Nguyên mẫu Diablo 4: một trò chơi phiêu lưu hành động kết hợp phong cách "Batman: Arkham" với các yếu tố Roguelike
Theo đạo diễn Josh Muslimira của "Diablo 3", ý tưởng thiết kế ban đầu của "Diablo 4" rất khác so với sản phẩm cuối cùng. Đây không phải là lối chơi RPG hành động cốt lõi mà chúng tôi quen thuộc, nhưng gần với trải nghiệm phiêu lưu hành động của loạt phim "Batman: Arkham" và kết hợp cơ chế Roguelike.
Thông tin này xuất phát từ một đoạn trích từ cuốn sách mới "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment" của phóng viên Bloomberg, Jason Schreier, được xuất bản gần đây trên trang web WIRED. Trong cuốn sách, nhiều thành viên trong nhóm "Diablo" ôn lại các sự kiện từ "Diablo 3" đến "Diablo 4". Vì Diablo 3 được coi là một thất bại của Blizzard nên Muslimira muốn tạo ra một trải nghiệm mới trong series Diablo.
Vào thời điểm đó, dự án có tên mã là "Hades" và có sự tham gia của một số nghệ sĩ và nhà thiết kế làm việc với Muslimira để lên ý tưởng cho phiên bản đầu tiên của Diablo 4. Phiên bản này sử dụng phối cảnh qua vai thay vì phối cảnh đẳng cự truyền thống. Về mặt chiến đấu, nó tương tự như series "Batman: Arkham", tập trung nhiều hơn vào hành động và chiến đấu. Điều đáng chú ý hơn là trò chơi đưa vào cơ chế tử vong vĩnh viễn, và cái chết của nhân vật là cái chết hoàn toàn.
Mặc dù Muslimira đã nhận được sự hỗ trợ từ các giám đốc điều hành của Blizzard vì đã mạnh dạn thử nghiệm các tựa game "Diablo" khác nhau, nhưng "nhiều yếu tố" cuối cùng đã ngăn cản nhóm biến "Diablo 4" theo phong cách roguelike này thành hiện thực. Trong số đó, yếu tố trò chơi nhiều người chơi hợp tác theo phong cách Arkham đầy tham vọng đã mang đến những khó khăn lớn về mặt kỹ thuật, và các nhà thiết kế bắt đầu đặt câu hỏi: "Đây có phải là "Diablo" không?" Nhà thiết kế Julian Love trầm ngâm: "Phương thức hoạt động khác nhau, phần thưởng cũng khác nhau, Quái vật thì khác, anh hùng cũng khác. Nhưng trời tối nên vẫn giống nhau." Ngoài ra, nhóm phát triển Blizzard dần dần nhận ra rằng phong cách roguelike "Diablo 4" thực sự sẽ trở thành một trò chơi tương tự như "Diablo". IP mới hoàn toàn khác với loạt phim "God of Destruction".
"Diablo 4" gần đây đã ra mắt gói mở rộng quy mô lớn đầu tiên "Weapons of Hate". "Weapons of Hate" đưa người chơi đến vương quốc tà ác Nahantu, lấy bối cảnh năm 1336 và đào sâu vào một trong những ác nhân lớn, Mephisto, và những kế hoạch nham hiểm của hắn đối với Sanctuary.