บ้าน ข่าว Diablo 4: เดิมทีคิดว่าเป็น Roguelite ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Batman Arkham

Diablo 4: เดิมทีคิดว่าเป็น Roguelite ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Batman Arkham

Dec 11,2024 ผู้เขียน: Ryan

ต้นแบบ Diablo 4: เกมแอ็คชั่นผจญภัยที่ผสมผสานสไตล์ของ "Batman: Arkham" เข้ากับองค์ประกอบ Roguelike

ตามที่ Josh Mosquira ผู้กำกับ "Diablo 3" กล่าวไว้ แนวคิดการออกแบบดั้งเดิมของ "Diablo 4" นั้นแตกต่างอย่างมากจากผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย นี่ไม่ใช่เกมเพลย์แอ็กชัน RPG หลักที่เราคุ้นเคย แต่ใกล้เคียงกับประสบการณ์แอ็กชันผจญภัยของซีรีส์ "Batman: Arkham" มากขึ้นและรวมเอากลไกของ Roguelike ไว้ด้วย <> <>

ข้อมูลนี้มาจากข้อความที่ตัดตอนมาจากหนังสือเล่มใหม่ของนักข่าว Bloomberg Jason Schreier เรื่อง "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment" ซึ่งได้รับการเผยแพร่บนเว็บไซต์ WIRED เมื่อเร็วๆ นี้ ในหนังสือ สมาชิกในทีม "Diablo" หลายคนทบทวนเหตุการณ์ตั้งแต่ "Diablo 3" ถึง "Diablo 4" เนื่องจาก Diablo 3 ถือเป็นความล้มเหลวของ Blizzard ดังนั้น Mosqueira จึงต้องการสร้างประสบการณ์ใหม่ในซีรีส์ Diablo <>
ในขณะนั้น โปรเจ็กต์นี้มีชื่อรหัสว่า "Hades" และเกี่ยวข้องกับศิลปินและนักออกแบบจำนวนหนึ่งที่ทำงานร่วมกับ Mosqueira เพื่อสร้างแนวความคิดของ Diablo 4 เวอร์ชันแรกๆ เวอร์ชันนี้ใช้เปอร์สเปคทีฟแบบเหนือไหล่แทนเปอร์สเปคทีฟแบบมีมิติเท่ากันแบบดั้งเดิม ในด้านการต่อสู้จะคล้ายกับซีรีส์ "Batman: Arkham" ที่เน้นไปที่แอ็กชั่นและการต่อสู้มากกว่า สิ่งที่น่าสนใจกว่านั้นคือเกมนี้นำเสนอกลไกการตายแบบถาวร และการตายของตัวละครก็คือการตายโดยสมบูรณ์ <> <> Diablo 4 原型设计แม้ว่า Mosqueira จะได้รับการสนับสนุนจากผู้บริหารของ Blizzard สำหรับการลองใช้เกม "Diablo" ที่แตกต่างกันอย่างกล้าหาญ แต่ "ปัจจัยหลายประการ" ในท้ายที่สุดก็ขัดขวางทีมไม่ให้เปลี่ยน "Diablo 4" สไตล์โร๊คไลค์นี้ให้กลายเป็นความจริงได้ ในหมู่พวกเขา องค์ประกอบเกมร่วมมือสไตล์ Arkham ที่ทะเยอทะยานนำมาซึ่งปัญหาทางเทคนิคอย่างมาก และนักออกแบบเริ่มตั้งคำถาม: "นี่คือ "Diablo" หรือเปล่า?" นักออกแบบ Julian Love รำพึง: "วิธีดำเนินการแตกต่างออกไป รางวัลจะแตกต่างกัน มอนสเตอร์นั้นต่างกัน ฮีโร่ก็ต่างกัน แต่มันก็มืดมนดังนั้นมันก็ยังเหมือนเดิม” นอกจากนี้ทีมพัฒนาของ Blizzard ก็ค่อยๆ ตระหนักได้ว่าสไตล์โร๊คไลค์นี้อย่าง "Diablo 4" จะกลายเป็นเกมที่คล้ายกับ "Diablo" จริงๆ IP ใหม่ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากซีรีส์ "God of Destruction" <>
"Diablo 4" เพิ่งเปิดตัวภาคเสริมขนาดใหญ่ชุดแรก "Weapons of Hate" "Weapons of Hate" นำผู้เล่นไปสู่อาณาจักรแห่งความชั่วร้ายที่ Nahantu ที่เกิดขึ้นในปี 1336 และเจาะลึกเข้าไปในหนึ่งในความชั่วร้ายอันยิ่งใหญ่ Mephisto และแผนการอันชั่วร้ายของเขาสำหรับเขตรักษาพันธุ์สัตว์ป่า <> <>
บทความล่าสุด

01

2025-02

Squad Busters เกษียณอายุ: Emotes Exotes พร้อมใช้งานแล้ว

https://images.97xz.com/uploads/86/17326584796746452f56164.jpg

Squad Busters กำลังจะชนะริ้ว! ซึ่งหมายความว่าวันที่ปีนบันไดชนะที่ไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับรางวัลพิเศษสิ้นสุดลง แต่ไม่ต้องกังวลมีการอัปเดตนี้มากกว่าแค่การลบริ้ว ทำไมการเปลี่ยนแปลงและเมื่อไหร่? Squad Busters นักพัฒนาตัดสินใจที่จะลบระบบ Win Streak Bec

ผู้เขียน: Ryanการอ่าน:0

01

2025-02

Black Beacon Global Beta Test Live ตอนนี้!

https://images.97xz.com/uploads/25/1736413311677f907f99a76.jpg

การทดสอบเบต้าระดับโลกของ Black Beacon (GBT) เปิดตัววันนี้! ดำดิ่งสู่แอ็คชั่น RPG ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะ Black Beacon ด้วยการทดสอบเบต้าระดับโลกเริ่มตั้งแต่วันนี้ 8 มกราคมและดำเนินการจนถึงวันที่ 17 มกราคม 2025 พัฒนาโดย Mingzhou Network Technology และเผยแพร่โดย Glohow GBT นี้มุ่งเน้นไปที่ชุมชน B

ผู้เขียน: Ryanการอ่าน:1

31

2025-01

Enchant Melee Weapons: เพิ่มพลังใน Stardew Valley

https://images.97xz.com/uploads/68/1736164839677bc5e720835.jpg

คู่มือนี้ให้รายละเอียดวิธีการใช้ภูเขาไฟของ Stardew Valley เพื่อปรับปรุงเครื่องมือและอาวุธ Forge ตั้งอยู่ที่ปลายดันเจี้ยนภูเขาไฟของ Ginger Island ช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้ลุ่มหลงและการปรับปรุงการปลอมแปลงโดยใช้ถ่านและอัญมณี ได้รับเศษถ่าน: ถ่านถ่านคือ cru

ผู้เขียน: Ryanการอ่าน:1

31

2025-01

Call of Duty Update: คุณสมบัติใหม่ในการติดตามความท้าทายในการพัฒนา

https://images.97xz.com/uploads/94/173651050067810c24908af.jpg

Black Ops 6: การติดตามความท้าทายและการตั้งค่า HUD แยกต่างหากระหว่างทาง Treyarch ได้ยืนยันการพัฒนาคุณสมบัติสองประการที่คาดการณ์ไว้สูงสำหรับ Call of Duty: Black Ops 6: การติดตามความท้าทายในเกมและการตั้งค่า HUD แยกต่างหากสำหรับผู้เล่นหลายคนและซอมบี้ ฟีเจอร์การติดตามความท้าทาย Elemen ยอดนิยม

ผู้เขียน: Ryanการอ่าน:1