ဘွဲ့ရအသစ်များအတွက် လစာစတင်တိုးမြှင့်ခြင်းဆိုင်ရာ မကြာသေးမီက ကြေငြာချက်မှ ထွက်ပေါ်လာသော ကြေငြာချက်သည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် အလုပ်ထုတ်ခံရမှုများနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် FromSoftware ၏ဆုံးဖြတ်ချက်နှင့် 2024 ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းကျဆင်းမှု၏ ကျယ်ပြန့်သောအကြောင်းအရာကို စူးစမ်းလေ့လာထားသည်။
ဆော့ဖ်ဝဲလ်၏ တန်ပြန်-ရွှေ့ခြင်းမှ စက်မှုအလုပ်ဖြုတ်ခြင်းသို့
Software မှ လစာများကို 11.8% တိုးပေးသည်
2024 ခုနှစ်သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် သိသိသာသာ အလုပ်ဖြတ်တောက်မှုများကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသော်လည်း Dark Souls နှင့် Elden Ring ကဲ့သို့သော ကျော်ကြားသော ခေါင်းစဉ်များနောက်ကွယ်မှ developer ဖြစ်သော FromSoftware သည် မတူညီသောလမ်းကြောင်းတစ်ခုကို လျှောက်လှမ်းခဲ့သည်။ စတူဒီယိုသည် ဘွဲ့ရအသစ်အငှားများအတွက် လစာများ သိသိသာသာ 11.8% တိုးပေးခဲ့ပါသည်။
2025 ခုနှစ် ဧပြီလမှ စတင်၍ ဘွဲ့ရအသစ် ငှားရမ်းသူများသည် လစဉ် လစာ ယန်း 300,000 မှ ¥260,000 အထိ ရရှိပါမည်။ 2024 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလ 4 ရက်နေ့ ရက်စွဲပါ သတင်းထုတ်ပြန်ချက်တွင် FromSoftware က ဤတိုးမြှင့်မှုသည် ဝန်ထမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်ပေးသည့် တည်ငြိမ်ပြီး အကျိုးရှိသော အလုပ်ပတ်ဝန်းကျင်တွင် ၎င်းတို့၏ ကတိကဝတ်ကို ထင်ဟပ်စေကာ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပဲ့တင်ထပ်ပြီး တန်ဖိုးရှိသော ဂိမ်းများကို ဖန်တီးနိုင်စေသည်ဟု ဖော်ပြထားသည်။
2022 ခုနှစ်တွင် FromSoftware သည် နိုင်ငံတကာအောင်မြင်ခဲ့သော်လည်း အခြားသော ဂျပန်ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက လစာနည်းပါးသည့်အတွက် ဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ယခင်က အစီရင်ခံထားသော ပျမ်းမျှ တစ်နှစ်လစာ ယန်း ၃.၄၁ သန်း (ဒေါ်လာ ၂၄၅၀၀ ခန့်) သည် လျော်ကြေးနှင့် တိုကျိုတွင် နေထိုင်မှုစရိတ်ကြီးမြင့်မှုကြား ကွာဟမှုကို အာရုံစိုက်ခဲ့သည်။
ဤလစာချိန်ညှိမှုသည် 2025 ဘဏ္ဍာနှစ်အစတွင် 2025 ဘဏ္ဍာနှစ်အစတွင် ¥300,000 သို့ 25% လစာစတင်တိုးပေးမည့် Capcom ကဲ့သို့ကုမ္ပဏီများ၏ဦးဆောင်မှုနှင့်အညီ FromSoftware ၏လျော်ကြေးကိုစက်မှုစံနှုန်းများနှင့်ပိုမိုနီးကပ်စွာညှိပေးပါသည်။
ဂျပန်၏ နှိုင်းရတည်ငြိမ်မှုနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သော အနောက်နိုင်ငံမှ အလုပ်ဆင်းမှုများ
ကမ္ဘာ့ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းသည် စံချိန်တင်အမြတ်အစွန်းများကြားမှ Microsoft၊ Sega of America နှင့် Ubisoft ကဲ့သို့သော အဓိကကုမ္ပဏီများတွင် အလုပ်အကိုင်ထောင်ပေါင်းများစွာဆုံးရှုံးခဲ့ပြီး 2024 ခုနှစ်တွင် မကြုံစဖူးအလုပ်ဆင်းမှုများနှင့်ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ စုစုပေါင်းသည် 2023 ၏ အလုပ်အကိုင်ဆုံးရှုံးမှု 10,500 ကို ကျော်လွန်သွားပြီး နှစ်မကုန်သေးပါ။ အနောက်နိုင်ငံကုမ္ပဏီများသည် စီးပွားရေးမသေချာမရေရာမှုများနှင့် ပေါင်းစည်းမှုများကို ကိုးကားပြီး ဂျပန်ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းသည် ဆန့်ကျင်ဘက်ပုံရိပ်ကို ပြသသည်။
ဂျပန်၏ တည်ငြိမ်သော အလုပ်အကိုင် စျေးကွက်သည် ၎င်း၏ ခိုင်မာသော အလုပ်သမား ဥပဒေများနှင့် ကော်ပိုရိတ် ယဉ်ကျေးမှုကြောင့် ကြီးမားသော အကြောင်းပြချက် ဖြစ်သည်။ အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုတွင် ပျံ့နှံ့နေသည့် "ဆန္ဒအလျောက် အလုပ်အကိုင်များ" နှင့် မတူဘဲ၊ ဂျပန်၏ အလုပ်သမား အကာအကွယ်ပေးမှုများသည် အစုလိုက်အပြုံလိုက် ရာထူးမှ ရပ်စဲခြင်းအတွက် သိသာထင်ရှားသော အတားအဆီးများကို ဖန်တီးပေးသည်။ တရားမျှတမှုမရှိသော အလုပ်ထုတ်ပယ်ခြင်းဆိုင်ရာ နိယာမသည် မတရား ရပ်စဲခြင်းကို ကန့်သတ်ထားသည်။
ထို့ပြင်၊ ဂျပန်ဂိမ်းကုမ္ပဏီများစွာသည် FromSoftware ၏လုပ်ဆောင်ချက်များကို ထင်ဟပ်နေသဖြင့် လစာများစတင်တိုးလာပါသည်။ 2023 ခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Sega ၏လုပ်ခ 33% တိုးလာမှုနှင့်အတူ Atlus (15%) နှင့် Koei Tecmo (23%) တို့မှ အလားတူတိုးလာမှုနှင့်အတူ ဤလမ်းကြောင်းကို သရုပ်ဖော်သည်။ 2022 တွင် အမြတ်အစွန်းနည်းပါးသည့်တိုင် Nintendo သည် လစာ 10% တိုးပေးခဲ့သည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်များသည် ငွေကြေးဖောင်းပွမှုကို တိုက်ဖျက်ရန်နှင့် လုပ်ငန်းခွင်အခြေအနေများ တိုးတက်ကောင်းမွန်လာစေရန် ဝန်ကြီးချုပ် Fumio Kishida ၏ လစာတိုးမြှင့်မှုအတွက် အမျိုးသားရေးတွန်းအားပေးမှုကို ထင်ဟပ်စေပါသည်။
သို့သော် စိန်ခေါ်မှုများ ရှိနေသေးသည်။ ဂျပန် developer အများအပြားသည် နာရီများစွာကြာအောင် အလုပ်လုပ်ကြပြီး စာချုပ်စာတမ်းများ သက်တမ်းတိုးခြင်းမရှိသည့် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော အလားအလာရှိသော စာချုပ်များကို သက်တမ်းတိုးခြင်းမရှိခြင်းကြောင့် အားနည်းချက်များနှင့် ရင်ဆိုင်နေရကြောင်း The Verge က ဖော်ပြသည်။
2024 ခုနှစ် စံချိန်တင် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ရာထူးမှ ရပ်စဲထားသော်လည်း ဂျပန်နိုင်ငံ၏ ဂိမ်းလုပ်ငန်းသည် ကျယ်ပြန့်သော အလုပ်အကိုင် ဖြတ်တောက်မှုများကို ရှောင်ရှားခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ စီးပွားရေးဖိအားများ တိုးမြင့်လာနေသည့်ကြားတွင် ဤချဉ်းကပ်မှု၏ ရေရှည်တည်တံ့နိုင်မှုအား မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။