Casa Notizia L'hitbox in Marvel Rivals è controversa

L'hitbox in Marvel Rivals è controversa

Jan 05,2025 Autore: Nora

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Marvel Rivals, l'attesissimo "Overwatch killer", è stato lanciato con un successo impressionante su Steam, vantando un numero massimo di giocatori simultanei superiore a 444.000 nel suo primo giorno, un numero che rivaleggia con la popolazione di Miami. Tuttavia, il lancio del gioco non è stato privo di sfide. Un punto di contesa significativo riguarda i problemi di ottimizzazione. I giocatori che utilizzano schede grafiche come Nvidia GeForce 3050 hanno riportato notevoli cali di frame rate.

Nonostante le preoccupazioni sull'ottimizzazione, il sentimento estremamente positivo dei giocatori evidenzia il gameplay avvincente di Marvel Rivals. Molti lodano il fattore divertimento e la proposta di valore del gioco, sottolineando che si tratta di un utile investimento di tempo e denaro. Inoltre, il modello di entrate semplice del gioco contribuisce a un'esperienza di gioco più rilassata. Un aspetto chiave di questo modello è la natura senza scadenza dei pass di battaglia, eliminando l'ambiente della pentola a pressione spesso associato a contenuti di gioco a tempo limitato. Questa caratteristica da sola potrebbe influenzare in modo significativo la percezione dei giocatori e il coinvolgimento a lungo termine.

Separatamente, un problema preoccupante evidenziato sul Reddit del gioco riguarda il rilevamento incoerente dei colpi. I video che mostrano gli hitbox del gioco (la geometria della collisione invisibile) rivelano casi in cui Spider-Man colpisce Luna Snow da una distanza improbabile. Altri esempi mostrano che i colpi vengono registrati nonostante manchino visivamente il bersaglio. Mentre alcuni attribuiscono questo alla compensazione del ritardo, molti credono che il problema principale risieda nell'implementazione difettosa dell'hitbox stessa. I giocatori professionisti hanno anche dimostrato una distorsione costante nella registrazione dei colpi, con i colpi a destra del mirino che vanno sempre a segno, mentre quelli a sinistra spesso mancano. Ciò indica un malfunzionamento dell'hitbox potenzialmente diffuso su più personaggi.

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