Diablo 4-prototype: een actie-avonturenspel dat de stijl van "Batman: Arkham" combineert met Roguelike-elementen
Volgens "Diablo 3"-regisseur Josh Mosqueira is het originele ontwerpconcept van "Diablo 4" heel anders dan het eindproduct. Het is niet de kernactie-RPG-gameplay waarmee we bekend zijn, maar ligt dichter bij de actie-avontuurervaring van de "Batman: Arkham"-serie en bevat Roguelike-mechanica.
Deze informatie komt uit een fragment uit het nieuwe boek van Bloomberg-verslaggever Jason Schreier "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment", dat onlangs op de WIRED-website werd gepubliceerd. In het boek bespreken veel "Diablo" -teamleden de gebeurtenissen van "Diablo 3" tot "Diablo 4". Omdat Diablo 3 voor Blizzard als een mislukking werd beschouwd, wilde Mosqueira een nieuwe ervaring creëren in de Diablo-serie.
Destijds had het project de codenaam "Hades" en waren er een handvol kunstenaars en ontwerpers bij betrokken die samen met Mosqueira werkten aan het conceptualiseren van een vroege versie van Diablo 4. Deze versie gebruikt een perspectief over de schouder in plaats van het traditionele isometrische perspectief. Qua gevechten is het vergelijkbaar met de serie "Batman: Arkham", waarbij de nadruk meer ligt op actie en gevechten. Wat nog opmerkelijker is, is dat de game een permanent doodsmechanisme introduceert, en dat de dood van het personage een volledige dood betekent.
Hoewel Mosqueira steun kreeg van de leidinggevenden van Blizzard voor het stoutmoedig uitproberen van verschillende "Diablo"-titels, weerhielden "vele factoren" het team er uiteindelijk van om deze roguelike-achtige "Diablo 4" werkelijkheid te maken. Onder hen bracht het ambitieuze coöperatieve multiplayer-spelelement in Arkham-stijl enorme technische problemen met zich mee, en ontwerpers begonnen zich af te vragen: "Is dit nog steeds "Diablo"?" de monsters zijn anders, de helden zijn anders. Maar het is donker, dus het is nog steeds hetzelfde." Bovendien besefte het ontwikkelingsteam van Blizzard geleidelijk dat deze roguelike-stijl "Diablo 4" eigenlijk een spel zou worden dat lijkt op "Diablo". compleet ander nieuw IP-adres uit de serie "God of Destruction".
"Diablo 4" heeft onlangs zijn eerste grootschalige uitbreidingspakket "Weapons of Hate" gelanceerd. "Weapons of Hate" neemt spelers mee naar het kwaadaardige rijk van Nahantu, dat zich afspeelt in 1336, en duikt in een van de grote kwaden, Mephisto, en zijn sinistere plannen voor Sanctuary.