บ้าน ข่าว Hitbox ใน Marvel Rivals เป็นที่ถกเถียงกัน

Hitbox ใน Marvel Rivals เป็นที่ถกเถียงกัน

Jan 05,2025 ผู้เขียน: Nora

Hitbox ใน Marvel Rivals เป็นที่ถกเถียงกัน

Marvel Rivals "นักฆ่า Overwatch" ที่หลายคนตั้งตารอ ได้เปิดตัวสู่ความสำเร็จอย่างน่าประทับใจบน Steam โดยมีจำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดเกิน 444,000 คนในวันแรก ซึ่งมีจำนวนผู้เล่นเทียบเคียงกับจำนวนผู้เล่นในไมอามี่ อย่างไรก็ตาม การเปิดตัวเกมไม่ได้ปราศจากความท้าทายแต่อย่างใด จุดสำคัญของความขัดแย้งอยู่ที่ประเด็นเรื่องการเพิ่มประสิทธิภาพ ผู้เล่นที่ใช้กราฟิกการ์ด เช่น Nvidia GeForce 3050 รายงานว่าอัตราเฟรมลดลงอย่างเห็นได้ชัด

ถึงแม้จะมีข้อกังวลเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพ แต่ความรู้สึกเชิงบวกของผู้เล่นก็เน้นย้ำถึงรูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูดของ Marvel Rivals หลายคนชื่นชมความสนุกของเกมและการนำเสนอคุณค่า โดยเน้นว่าเป็นการลงทุนทั้งเวลาและเงินที่คุ้มค่า นอกจากนี้ รูปแบบรายได้ที่ตรงไปตรงมาของเกมยังช่วยให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ผ่อนคลายมากขึ้น ลักษณะสำคัญของโมเดลนี้คือลักษณะของ Battle Pass ที่ไม่มีวันหมดอายุ ซึ่งช่วยขจัดสภาพแวดล้อมหม้ออัดความดันที่มักเกี่ยวข้องกับเนื้อหาในเกมแบบจำกัดเวลา คุณลักษณะนี้เพียงอย่างเดียวอาจส่งผลต่อการรับรู้ของผู้เล่นและการมีส่วนร่วมในระยะยาวอย่างมีนัยสำคัญ

อีกประเด็นหนึ่ง ปัญหาที่เกี่ยวข้องซึ่งเน้นไปที่ Reddit ของเกมเกี่ยวข้องกับการตรวจจับการโจมตีที่ไม่สอดคล้องกัน วิดีโอที่แสดงฮิตบ็อกซ์ของเกม (เรขาคณิตการชนที่มองไม่เห็น) เผยให้เห็นกรณีที่ Spider-Man โจมตี Luna Snow จากระยะไกลที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ ตัวอย่างอื่นๆ แสดงจำนวนการเข้าชมที่บันทึก แม้ว่ามองไม่เห็นเป้าหมายก็ตาม แม้ว่าบางคนจะถือว่าสิ่งนี้เป็นการชดเชยความล่าช้า แต่หลายคนเชื่อว่าปัญหาหลักอยู่ที่การใช้งาน Hitbox ที่มีข้อบกพร่องนั่นเอง ผู้เล่นมืออาชีพยังแสดงให้เห็นถึงอคติที่สม่ำเสมอในการบันทึกการตี โดยการยิงทางด้านขวาของเป้าเล็งเชื่อมต่อกันอย่างสม่ำเสมอ ในขณะที่การยิงทางซ้ายมักจะพลาด สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงความผิดปกติของฮิตบ็อกซ์ที่อาจเกิดขึ้นในวงกว้างในอักขระหลายตัว

บทความล่าสุด

03

2025-04

Stalker 2: Ultimate Weapons Guide

https://images.97xz.com/uploads/76/1734942752676920200e705.jpg

ในโลกที่ดื่มด่ำของ *Stalker 2: Heart of Chornobyl *อาวุธไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือ แต่เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการอยู่รอดท่ามกลางภูมิประเทศที่เต็มไปด้วยอันตรายของเขต Chernobyl ผู้เล่นจะต้องควบคุมคลังแสงที่หลากหลายตั้งแต่คลาสสิกที่ได้รับการยกย่องตามกาลเวลาไปจนถึงอาวุธปืนทดลองที่ทันสมัย

ผู้เขียน: Noraการอ่าน:0

03

2025-04

ลิขสิทธิ์ที่จะปิดตัวลงเมื่อซีซั่น 5 สิ้นสุดลงในเดือนพฤษภาคม

เกม First Games ได้ประกาศว่าซีซั่น 5 ของลิขสิทธิ์จะเป็นจุดสิ้นสุดของเกมต่อสู้แพลตฟอร์ม Warner Bros. ซึ่งจบลงเมื่อวันที่ 30 พฤษภาคม 2568 เวลา 9.00 น. PST สตูดิโอแบ่งปันข่าวนี้ผ่านโพสต์บล็อกบนเว็บไซต์ของตนส่งสัญญาณการสิ้นสุดของการสนับสนุนสำหรับนักสู้ครอสโอเวอร์ ลิขสิทธิ์

ผู้เขียน: Noraการอ่าน:0

03

2025-04

Fortnite: การเรียนรู้ความเชี่ยวชาญด้านอาวุธ

https://images.97xz.com/uploads/51/1736910065678724f1f0174.jpg

Fortnite Hunters ขับเคลื่อนบทที่ 6 เป็นมิติใหม่ที่ทำให้ดีอกดีใจผู้เล่นที่ดื่มด่ำในโลกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานญี่ปุ่น ฤดูกาลนี้แนะนำผู้เล่นไปยังสถานที่ใหม่ผู้บังคับบัญชาปีศาจที่น่าเกรงขามและโฮสต์ของรายการที่ทรงพลังในการค้นพบ หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของนักล่า Fortnite คือ

ผู้เขียน: Noraการอ่าน:0

03

2025-04

แฟน ๆ Xbox คาดว่าจะมีการดัดแปลงภาพยนตร์และทีวีมากขึ้น Phil Spencer กล่าว

https://images.97xz.com/uploads/62/174247565067dc1182f1b14.jpg

แม้จะมีการต้อนรับที่น่าผิดหวังของการปรับตัวทางทีวีของ Halo แต่ Microsoft ยังคงไม่มีใครขัดขวางในการแสวงหาการนำแฟรนไชส์วิดีโอเกมมาสู่หน้าจอมากขึ้น Phil Spencer หัวหน้า Microsoft Gaming แบ่งปันกับความหลากหลายที่ บริษัท พร้อมที่จะส่งมอบการดัดแปลงเพิ่มเติมใน FUT

ผู้เขียน: Noraการอ่าน:0