![O hitbox em Marvel Rivals é controverso](https://images.97xz.com/uploads/89/1735304433676ea4f15be1a.jpg)
Marvel Rivals, o tão aguardado “assassino de Overwatch”, foi lançado com um sucesso impressionante no Steam, ostentando um pico de jogadores simultâneos superior a 444.000 em seu primeiro dia – um número que rivaliza com a população de Miami. No entanto, o lançamento do jogo teve seus desafios. Um ponto significativo de discórdia gira em torno de questões de otimização. Jogadores que usam placas gráficas como a Nvidia GeForce 3050 relataram quedas perceptíveis na taxa de quadros.
Apesar das preocupações com a otimização, o sentimento extremamente positivo dos jogadores destaca a jogabilidade envolvente do Marvel Rivals. Muitos elogiam o fator diversão e a proposta de valor do jogo, enfatizando que é um investimento valioso de tempo e dinheiro. Além disso, o modelo de receita simples do jogo contribui para uma experiência de jogador mais descontraída. Um aspecto fundamental deste modelo é a natureza não expirada dos passes de batalha, eliminando o ambiente de panela de pressão frequentemente associado ao conteúdo do jogo com tempo limitado. Este recurso por si só pode influenciar significativamente a percepção do jogador e o envolvimento a longo prazo.
Separadamente, um problema preocupante destacado no Reddit do jogo envolve detecção de acertos inconsistentes. Vídeos mostrando as hitboxes do jogo (a geometria de colisão invisível) revelam casos em que o Homem-Aranha acerta Luna Snow de uma distância improvável. Outros exemplos mostram o registro de acertos apesar de errar visualmente o alvo. Embora alguns atribuam isso à compensação de atraso, muitos acreditam que o problema central está na própria implementação falha do hitbox. Os jogadores profissionais demonstraram até mesmo uma tendência consistente no registro de rebatidas, com os chutes à direita da mira acertando consistentemente, enquanto os da esquerda frequentemente erram. Isso aponta para um mau funcionamento potencialmente generalizado do hitbox em vários personagens.