Дом Новости PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Mar 14,2025 Автор: Nova
PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

В отчете «Конференция разработчиков игры» (GDC) в 2025 году в отчете об индустрии игровой индустрии показывает значительный сдвиг в фокусе разработки: 80% разработчиков игр приоритет ПК в качестве основной платформы. Давайте углубимся в ключевые тенденции, выделенные в отчете этого года.

Отчет о состоянии состояния игровой индустрии 2025 года

ПК доминирует: 80% разработчиков нацелены на платформу

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

В отчете GDC от 21 января 2025 года была представлена ​​поразительная статистика: замечательные 80% разработчиков игр в настоящее время создают игры для ПК. Это составляет значительное увеличение на 14% по сравнению с 66%, зарегистрированным в 2024 году. Хотя точные причины остаются неясными, в отчете предполагается возможная корреляция с растущей популярностью паровой палубы Valve. Несмотря на то, что в опросе явно не указан в качестве платформы разработки, 44% респондентов, которые выбрали «другую», указали палубу Steam в качестве интересующей платформы.

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Прошлогодний отчет уже идентифицировал ПК как доминирующую платформу, даже среди роста платформ, сгенерированных пользователем (UGC), таких как Roblox и Minecraft, и ожидания, связанного с Switch 2 (ранее известным как преемник Nintendo Switch). Эта тенденция, однако, не нова; Доминирование ПК неуклонно росло с 56% в 2020 году. В будущем постоянное внимание на ПК предполагает еще большую библиотеку игр ПК. Тем не менее, предстоящий выпуск The Switch 2 с его обещанным графическим улучшением и улучшением производительности может потенциально ввести некоторые сдвиги в этой тенденции.

Live Service Games: треть разработчиков AAA погружаются в

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

В отчете также подчеркивается распространенность живых игр в сфере развития AAA. Значительная треть (33%) разработчиков AAA в настоящее время работает над титулом в прямом эфире. Расширяя опрос для всех респондентов, 16% активно разрабатывают живые игры в обслуживании, а еще 13% выражают процент. И наоборот, 41% заявили, что не заинтересовано в разработке этого типа игры.

Разработчики в настоящее время работают над играми в прямом эфире, которые называют финансовые выгоды и потенциал построения сообщества в качестве ключевых мотиваторов. И наоборот, эти неинтересные указывают на такие проблемы, как снижение интереса игроков, творческий стагнация, опасения по поводу хищных практик и микротранзакций, а также риск выгорания разработчиков.

GDC подчеркивает «перенасыщение рынка» как значительное препятствие для игр в прямом эфире, подчеркивая трудности в поддержании базы устойчивой игроков. Недавнее закрытие Xdefiant Ubisoft, всего через шесть месяцев после запуска, служит ярким примером этой проблемы.

Географическое представление: западный ориентированный взгляд?

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Отчет 23 января 2025 года, проведенный ПК Геймером, вызывает обеспокоенность по поводу географического представления в рамках опроса GDC. Почти 70% респондентов родом из западных стран (США, Великобритания, Канада, Австралия). Примечательные отсутствия включают Китай, значительный игрок на рынке мобильных игр и Японию.

Это искаженное представление предполагает, что выводы отчета могут в первую очередь отражать перспективы и опыт западных разработчиков, что потенциально не полностью захватывает глобальное состояние игровой индустрии.

Последние статьи

21

2025-04

"Получите фотографию в FF XIV Patch 7.18: Guide"

https://images.97xz.com/uploads/88/174056044967bed8419b721.jpg

Одной из самых восхитительных особенностей социальной культуры в * Final Fantasy XIV * является обширный набор эмоций персонажа, позволяющий игрокам взаимодействовать друг с другом уникальными и забавными способами. Вот ваше исчерпывающее руководство о том, как разблокировать и использовать новую фотографию, представленную в патче 7.18. Как

Автор: NovaЧтение:0

21

2025-04

Clair nascur: Expedition 33 предварительный заказ сейчас с DLC

https://images.97xz.com/uploads/54/67fc7a5e1e16f.webp

Clair nascur: Expedition 33 DLCA Сейчас, не было объявлений о дополнительном загружаемом контенте (DLC) для *Clair nascur: Expedition 33 *. Единственный дополнительный контент, доступный в настоящее время, связан с Deluxe Edition игры. Пока не известно, будет ли предложен этот контент

Автор: NovaЧтение:0

21

2025-04

Wuthering Waves объявляет версию 2.0, поскольку JRPG настроен на выпуск на PlayStation 5 в следующем году

https://images.97xz.com/uploads/13/17325078406743f8c0bff21.jpg

Это была захватывающая неделя для поклонников Wuthering Waves, когда игры Kuro развернули обновление версии 1.4, наполненное новым контентом. От увлекательного режима Somnoire: призрачный режим сферов до введения двух новых персонажей, в этой RPG есть много чего исследовать. Пока мы смотрим в будущее, ve

Автор: NovaЧтение:0

21

2025-04

Sapphire nitro+ RX 7900 XTX: ниже MSRP в течение ограниченного времени

https://images.97xz.com/uploads/44/67f6c3fe31e0f.webp

Внимание всех высококачественных строителей ПК! Woot!, Принадлежащая Amazon платформа, в настоящее время предлагает сделку, которую вы не захотите пропустить. Микрокарта Sapphire Nitro+ AMD Radeon RX 7900 XTX Vapor-X теперь доступна всего за 999,99 долларов. Если вы являетесь участником Amazon Prime, вам понравится бесплатная доставка; в противном случае

Автор: NovaЧтение:0