Bahay Balita Ang hitbox sa Marvel Rivals ay kontrobersyal

Ang hitbox sa Marvel Rivals ay kontrobersyal

Jan 05,2025 May-akda: Nora

Ang hitbox sa Marvel Rivals ay kontrobersyal

Ang Marvel Rivals, ang pinakaaabangang "Overwatch killer," ay inilunsad sa kahanga-hangang tagumpay sa Steam, na ipinagmamalaki ang pinakamataas na kasabay na bilang ng manlalaro na lampas sa 444,000 sa unang araw nito – isang numerong tumutuligsa sa populasyon ng Miami. Gayunpaman, ang paglulunsad ng laro ay hindi naging walang mga hamon nito. Ang isang mahalagang punto ng pagtatalo ay nakasentro sa mga isyu sa pag-optimize. Ang mga manlalarong gumagamit ng mga graphics card gaya ng Nvidia GeForce 3050 ay nag-ulat ng kapansin-pansing pagbaba ng frame rate.

Sa kabila ng mga alalahanin sa pag-optimize, ang labis na positibong damdamin ng manlalaro ay nagha-highlight sa nakakaengganyong gameplay ng Marvel Rivals. Marami ang pumupuri sa nakakatuwang kadahilanan at proposisyon ng halaga ng laro, na nagbibigay-diin na ito ay isang kapaki-pakinabang na pamumuhunan ng oras at pera. Higit pa rito, ang direktang modelo ng kita ng laro ay nag-aambag sa isang mas nakakarelaks na karanasan ng manlalaro. Ang pangunahing aspeto ng modelong ito ay ang hindi nag-e-expire na katangian ng mga battle pass, na inaalis ang pressure-cooker na kapaligiran na kadalasang nauugnay sa nilalamang in-game na limitado sa oras. Ang feature na ito lang ay maaaring makaimpluwensya nang malaki sa pananaw ng manlalaro at pangmatagalang pakikipag-ugnayan.

Hiwalay, ang isang nauugnay na isyu na naka-highlight sa Reddit ng laro ay nagsasangkot ng hindi pare-parehong pag-detect ng hit. Ang mga video na nagpapakita ng mga hitbox ng laro (ang invisible collision geometry) ay nagpapakita ng mga pagkakataon kung saan ang Spider-Man ay tumama sa Luna Snow mula sa isang hindi malamang na distansya. Ang iba pang mga halimbawa ay nagpapakita ng mga hit na nagrerehistro sa kabila ng nakikitang nawawala sa kanilang target. Bagama't itinuturing ito ng ilan sa lag compensation, marami ang naniniwala na ang pangunahing problema ay nasa loob mismo ng maling pagpapatupad ng hitbox. Ang mga propesyonal na manlalaro ay nagpakita pa nga ng pare-parehong bias sa pagrehistro ng hit, na may mga shot sa kanan ng crosshair na patuloy na kumokonekta, habang ang mga nasa kaliwa ay madalas na nakakaligtaan. Ito ay tumuturo sa isang potensyal na malawakang hitbox malfunction sa maraming character.

Mga pinakabagong artikulo

03

2025-04

Stalker 2: Gabay sa Ultimate Weapon

https://images.97xz.com/uploads/76/1734942752676920200e705.jpg

Sa nakaka -engganyong mundo ng *Stalker 2: Puso ng Chornobyl *, ang mga armas ay hindi lamang mga tool ngunit mahahalagang buhay para sa kaligtasan ng buhay sa gitna ng mapanganib na mga landscape ng chernobyl zone. Ang mga manlalaro ay dapat makabisado ng isang magkakaibang arsenal, mula sa mga klaseng pinarangalan sa oras hanggang sa pagputol ng mga eksperimentong baril, upang mapurol

May-akda: NoraNagbabasa:0

03

2025-04

Multiversus upang isara kapag ang season 5 ay nagtapos sa Mayo

Inihayag ng Player First Games na ang Season 5 ng Multiversus ay markahan ang pagtatapos ng laro ng Fighting Platform ng Warner Bros., na nagtatapos sa Mayo 30, 2025, sa 9:00 PST. Ibinahagi ng studio ang balita na ito sa pamamagitan ng isang post sa blog sa website nito, na nilagdaan ang pagtatapos ng suporta para sa crossover brawler. Multiversus,

May-akda: NoraNagbabasa:0

03

2025-04

Fortnite: Mastering mga pakikipagsapalaran ng kadalubhasaan sa armas

https://images.97xz.com/uploads/51/1736910065678724f1f0174.jpg

Ang mga mangangaso ng Fortnite ay nagtutulak sa Kabanata 6 sa isang nakakaaliw na bagong sukat, na nalulubog na mga manlalaro sa isang mundo na inspirasyon ng mitolohiya ng Hapon. Ang panahon na ito ay nagpapakilala sa mga manlalaro sa mga bagong lokasyon, mabisang bosses ng demonyo, at isang host ng mga makapangyarihang item upang matuklasan. Ang isa sa mga tampok na standout ng Fortnite Hunters ay

May-akda: NoraNagbabasa:0

03

2025-04

Ang mga tagahanga ng Xbox ay asahan ang higit pang mga adaptasyon sa pelikula at TV, sabi ni Phil Spencer

https://images.97xz.com/uploads/62/174247565067dc1182f1b14.jpg

Sa kabila ng pagkabigo ng pagtanggap ng pagbagay sa TV ng Halo, ang Microsoft ay nananatiling hindi natukoy sa hangarin nitong magdala ng higit pa sa mga franchise ng video game nito sa screen. Si Phil Spencer, ang pinuno ng Microsoft Gaming, ay ibinahagi sa iba't -ibang na ang kumpanya ay naghanda upang maihatid ang higit pang mga pagbagay sa fut

May-akda: NoraNagbabasa:0