ngành công nghiệp trò chơi.

Bài viết mới nhất

14

2025-03

Đảo ngược: 1999 và Assassin's Creed đang thống nhất cho một cuộc phiêu lưu du hành thời gian

https://images.97xz.com/uploads/37/1736175669677bf03543b2e.jpg

Đảo ngược: 1999 đang chuẩn bị cho việc ra mắt bản cập nhật chính 2.2 của mình vào ngày 9 tháng 1, và họ đang khởi động nó với một thông báo ly kỳ: một sự giao thoa với Assassin's Creed!

Tác giả: NovaĐọc:0

14

2025-03

Go Go Muffin Shadowlash Guide

https://images.97xz.com/uploads/71/173926804867ab1fd05d9e4.jpg

Đối với những người chơi tập trung vào DPS trong Go Go Muffin, lớp Shadowlash là một lựa chọn hàng đầu. Thiệt hại bùng nổ cao và khả năng di chuyển ấn tượng của nó làm cho nó hoàn hảo cho chiến đấu cận chiến có nhịp độ nhanh. Shadowlash vượt trội trong cuộc chiến gần nhau, sử dụng sự nhanh nhẹn của nó để trốn tránh các cuộc tấn công và giải phóng các combo tàn khốc. Hướng dẫn này sẽ

Tác giả: NovaĐọc:0

14

2025-03

World of Warcraft thể hiện các khả năng và tính năng plunderstorms mới

https://images.97xz.com/uploads/63/173698590367884d2fcf654.jpg

SummaryPlunderstorm trở lại World of Warcraft, mang đến những tính năng và phần thưởng mới thú vị! Mong đợi kẻ thù respawning, ngựa du lịch nhanh và các chỉ số đe dọa khu vực hữu ích trên bản đồ. Người chơi giờ đây có thể thu thập các phép thuật tấn công và tiện ích mạnh mẽ như Aura of Zealotry và Void Tear, thêm Stra

Tác giả: NovaĐọc:0

14

2025-03

Làm thế nào để hoàn thành dưới nhiệm vụ phụ của Mũ Straw trong vương quốc Come Deliveryance 2 (KCD2)

https://images.97xz.com/uploads/30/174051730267be2fb6b0a42.jpg

Để bắt tay vào nhiệm vụ "Under the Straw Hat" trong *Kingdom Come: Deliveryance 2 *, trước tiên bạn sẽ cần phải tiếp cận Kuttenberg và bắt đầu nhiệm vụ "Trong Vino Veritas". Khi ở Kuttenberg, định vị Casper Rudolf, cung cấp các mẫu rượu miễn phí ở phía tây của thành phố. Anh ấy cần sự giúp đỡ của bạn thu thập thông tin cho tôi

Tác giả: NovaĐọc:0