Дом Новости PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Mar 14,2025 Автор: Nova
PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

В отчете «Конференция разработчиков игры» (GDC) в 2025 году в отчете об индустрии игровой индустрии показывает значительный сдвиг в фокусе разработки: 80% разработчиков игр приоритет ПК в качестве основной платформы. Давайте углубимся в ключевые тенденции, выделенные в отчете этого года.

Отчет о состоянии состояния игровой индустрии 2025 года

ПК доминирует: 80% разработчиков нацелены на платформу

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

В отчете GDC от 21 января 2025 года была представлена ​​поразительная статистика: замечательные 80% разработчиков игр в настоящее время создают игры для ПК. Это составляет значительное увеличение на 14% по сравнению с 66%, зарегистрированным в 2024 году. Хотя точные причины остаются неясными, в отчете предполагается возможная корреляция с растущей популярностью паровой палубы Valve. Несмотря на то, что в опросе явно не указан в качестве платформы разработки, 44% респондентов, которые выбрали «другую», указали палубу Steam в качестве интересующей платформы.

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Прошлогодний отчет уже идентифицировал ПК как доминирующую платформу, даже среди роста платформ, сгенерированных пользователем (UGC), таких как Roblox и Minecraft, и ожидания, связанного с Switch 2 (ранее известным как преемник Nintendo Switch). Эта тенденция, однако, не нова; Доминирование ПК неуклонно росло с 56% в 2020 году. В будущем постоянное внимание на ПК предполагает еще большую библиотеку игр ПК. Тем не менее, предстоящий выпуск The Switch 2 с его обещанным графическим улучшением и улучшением производительности может потенциально ввести некоторые сдвиги в этой тенденции.

Live Service Games: треть разработчиков AAA погружаются в

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

В отчете также подчеркивается распространенность живых игр в сфере развития AAA. Значительная треть (33%) разработчиков AAA в настоящее время работает над титулом в прямом эфире. Расширяя опрос для всех респондентов, 16% активно разрабатывают живые игры в обслуживании, а еще 13% выражают процент. И наоборот, 41% заявили, что не заинтересовано в разработке этого типа игры.

Разработчики в настоящее время работают над играми в прямом эфире, которые называют финансовые выгоды и потенциал построения сообщества в качестве ключевых мотиваторов. И наоборот, эти неинтересные указывают на такие проблемы, как снижение интереса игроков, творческий стагнация, опасения по поводу хищных практик и микротранзакций, а также риск выгорания разработчиков.

GDC подчеркивает «перенасыщение рынка» как значительное препятствие для игр в прямом эфире, подчеркивая трудности в поддержании базы устойчивой игроков. Недавнее закрытие Xdefiant Ubisoft, всего через шесть месяцев после запуска, служит ярким примером этой проблемы.

Географическое представление: западный ориентированный взгляд?

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Отчет 23 января 2025 года, проведенный ПК Геймером, вызывает обеспокоенность по поводу географического представления в рамках опроса GDC. Почти 70% респондентов родом из западных стран (США, Великобритания, Канада, Австралия). Примечательные отсутствия включают Китай, значительный игрок на рынке мобильных игр и Японию.

Это искаженное представление предполагает, что выводы отчета могут в первую очередь отражать перспективы и опыт западных разработчиков, что потенциально не полностью захватывает глобальное состояние игровой индустрии.

Последние статьи

14

2025-03

Реверс: 1999 и Assassin's Creed объединяются для приключения для путешествий во времени

https://images.97xz.com/uploads/37/1736175669677bf03543b2e.jpg

Обратный: 1999 год готовится к запуску своего обновления Major 2.2 9 января, и они начинают его с захватывающим объявлением: кроссовер с Assassin's Creed! Совок на обороте: 1999 X Assassin's Colleboration Это захватывающее сотрудничество, вдохновляющее вдохновение из двух любимых любимых

Автор: NovaЧтение:0

14

2025-03

Go Go Muffin Shadowlash Guide

https://images.97xz.com/uploads/71/173926804867ab1fd05d9e4.jpg

Для игроков, ориентированных на DPS в Go Go Muffin, класс Shadowlash-лучший выбор. Его высокий взрыв и впечатляющая подвижность делают его идеальным для быстро меняющегося боя ближнего боя. Shadowlash превосходит в близких четвертях, сражаясь, используя свою ловкость, чтобы уклониться от атак и выпустить разрушительные комбинации. Это руководство будет

Автор: NovaЧтение:0

14

2025-03

World of Warcraft демонстрирует новые способности и функции оценок

https://images.97xz.com/uploads/63/173698590367884d2fcf654.jpg

SummaryPlunderStorm возвращается в World of Warcraft, принося новые захватывающие функции и награды! Ожидайте возрожденных врагов, быстрых туристических лошадей и полезных индикаторов угроз зоны на карте. Теперь игроки могут собирать мощные наступательные и коммунальные заклинания, такие как аура фанатизма и пустота, добавляя Stra

Автор: NovaЧтение:0

14

2025-03

Как закончить под соломенной шляпой квест в Королевстве. Освобождение 2 (KCD2)

https://images.97xz.com/uploads/30/174051730267be2fb6b0a42.jpg

Чтобы отправиться в квест «Под соломенной шляпой» в *Королевстве: освобождение 2 *, вам сначала нужно добраться до Куттенберга и инициировать квест «In Vino Veritas». Оказавшись в Куттенберге, найдите Casper Rudolf, предлагая бесплатные образцы вина на западной стороне города. Ему нужна ваша помощь, собирая информацию в IM

Автор: NovaЧтение:0