Ev Haberler İşten Çıkarmalar Teknolojiyi Etkiledi Ama Yazılım Artışları Maaşları Etkiledi

İşten Çıkarmalar Teknolojiyi Etkiledi Ama Yazılım Artışları Maaşları Etkiledi

Jan 18,2025 Yazar: Aaliyah

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsFromSoftware'in yeni mezunlar için başlangıç ​​maaşlarının artırılacağına ilişkin son duyurusu, oyun endüstrisini kasıp kavuran yaygın işten çıkarmalarla tam bir tezat oluşturuyor. Bu makale FromSoftware'in kararını ve 2024 oyun endüstrisindeki gerilemenin daha geniş bağlamını inceliyor.

Software'in Karşı Hareketinden Sektördeki İşten Çıkarmalara

FromSoftware Başlangıç ​​Maaşlarını ,8 Artırdı

2024'te video oyunu endüstrisinde önemli işten çıkarmalar yaşanırken Dark Souls ve Elden Ring gibi beğenilen oyunların geliştiricisi FromSoftware farklı bir yol izledi. Stüdyo, yeni mezun işe alınanların başlangıç ​​maaşlarında ,8 gibi önemli bir artış uyguladı.

Nisan 2025'ten itibaren işe yeni alınan yeni mezunların aylık maaşı 260.000 Yen'den 300.000 Yen'e çıkacak. 4 Ekim 2024 tarihli bir basın açıklamasında FromSoftware, bu artışın çalışanların gelişimini teşvik eden ve duygusal açıdan yankı uyandıran ve değerli oyunlar oluşturmaya katkıda bulunan istikrarlı ve ödüllendirici bir çalışma ortamına olan bağlılıklarını yansıttığını belirtti.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs2022 yılında FromSoftware, uluslararası başarısına rağmen diğer Japon oyun geliştiricilerine kıyasla nispeten daha düşük maaşlar nedeniyle eleştirilere maruz kaldı. Daha önce bildirilen ortalama yıllık maaşların yaklaşık 3,41 milyon Yen (yaklaşık 24.500 ABD Doları) olduğu, tazminat ile Tokyo'daki yüksek yaşam maliyeti arasındaki eşitsizliğe dikkat çekti.

Bu ​​maaş ayarlaması, başlangıç ​​maaşlarını 2025 mali yılının başlangıcına kadar % artırarak 300.000 Yen'e çıkaracak olan Capcom gibi şirketlerin izinden giderek FromSoftware'in ücretlerini endüstri standartlarına daha yakın hale getiriyor.

Batı'daki İşten Çıkarmalar Japonya'nın Göreceli İstikrarıyla Çelişiyor

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsKüresel video oyunu endüstrisi 2024'te benzeri görülmemiş işten çıkarmalar yaşadı; rekor karlara rağmen Microsoft, Sega of America ve Ubisoft gibi büyük şirketlerde binlerce iş kaybı yaşandı. Toplam rakam 2023'teki 10.500 iş kaybını aştı ve yıl henüz bitmedi. Batılı şirketler ekonomik belirsizlik ve birleşmelerden bahsederken, Japon oyun endüstrisi zıt bir tablo sunuyor.

Japonya'nın istikrarlı istihdam piyasası büyük ölçüde sağlam iş yasalarına ve kurumsal kültürüne bağlanıyor. Amerika Birleşik Devletleri'nde yaygın olan "kendi isteğiyle istihdam"ın aksine, Japonya'nın işçi korumaları toplu işten çıkarmaların önünde önemli engeller oluşturuyor. Haksız işten çıkarma ilkesi keyfi işten çıkarmaları sınırlamaktadır.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsAyrıca birçok büyük Japon oyun şirketi, FromSoftware'in eylemlerini taklit ederek başlangıç ​​maaşlarını artırdı. Sega'nın Şubat 2023'teki 3'lük ücret artışının yanı sıra Atlus () ve Koei Tecmo'nun (#) benzer artışları bu eğilimi gösteriyor. Nintendo, 2022'de daha düşük karlara rağmen 'luk bir maaş artışı uyguladı. Bu eylemler, Başbakan Fumio Kishida'nın enflasyonla mücadele etmek ve çalışma koşullarını iyileştirmek için ücret artışlarına yönelik ulusal baskısını yansıtıyor olabilir.

Ancak zorluklar devam ediyor. Verge, birçok Japon geliştiricinin aşırı uzun saatler çalıştığını ve sözleşmeli çalışanların, resmi işten çıkarma sınıflandırması olmadan sözleşmelerin yenilenmeme olasılığı nedeniyle savunmasızlıkla karşı karşıya olduğunu bildiriyor.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs2024'teki rekor kıran küresel işten çıkarmalara rağmen, Japonya'nın oyun endüstrisi yaygın işten çıkarmalardan büyük ölçüde kaçındı. Bu yaklaşımın uzun vadede sürdürülebilirliği, özellikle de artan küresel ekonomik baskıların ortasında, zaman gösterecek.

En son makaleler

18

2025-01

Fortnite: Sunucular Şu Anda Kapalı mı?

https://images.97xz.com/uploads/72/1736218828677c98cce20cb.jpg

Hızlı Bağlantılar Fortnite sunucuları şu anda kapalı mı? Fortnite sunucu durumu nasıl kontrol edilir Fortnite sürekli güncelleniyor ve Epic Games, yayınlanan her yamayla onu geliştirmek için çok çalışmaya devam ediyor. Ancak bu, zaman zaman sorun yaşanmayacağı anlamına gelmez. Fortnite'ta oyunun çökmesine neden olan hataların veya aşırı güçlü açıkların görülmesi alışılmadık bir durum değil. Bazen teknik sorunlar sunucunun kapalı kalmasına yol açarak birçok oyuncunun Fortnite'a erişmesini veya maç başlatmasını engelliyor. Bu kılavuz, oyunculara Fortnite sunucularının mevcut durumu hakkında bilmeleri gerekenleri anlatacaktır. Fortnite sunucuları şu anda kapalı mı? Evet, Fortnite sunucuları şu anda dünya çapında birçok oyuncu için kapalı. Her ne kadar Epic Games ve resmi

Yazar: AaliyahOkuma:0

18

2025-01

Yaklaşan

https://images.97xz.com/uploads/84/1736262053677d41a5eabeb.jpg

Punch Boom'u uçurun! :Mobil cihazlarda yayınlanmak üzere olan ateşli bir anime dövüş oyunu Punch Boom'u uçurun! 7 Şubat'ta iOS ve Android platformlarında yayınlanacak olan, tüm platformlarda platformlar arası savaşları destekleyen, anime tarzı bir dövüş oyunudur! Kendi karakterinizi oluşturabilir veya topluluk tarafından oluşturulan yüzlerce karakterle oynayabilirsiniz. Her zaman anime hakkında konuşuruz, değil mi? Bu enerjik ve çılgın animasyon çalışmaları genellikle tutkulu shounen çizgi romanlarının yüksek yoğunluklu aksiyon sahneleriyle karakterize edilir. Ancak geçmişteki anime dövüş oyunları, özellikle de mobil cihazlarda, şimdiye kadar hiçbir zaman yıkıcı savaşların heyecanını tam olarak yakalayamamış gibi görünüyordu. Hızlı tempolu ve heyecan verici anime tarzı dövüş oyunu Fly Punch Boom, Jollypunch Games'ten çok yakında geliyor! tüm bunları değiştirecek. Basit görünüyor ama değil ve Şubat ayında satışa sunulacak

Yazar: AaliyahOkuma:0

18

2025-01

GTA 3'ün İkonik Özelliğinin Kökeni Ortaya Çıktı

https://images.97xz.com/uploads/67/1736348545677e9381131a1.jpg

GTA 3'ün ikonik sinematik perspektifi: "sıkıcı" bir tren yolculuğundan "Grand Theft Auto 3"teki ikonik sinematik kamera açısı "sıkıcı" bir tren yolculuğundan kaynaklanıyordu. Eski Rockstar Games geliştiricisi Obbe Vermeij, bu özelliğin arkasındaki geliştirme sürecini açıkladı. Geliştiriciler bu kamera açısını başlangıçta tren yolculukları için tasarladılar, ancak Rockstar'daki diğer geliştiriciler bunu "şaşırtıcı derecede eğlenceli" buldular ve araba sürüşüne uyarladılar. Eski bir Rockstar Games geliştiricisi, Grand Theft Auto III'teki ikonik sinematik kamera açısının nasıl ortaya çıktığını açıkladı ve her şeyin "sıkıcı" bir tren yolculuğu sırasında başladığını belirtti. Bu özellik o zamandan beri her Grand Theft Auto oyununda ortaya çıktı. Grand Theft Auto 3, Rockstar'ın popüler aksiyon-macera serisindeki ilk kuşbakışı oyunudur

Yazar: AaliyahOkuma:0

18

2025-01

NieR: Automata'nın Ölüm Cezası Sistemi Açıklandı

https://images.97xz.com/uploads/34/1736153313677b98e1700d8.jpg

NieR: Otomata Ölüm Cezası ve Ceset Kurtarma Kılavuzu NieR: Automata böyle görünmeyebilir ancak katı rogue benzeri mekaniklere sahiptir ve yanlış koşullar altında ölmek, oyunun ilerleyişini ciddi şekilde etkileyebilir. Ölmek, bulmak ve geliştirmek için çok zaman harcadığınız öğelerin kalıcı olarak kaybolmasıyla sonuçlanabilir ve bu da oyunun ilerleyen safhalarındaki ilerlemeyi ciddi şekilde yavaşlatabilir. Ölüm tamamen kaybeden değildir. Kayıplarınızı tamamen kaybolmadan önce telafi etme şansınız hala vardır. Bu makale, ölümün mekaniğini ve kalıcı kaybı önlemek için bedenin nasıl kurtarılacağını ayrıntılı olarak açıklayacaktır. NieR: Automata Ölüm Cezası Ayrıntılı NieR: Automata'da ölmek, son kaydetmeden bu yana kazanılan tüm deneyimin ve ayrıca halihazırda takılı olan tüm eklenti çiplerin kaybıyla sonuçlanacaktır. Daha fazla eklenti çipi bulabilir ve aynı konfigürasyonu geri yükleyebilirsiniz, ancak bazı çipler daha nadirdir ve güçlü bir çipe yatırım yapmak çok paraya mal olur. Ağır

Yazar: AaliyahOkuma:0