Trang chủ Tin tức Hitbox trong Marvel Rivals đang gây tranh cãi

Hitbox trong Marvel Rivals đang gây tranh cãi

Jan 05,2025 Tác giả: Nora

Hitbox trong Marvel Rivals đang gây tranh cãi

Marvel Rivals, "sát thủ Overwatch" được nhiều người mong đợi, đã ra mắt thành công ấn tượng trên Steam, tự hào với số lượng người chơi đồng thời cao nhất vượt quá 444.000 trong ngày đầu tiên – một con số sánh ngang với dân số Miami. Tuy nhiên, quá trình ra mắt trò chơi không phải là không có những thách thức. Một điểm tranh cãi quan trọng xoay quanh các vấn đề tối ưu hóa. Người chơi sử dụng card đồ họa như Nvidia GeForce 3050 đã báo cáo tốc độ khung hình giảm đáng kể.

Bất chấp những lo ngại về việc tối ưu hóa, cảm xúc tích cực của người chơi đã làm nổi bật lối chơi hấp dẫn của Marvel Rivals. Nhiều người khen ngợi yếu tố thú vị và đề xuất giá trị của trò chơi, nhấn mạnh rằng đây là một sự đầu tư đáng giá về thời gian và tiền bạc. Hơn nữa, mô hình doanh thu đơn giản của trò chơi góp phần mang lại trải nghiệm thoải mái hơn cho người chơi. Khía cạnh quan trọng của mô hình này là tính chất không hết hạn của thẻ chiến đấu, loại bỏ môi trường nồi áp suất thường liên quan đến nội dung trong trò chơi bị giới hạn thời gian. Chỉ riêng tính năng này đã có thể ảnh hưởng đáng kể đến nhận thức và mức độ tương tác lâu dài của người chơi.

Riêng biệt, một vấn đề đáng lo ngại được nêu bật trên Reddit của trò chơi liên quan đến việc phát hiện lần truy cập không nhất quán. Các video giới thiệu các hộp sát thương của trò chơi (hình học va chạm vô hình) tiết lộ các trường hợp Người Nhện đáp xuống Luna Snow từ một khoảng cách không tưởng. Các ví dụ khác cho thấy số lượt truy cập được ghi nhận mặc dù thiếu mục tiêu về mặt hình ảnh. Trong khi một số người cho rằng điều này là do sự bù đắp độ trễ, nhiều người tin rằng vấn đề cốt lõi nằm ở chính việc triển khai hitbox thiếu sót. Những người chơi chuyên nghiệp thậm chí còn thể hiện sự thiên vị nhất quán trong việc đăng ký cú đánh, với những cú đánh ở bên phải tâm ngắm liên tục kết nối, trong khi những cú đánh ở bên trái thường xuyên trượt. Điều này cho thấy có khả năng xảy ra trục trặc ở hộp sát thương trên nhiều nhân vật.

Bài viết mới nhất

03

2025-04

Stalker 2: Hướng dẫn vũ khí cuối cùng

https://images.97xz.com/uploads/76/1734942752676920200e705.jpg

Trong thế giới nhập vai của *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, vũ khí không chỉ là công cụ mà còn là những cuộc sống thiết yếu để sinh tồn giữa những cảnh quan nguy hiểm của khu vực Chernobyl. Người chơi phải thành thạo một kho vũ khí đa dạng, từ những tác phẩm kinh điển được tôn vinh theo thời gian đến các loại súng thử nghiệm tiên tiến, để chống lại

Tác giả: NoraĐọc:0

03

2025-04

Multiversus sẽ ngừng hoạt động khi phần 5 kết thúc vào tháng Năm

Người chơi Trò chơi đầu tiên đã thông báo rằng phần 5 của Multiversus sẽ đánh dấu sự kết thúc của trò chơi chiến đấu nền tảng Warner Bros., kết thúc vào ngày 30 tháng 5 năm 2025, lúc 9 giờ sáng PST. Studio đã chia sẻ tin tức này thông qua một bài đăng trên blog trên trang web của mình, báo hiệu sự kết thúc hỗ trợ cho người đánh nhau. Nhiều người,

Tác giả: NoraĐọc:0

03

2025-04

Fortnite: Làm chủ các nhiệm vụ chuyên môn vũ khí

https://images.97xz.com/uploads/51/1736910065678724f1f0174.jpg

Fortnite Hunters đẩy chương 6 thành một chiều kích mới phấn khích, đắm chìm trong một thế giới lấy cảm hứng từ thần thoại Nhật Bản. Mùa này giới thiệu người chơi đến các địa điểm mới, các ông chủ quỷ đáng gờm và một loạt các vật phẩm mạnh mẽ để khám phá. Một trong những tính năng nổi bật của Fortnite Hunters là

Tác giả: NoraĐọc:0

03

2025-04

Người hâm mộ Xbox mong đợi nhiều bộ phim chuyển thể hơn và truyền hình, Phil Spencer nói

https://images.97xz.com/uploads/62/174247565067dc1182f1b14.jpg

Mặc dù sự tiếp nhận đáng thất vọng của bản chuyển thể TV của Halo, Microsoft vẫn không bị cản trở trong việc theo đuổi việc đưa thêm nhượng quyền trò chơi video lên màn hình. Phil Spencer, người đứng đầu Microsoft Gaming, được chia sẻ với sự đa dạng rằng công ty đã sẵn sàng cung cấp nhiều sự thích nghi hơn trong FUT

Tác giả: NoraĐọc:0