Rumah Berita PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Mar 14,2025 Pengarang: Nova
PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Persidangan Permainan Persidangan Permainan (GDC) Laporan Industri Permainan menunjukkan peralihan yang signifikan dalam fokus pembangunan: 80% pemaju permainan mengutamakan PC sebagai platform utama mereka. Mari kita menyelidiki trend utama yang diserlahkan dalam laporan tahun ini.

Laporan Industri Permainan 2025

PC menguasai: 80% pemaju mensasarkan platform

PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Laporan GDC 21 Januari, 2025 melancarkan statistik yang menarik: 80% pemaju permainan yang luar biasa sedang membuat permainan untuk PC. Ini mewakili kenaikan 14% yang besar daripada 66% yang dilaporkan pada tahun 2024. Walaupun alasan yang tepat masih tidak jelas, laporan itu mencadangkan kemungkinan korelasi dengan peningkatan populariti dek stim Valve. Walaupun tidak disenaraikan secara eksplisit sebagai platform pembangunan dalam kaji selidik, 44% responden yang memilih "lain" menetapkan dek stim sebagai platform yang menarik.

PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Laporan tahun lepas telah mengenal pasti PC sebagai platform yang dominan, walaupun di tengah-tengah pertumbuhan platform kandungan pengguna (UGC) seperti Roblox dan Minecraft, dan jangkaan sekitar Switch 2 (dahulunya dikenali sebagai Pengganti Nintendo Switch). Walau bagaimanapun, trend ini tidak baru; Penguasaan PC terus berkembang dari 56% pada tahun 2020. Tumpuan berterusan pada PC mencadangkan perpustakaan PC yang lebih besar pada masa akan datang. Walau bagaimanapun, pembebasan Switch 2 yang akan datang, dengan peningkatan grafik dan prestasi yang dijanjikan, berpotensi memperkenalkan beberapa peralihan dalam trend ini.

Permainan Perkhidmatan Langsung: Satu pertiga daripada pemaju AAA menyelam masuk

PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Laporan ini juga menyoroti kelaziman permainan perkhidmatan langsung dalam bidang pembangunan AAA. Satu pertiga (33%) pemaju AAA yang signifikan sedang mengerjakan tajuk perkhidmatan langsung. Memperluas tinjauan kepada semua responden, 16% secara aktif membangunkan permainan perkhidmatan langsung, dengan 13% lagi mengekspresikan minat. Sebaliknya, 41% menyatakan tiada minat untuk membangunkan jenis permainan ini.

Pemaju yang kini bekerja di permainan perkhidmatan langsung memetik manfaat kewangan dan potensi pembinaan komuniti sebagai motivator utama. Sebaliknya, titik -titik yang tidak berminat untuk cabaran seperti penurunan kepentingan pemain, genangan kreatif, kebimbangan mengenai amalan pemangsa dan mikrotransaksi, dan risiko pembakaran pemaju.

GDC menekankan "oversaturation pasaran" sebagai halangan penting untuk permainan perkhidmatan langsung, menonjolkan kesukaran untuk mengekalkan asas pemain yang mampan. Penutupan XDefiant Ubisoft baru -baru ini, hanya enam bulan selepas pelancaran, berfungsi sebagai contoh cabaran ini.

Perwakilan Geografi: Pandangan Barat-Centric?

PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC

Laporan 23 Januari 2025 oleh PC Gamer menimbulkan kebimbangan mengenai perwakilan geografi dalam tinjauan GDC. Hampir 70% responden berasal dari negara -negara Barat (AS, UK, Kanada, Australia). Ketidakhadiran yang ketara termasuk China, pemain penting dalam pasaran permainan mudah alih, dan Jepun.

Perwakilan ini mencadangkan penemuan laporan mungkin mencerminkan perspektif dan pengalaman pemaju Barat, yang berpotensi tidak sepenuhnya menangkap keadaan global industri permainan.

Artikel terkini

14

2025-03

Reverse: 1999 dan Assassin's Creed menyatukan pengembaraan masa perjalanan

https://images.97xz.com/uploads/37/1736175669677bf03543b2e.jpg

Reverse: 1999 sedang bersedia untuk melancarkan kemas kini 2.2 utama pada 9 Januari, dan mereka menendangnya dengan pengumuman yang mendebarkan: crossover dengan Assassin's Creed! The Scoop on the Reverse: 1999 X Assassin's Creed Collaboration Improlation Collaboration menarik menarik inspirasi dari dua kekasih

Pengarang: NovaMembaca:0

14

2025-03

Panduan Membina Muffin Shadowlash Muffin

https://images.97xz.com/uploads/71/173926804867ab1fd05d9e4.jpg

Bagi pemain yang berfokus pada DPS di Go Go Muffin, kelas Shadowlash adalah pilihan utama. Kerosakan pecah yang tinggi dan mobiliti yang mengagumkan menjadikannya sempurna untuk pertempuran huru-hara yang pantas. Shadowlash cemerlang dalam pertempuran dekat, menggunakan ketangkasannya untuk mengelakkan serangan dan melepaskan kombo yang dahsyat. Panduan ini akan

Pengarang: NovaMembaca:0

14

2025-03

World of Warcraft menunjukkan kebolehan dan ciri -ciri ribut baru

https://images.97xz.com/uploads/63/173698590367884d2fcf654.jpg

SummaryPlunderstorm kembali ke World of Warcraft, membawa ciri -ciri baru dan ganjaran yang menarik! Mengharapkan musuh respawning, kuda perjalanan cepat, dan penunjuk ancaman zon yang berguna di peta. Pemain kini boleh mengumpul mantra serangan dan utiliti yang kuat seperti aura zealotry dan tidak sah, menambah stra

Pengarang: NovaMembaca:0

14

2025-03

Cara Selesai Di Bawah Pencarian Side Hat Di Kingdom Come Deliverance 2 (KCD2)

https://images.97xz.com/uploads/30/174051730267be2fb6b0a42.jpg

Untuk memulakan pencarian "Under the Straw Hat" di *Kingdom Come: Deliverance 2 *, anda akan terlebih dahulu perlu sampai ke Kuttenberg dan memulakan pencarian "In Vino Veritas". Sekali di Kuttenberg, cari Casper Rudolf, menawarkan sampel wain percuma di sebelah barat bandar. Dia memerlukan bantuan anda mengumpulkan maklumat kepada im

Pengarang: NovaMembaca:0