ต้นแบบ Diablo 4: เกมแอ็คชั่นผจญภัยที่ผสมผสานสไตล์ของ "Batman: Arkham" เข้ากับองค์ประกอบ Roguelike
ตามที่ Josh Mosquira ผู้กำกับ "Diablo 3" กล่าวไว้ แนวคิดการออกแบบดั้งเดิมของ "Diablo 4" นั้นแตกต่างอย่างมากจากผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย นี่ไม่ใช่เกมเพลย์แอ็กชัน RPG หลักที่เราคุ้นเคย แต่ใกล้เคียงกับประสบการณ์แอ็กชันผจญภัยของซีรีส์ "Batman: Arkham" มากขึ้นและรวมเอากลไกของ Roguelike ไว้ด้วย <>
<>
ข้อมูลนี้มาจากข้อความที่ตัดตอนมาจากหนังสือเล่มใหม่ของนักข่าว Bloomberg Jason Schreier เรื่อง "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment" ซึ่งได้รับการเผยแพร่บนเว็บไซต์ WIRED เมื่อเร็วๆ นี้ ในหนังสือ สมาชิกในทีม "Diablo" หลายคนทบทวนเหตุการณ์ตั้งแต่ "Diablo 3" ถึง "Diablo 4" เนื่องจาก Diablo 3 ถือเป็นความล้มเหลวของ Blizzard ดังนั้น Mosqueira จึงต้องการสร้างประสบการณ์ใหม่ในซีรีส์ Diablo <>
ในขณะนั้น โปรเจ็กต์นี้มีชื่อรหัสว่า "Hades" และเกี่ยวข้องกับศิลปินและนักออกแบบจำนวนหนึ่งที่ทำงานร่วมกับ Mosqueira เพื่อสร้างแนวความคิดของ Diablo 4 เวอร์ชันแรกๆ เวอร์ชันนี้ใช้เปอร์สเปคทีฟแบบเหนือไหล่แทนเปอร์สเปคทีฟแบบมีมิติเท่ากันแบบดั้งเดิม ในด้านการต่อสู้จะคล้ายกับซีรีส์ "Batman: Arkham" ที่เน้นไปที่แอ็กชั่นและการต่อสู้มากกว่า สิ่งที่น่าสนใจกว่านั้นคือเกมนี้นำเสนอกลไกการตายแบบถาวร และการตายของตัวละครก็คือการตายโดยสมบูรณ์ <>
<>
แม้ว่า Mosqueira จะได้รับการสนับสนุนจากผู้บริหารของ Blizzard สำหรับการลองใช้เกม "Diablo" ที่แตกต่างกันอย่างกล้าหาญ แต่ "ปัจจัยหลายประการ" ในท้ายที่สุดก็ขัดขวางทีมไม่ให้เปลี่ยน "Diablo 4" สไตล์โร๊คไลค์นี้ให้กลายเป็นความจริงได้ ในหมู่พวกเขา องค์ประกอบเกมร่วมมือสไตล์ Arkham ที่ทะเยอทะยานนำมาซึ่งปัญหาทางเทคนิคอย่างมาก และนักออกแบบเริ่มตั้งคำถาม: "นี่คือ "Diablo" หรือเปล่า?" นักออกแบบ Julian Love รำพึง: "วิธีดำเนินการแตกต่างออกไป รางวัลจะแตกต่างกัน มอนสเตอร์นั้นต่างกัน ฮีโร่ก็ต่างกัน แต่มันก็มืดมนดังนั้นมันก็ยังเหมือนเดิม” นอกจากนี้ทีมพัฒนาของ Blizzard ก็ค่อยๆ ตระหนักได้ว่าสไตล์โร๊คไลค์นี้อย่าง "Diablo 4" จะกลายเป็นเกมที่คล้ายกับ "Diablo" จริงๆ IP ใหม่ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากซีรีส์ "God of Destruction" <>
"Diablo 4" เพิ่งเปิดตัวภาคเสริมขนาดใหญ่ชุดแรก "Weapons of Hate" "Weapons of Hate" นำผู้เล่นไปสู่อาณาจักรแห่งความชั่วร้ายที่ Nahantu ที่เกิดขึ้นในปี 1336 และเจาะลึกเข้าไปในหนึ่งในความชั่วร้ายอันยิ่งใหญ่ Mephisto และแผนการอันชั่วร้ายของเขาสำหรับเขตรักษาพันธุ์สัตว์ป่า <>
<>