Trang chủ Tin tức Diablo 4: Ban đầu được hình thành như một Roguelite Lấy cảm hứng từ Batman Arkham

Diablo 4: Ban đầu được hình thành như một Roguelite Lấy cảm hứng từ Batman Arkham

Dec 11,2024 Tác giả: Ryan

Nguyên mẫu Diablo 4: một trò chơi phiêu lưu hành động kết hợp phong cách "Batman: Arkham" với các yếu tố Roguelike

Theo đạo diễn Josh Muslimira của "Diablo 3", ý tưởng thiết kế ban đầu của "Diablo 4" rất khác so với sản phẩm cuối cùng. Đây không phải là lối chơi RPG hành động cốt lõi mà chúng tôi quen thuộc, nhưng gần với trải nghiệm phiêu lưu hành động của loạt phim "Batman: Arkham" và kết hợp cơ chế Roguelike.

Diablo 4 原型设计

Thông tin này xuất phát từ một đoạn trích từ cuốn sách mới "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment" của phóng viên Bloomberg, Jason Schreier, được xuất bản gần đây trên trang web WIRED. Trong cuốn sách, nhiều thành viên trong nhóm "Diablo" ôn lại các sự kiện từ "Diablo 3" đến "Diablo 4". Vì Diablo 3 được coi là một thất bại của Blizzard nên Muslimira muốn tạo ra một trải nghiệm mới trong series Diablo.

Vào thời điểm đó, dự án có tên mã là "Hades" và có sự tham gia của một số nghệ sĩ và nhà thiết kế làm việc với Muslimira để lên ý tưởng cho phiên bản đầu tiên của Diablo 4. Phiên bản này sử dụng phối cảnh qua vai thay vì phối cảnh đẳng cự truyền thống. Về mặt chiến đấu, nó tương tự như series "Batman: Arkham", tập trung nhiều hơn vào hành động và chiến đấu. Điều đáng chú ý hơn là trò chơi đưa vào cơ chế tử vong vĩnh viễn, và cái chết của nhân vật là cái chết hoàn toàn.

Diablo 4 原型设计

Mặc dù Muslimira đã nhận được sự hỗ trợ từ các giám đốc điều hành của Blizzard vì đã mạnh dạn thử nghiệm các tựa game "Diablo" khác nhau, nhưng "nhiều yếu tố" cuối cùng đã ngăn cản nhóm biến "Diablo 4" theo phong cách roguelike này thành hiện thực. Trong số đó, yếu tố trò chơi nhiều người chơi hợp tác theo phong cách Arkham đầy tham vọng đã mang đến những khó khăn lớn về mặt kỹ thuật, và các nhà thiết kế bắt đầu đặt câu hỏi: "Đây có phải là "Diablo" không?" Nhà thiết kế Julian Love trầm ngâm: "Phương thức hoạt động khác nhau, phần thưởng cũng khác nhau, Quái vật thì khác, anh hùng cũng khác. Nhưng trời tối nên vẫn giống nhau." Ngoài ra, nhóm phát triển Blizzard dần dần nhận ra rằng phong cách roguelike "Diablo 4" thực sự sẽ trở thành một trò chơi tương tự như "Diablo". IP mới hoàn toàn khác với loạt phim "God of Destruction".

"Diablo 4" gần đây đã ra mắt gói mở rộng quy mô lớn đầu tiên "Weapons of Hate". "Weapons of Hate" đưa người chơi đến vương quốc tà ác Nahantu, lấy bối cảnh năm 1336 và đào sâu vào một trong những ác nhân lớn, Mephisto, và những kế hoạch nham hiểm của hắn đối với Sanctuary.

Diablo 4 原型设计
Bài viết mới nhất

01

2025-02

World of Warcraft: Cách sử dụng Start Dalaran Epilogue & Undermine Prologs

https://images.97xz.com/uploads/50/1736294452677dc0346599c.jpg

Liên kết nhanh Cách bắt đầu bản vá 11.1 Prologue Bắt đầu đoạn kết Dalaran trong World of Warcraft: The War Inside Câu chuyện kể về World of Warcraft: Cuộc chiến trong tiếp tục. Ngoài bản cập nhật Siren Isle, phần 2 được dự đoán vào cuối năm 2025, giới thiệu nội dung cuối cùng và tiếp theo

Tác giả: RyanĐọc:0

01

2025-02

Squad Busters Nghỉ hưu: Emotes độc quyền hiện có sẵn

https://images.97xz.com/uploads/86/17326584796746452f56164.jpg

Squad Busters đang bỏ các chuỗi chiến thắng! Điều này có nghĩa là những ngày leo lên cái thang chiến thắng vô tận để có thêm phần thưởng đã kết thúc. Nhưng đừng lo lắng, có nhiều bản cập nhật này hơn là chỉ loại bỏ các chuỗi chiến thắng. Tại sao sự thay đổi và khi nào? Squad Busters Các nhà phát triển đã quyết định loại bỏ hệ thống chiến thắng BEC

Tác giả: RyanĐọc:0

01

2025-02

Black Beacon Global Beta Test Live ngay bây giờ!

https://images.97xz.com/uploads/25/1736413311677f907f99a76.jpg

Thử nghiệm Beta toàn cầu (GBT) của Black Beacon ra mắt ngay hôm nay! Đi sâu vào game nhập vai hành động lấy cảm hứng từ anime, Black Beacon, với thử nghiệm beta toàn cầu bắt đầu từ hôm nay, ngày 8 tháng 1 và chạy đến ngày 17 tháng 1 năm 2025.

Tác giả: RyanĐọc:1

31

2025-01

Vũ khí cận chiến mê hoặc: Nâng cao sức mạnh trong Stardew Valley

https://images.97xz.com/uploads/68/1736164839677bc5e720835.jpg

Hướng dẫn này chi tiết cách sử dụng Núi lửa của Stardew Valley để tăng cường các công cụ và vũ khí. Forge, nằm ở cuối Dungeon núi lửa của Ginger Island, cho phép người chơi áp dụng bùa mê và cải tiến giả mạo bằng cách sử dụng mảnh vỡ và đá quý. Có được Shards Cinder: Shards Cinder là Cru

Tác giả: RyanĐọc:1