Bahay Balita Ang Mga Menu ng ReFantazio at Persona ay Naka-istilong Nakakabaliw. Pero "Nakakainis Gawin"

Ang Mga Menu ng ReFantazio at Persona ay Naka-istilong Nakakabaliw. Pero "Nakakainis Gawin"

Jan 17,2025 May-akda: Sadie

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Metapora: Inamin ng direktor ng ReFantazio na si Katsura Hashino na ang napakagandang menu na iyon sa laro at sa serye ng Persona sa pangkalahatan ay nakakasakit ng ulo ng developer na gumawa. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa sinabi ng direktor ng Persona tungkol sa bagay na ito.

Aminin ng Direktor ng Persona na 'Nakakainis Gawin' ang Mga Menu

Persona at Metapora: 'Maraming Oras' ang Paggawa ng Mga Menu ng ReFantazio, Sabi ni Hashino

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Sa isang kamakailang panayam, binigyang-liwanag ng kilalang Persona director na si Katsura Hashino ang isa sa mga pinakapinag-uusapang feature ng serye: ang mga menu nito. Bagama't matagal nang hinahangaan ng mga tagahanga ng Persona ang makinis at naka-istilong UI ng laro, inamin ni Hashino na ang paggawa ng mga nakamamanghang interface na ito ay mas "nakakainis" kaysa sa hitsura nito.

Speaking to The Verge, inamin ng Persona director na, "Sa pangkalahatan, ang paraan ng karamihan sa mga developer na gumawa ng UI ay napakasimple. Iyan din ang sinusubukan naming gawin—sinusubukan naming panatilihing simple, praktikal, at magagamit ang mga bagay. Ngunit siguro ang dahilan kung bakit na-achieve namin ang functionality at beauty ay dahil mayroon kaming mga natatanging disenyo na ginagawa namin para sa bawat menu, nakakainis talaga itong gawin."

Ang matrabahong prosesong ito ay madalas na kumukonsumo ng mas maraming oras ng pag-unlad kaysa sa inaasahan. Naalala rin ni Hashino kung paano "imposibleng basahin" noong una ang mga maagang pagbuo ng iconic, angular na menu ng Persona 5, na nangangailangan ng maraming pag-aayos bago nila makuha ang tamang balanse ng functionality at istilo.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Ang pang-akit ng mga menu, gayunpaman, ay hindi napapansin. Parehong Persona 5 at Metaphor: ReFantazio ang namumukod-tangi para sa kanilang visual na disenyo na sumisigaw ng personalidad. Sa katunayan, para sa maraming mga manlalaro, ang detalyadong UI ay naging isang tanda ng mga larong ito bilang kanilang mga masaganang salaysay at kumplikadong mga character. Gayunpaman, ang visual na pagkakakilanlan na ito ay may halaga, at ang koponan ni Hashino ay kailangang maglaan ng mga makabuluhang mapagkukunan upang maperpekto ito. "It takes a lot of time," pag-amin ni Hashino.

Ang mga pagkabigo ni Hashino ay hindi walang dahilan. Ang kamakailang mga laro ng Persona ay kilala sa kanilang mga naka-istilo, kung minsan ay over-the-top na aesthetics, na ang mga menu ay gumaganap ng malaking papel sa paghubog ng kakaibang pakiramdam ng bawat laro. Ang bawat piraso ng UI, mula sa in-game shop hanggang sa party na menu, ay parang ginawa ito nang may pansin sa detalye. Bagama't ang layunin ay lumikha ng isang tuluy-tuloy na karanasan para sa mga manlalaro, ang pagsisikap na kinakailangan upang gawing maayos ang lahat sa likod ng mga eksena ay malawak.

"Mayroon kaming hiwalay na mga programa na tumatakbo para sa bawat isa rin sa kanila," sabi ni Hashino. "Maging ito man ay ang menu ng tindahan o ang pangunahing menu, kapag binuksan mo ang mga ito mayroong isang buong hiwalay na programa na tumatakbo at isang hiwalay na disenyo na papasok sa paggawa nito."

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Ang hamon ng pagbabalanse ng functionality at aesthetics sa disenyo ng UI ay tila naging pangunahing aspeto ng pag-develop ng Persona mula noong Persona 3, at umabot lang ito sa bagong peak sa Persona 5. Ang pinakabagong proyekto ni Hashino, Metaphor: ReFantazio, ay nagtutulak sa mga hangganang ito mas malayo pa. Itinakda sa isang high-fantasy na mundo, ang painterly na UI ng laro ay kumukuha sa parehong mga prinsipyo ngunit pinalalakas ang mga ito upang magkasya sa mas malaking sukat. Para kay Hashino, ang mga menu ay maaaring "nakakainis" upang lumikha, ngunit para sa mga tagahanga, ang resulta ay walang kulang sa kamangha-manghang.

Metaphor: ReFantazio ay nakatakdang ipalabas sa Oktubre 11 para sa PC, PS4, PS5, at Xbox Series X|S. Bukod dito, bukas na ang mga pre-order! Para sa higit pang mga detalye sa petsa ng paglabas ng laro at mga opsyon sa pre-order, tingnan ang aming artikulo sa ibaba!

Mga pinakabagong artikulo

20

2025-04

"Clair obscur: Ang ekspedisyon 33 ay nakakakuha ng paunang mga pagsusuri mula sa media"

https://images.97xz.com/uploads/04/174110045867c715aa9d089.jpg

Ang sabik na inaasahang laro mula sa batang Pranses na studio na Sandfall Interactive, Clair Obscur, ay gumagawa na ng mga alon sa pamayanan ng gaming. Ang mga maagang pagsusuri mula sa kilalang mga outlet ng gaming media ay naliligo ang papuri sa laro para sa malalim na pagsasalaysay, mature na tono, at kapanapanabik na sistema ng labanan. Ang ilang mga rev

May-akda: SadieNagbabasa:0

20

2025-04

Inilabas ng Sony ang mga pag -update ng PS5 at PS4: ipinahayag ang mga pangunahing tampok

https://images.97xz.com/uploads/26/174289685067e27ed2d9051.jpg

Ang Sony ay gumulong ng mga bagong pag-update para sa PlayStation 5 at PlayStation 4, pagpapahusay ng karanasan ng gumagamit at pagganap ng system.Ang pag-update ng PS5, bersyon 25.02-11.00.00, ay tumitimbang sa 1.3GB at nagdadala ng maraming mga pagpapabuti. Ang isang pangunahing pagpapahusay ay sa tampok na mga aktibidad, kung saan ang mga detalye ay ganap na ipinapakita ngayon

May-akda: SadieNagbabasa:0

20

2025-04

Pinakamahusay na Deal ng Apple: AirPods, Relo, iPads sa Amazon Spring Sale

https://images.97xz.com/uploads/84/174311291867e5cad658db5.jpg

Ang 2025 Amazon Spring Sale ay nagdadala ng ilan sa mga pinaka -mapagkumpitensyang presyo na nakita namin sa buong taon sa mga nangungunang mga produkto ng Apple, kabilang ang mga airpods, apple watches, iPads, at MacBooks. Sa pagtatapos ng pagbebenta noong Marso 31, ilang araw na ang natitira upang ma -snag ang mga hindi kapani -paniwalang diskwento na ito. Ang panahong ito ay mainam para sa s

May-akda: SadieNagbabasa:0

20

2025-04

Grand Mountain Adventure 2: Dapat mo bang pindutin ang mga dalisdis?

https://images.97xz.com/uploads/03/67eea28b500b0.webp

Ang Grand Mountain Adventure 2, ang pinakabagong pag -install mula sa Toppluva, ay isang kapanapanabik na sumunod na pangyayari sa kanilang minamahal na laro ng simulation ng Snowsports. Ang aming App Army, na binubuo ng mga avid mobile na manlalaro at matinding mahilig sa palakasan (lalo na ang mga mas gusto ang virtual thrill sa mga panganib sa totoong buhay), ay naganap ang laro

May-akda: SadieNagbabasa:0