मार्वल राइवल्स, बहुप्रतीक्षित "ओवरवॉच किलर", ने स्टीम पर प्रभावशाली सफलता हासिल की है, इसके पहले दिन एक चरम समवर्ती खिलाड़ियों की संख्या 444,000 से अधिक हो गई है - यह संख्या मियामी की आबादी को टक्कर दे रही है। हालाँकि, गेम का लॉन्च चुनौतियों के बिना नहीं रहा। विवाद का एक महत्वपूर्ण बिंदु अनुकूलन मुद्दों पर केंद्रित है। Nvidia GeForce 3050 जैसे ग्राफिक्स कार्ड का उपयोग करने वाले खिलाड़ियों ने ध्यान देने योग्य फ्रेम दर में गिरावट की सूचना दी है।
अनुकूलन संबंधी चिंताओं के बावजूद, अत्यधिक सकारात्मक खिलाड़ी भावना मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के आकर्षक गेमप्ले को उजागर करती है। कई लोग खेल के मज़ेदार पहलू और मूल्य प्रस्ताव की प्रशंसा करते हैं, इस बात पर ज़ोर देते हुए कि यह समय और धन का एक सार्थक निवेश है। इसके अलावा, गेम का सीधा राजस्व मॉडल खिलाड़ी के अधिक आरामदायक अनुभव में योगदान देता है। इस मॉडल का एक प्रमुख पहलू युद्ध पासों की गैर-समाप्त होने वाली प्रकृति है, जो अक्सर समय-सीमित इन-गेम सामग्री से जुड़े प्रेशर-कुकर वातावरण को समाप्त करता है। यह सुविधा अकेले खिलाड़ी की धारणा और दीर्घकालिक जुड़ाव को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित कर सकती है।
अलग से, गेम के Reddit पर हाइलाइट किए गए एक संबंधित मुद्दे में असंगत हिट का पता लगाना शामिल है। गेम के हिटबॉक्स (अदृश्य टकराव ज्यामिति) को प्रदर्शित करने वाले वीडियो ऐसे उदाहरणों को प्रकट करते हैं जहां स्पाइडर-मैन एक अविश्वसनीय दूरी से लूना स्नो पर हमला करता है। अन्य उदाहरण अपने लक्ष्य से चूकने के बावजूद हिट दर्ज करते हुए दिखाते हैं। जबकि कुछ लोग इसका कारण विलंब क्षतिपूर्ति को मानते हैं, कई लोगों का मानना है कि मूल समस्या त्रुटिपूर्ण हिटबॉक्स कार्यान्वयन में ही है। पेशेवर खिलाड़ियों ने हिट पंजीकरण में भी लगातार पूर्वाग्रह का प्रदर्शन किया है, जिसमें क्रॉसहेयर के दाईं ओर के शॉट लगातार कनेक्ट होते हैं, जबकि बाईं ओर के शॉट अक्सर चूक जाते हैं। यह कई वर्णों में संभावित रूप से व्यापक हिटबॉक्स खराबी की ओर इशारा करता है।