Прототип Diablo 4: приключенческая игра, сочетающая стиль «Бэтмен: Аркхем» с элементами рогалика
По словам режиссера «Diablo 3» Джоша Москейры, первоначальная концепция дизайна «Diablo 4» сильно отличается от конечного продукта. Это не основной игровой процесс ролевой игры, с которым мы знакомы, но он ближе к приключенческому опыту серии «Бэтмен: Аркхэм» и включает в себя механику Roguelike.
Эта информация взята из отрывка из новой книги репортера Bloomberg Джейсона Шрайера «Играй красиво: взлет и падение Blizzard Entertainment», которая недавно была опубликована на сайте WIRED. В книге многие члены команды «Diablo» рассматривают события от «Diablo 3» до «Diablo 4». Поскольку Diablo 3 считалась неудачной для Blizzard, Москейра хотел создать новый опыт в серии Diablo.
В то время проект носил кодовое название «Аид», и в нем участвовало несколько художников и дизайнеров, работавших с Москейрой над концептуализацией ранней версии Diablo 4. В этой версии вместо традиционной изометрической перспективы используется перспектива через плечо. С точки зрения боя он похож на серию «Бэтмен: Аркхэм», в которой больше внимания уделяется действию и боям. Что еще примечательно, так это то, что в игре представлен механизм постоянной смерти, а смерть персонажа — это полная смерть.
Хотя Москейра получил поддержку от руководителей Blizzard за то, что смело попробовал разные игры «Diablo», «многие факторы» в конечном итоге помешали команде воплотить эту «Diablo 4» в стиле roguelike в реальность. Среди них амбициозный элемент кооперативной многопользовательской игры в стиле Аркхэма принес огромные технические трудности, и дизайнеры начали задаваться вопросом: «Это все еще «Диабло»?» Дизайнер Джулиан Лав размышлял: «Метод работы другой. монстры другие, герои другие. Но там темно, поэтому всё то же самое». Кроме того, команда разработчиков Blizzard постепенно поняла, что эта roguelike-стиль «Диабло 4» на самом деле станет игрой, похожей на «Диабло». совершенно другой новый IP из серии "Бог Разрушения".
Недавно к Diablo 4 было выпущено первое крупномасштабное дополнение «Оружие ненависти». «Оружие ненависти» переносит игроков в злое царство Наханту, действие которого происходит в 1336 году, и углубляется в одно из величайших зол, Мефисто, и его зловещие планы относительно Святилища.