Bahay Balita "AAA Games 'Demise Foretold by Space Marine 2 Studio Head"

"AAA Games 'Demise Foretold by Space Marine 2 Studio Head"

Apr 05,2025 May-akda: George

"AAA Games 'Demise Foretold by Space Marine 2 Studio Head"

Sa isang kamakailan-lamang na talakayan, si Matthew Karch, ang pinuno ng Saber Interactive, ay nagbahagi ng kanyang pananaw sa hinaharap ng industriya ng gaming, na nagmumungkahi na ang panahon ng mga laro ng high-budget na AAA ay maaaring malapit na. Ayon kay Karch, ang mga araw ng paggastos ng $ 200, $ 300, o kahit na $ 400 milyon sa pag -unlad ng laro ng AAA ay hindi lamang kinakailangan ngunit hindi rin naaangkop. Iniugnay niya ang mga mabibigat na badyet na ito sa malawakang pagkalugi sa trabaho sa loob ng industriya, na nagsasabi, "Sa palagay ko kung may nag -ambag sa mga pagkalugi sa trabaho [mass layoff sa industriya ng laro] higit sa anupaman, ito ay isang badyet ng ilang daang milyong dolyar [para sa mga laro]."

Ang salitang "AAA" mismo ay nasa ilalim ng pagsisiyasat ng mga developer ng laro na naniniwala na nawala ang orihinal na kahulugan nito. Kapag ginamit upang ipahiwatig ang mga laro na may malalaking badyet, mataas na kalidad, at mababang mga rate ng pagkabigo, ang "AAA" ay nakikita ngayon bilang isang simbolo ng isang mapagkumpitensyang lahi para sa mga kita na madalas na nagsasakripisyo ng kalidad at pagbabago. Si Charles Cecil, co-founder ng Revolution Studios, ay sumigaw ng sentimentong ito, na tumatawag sa salitang "hangal at walang kahulugan." Sinabi niya sa paglipat ng industriya, na napansin na ang mga makabuluhang pamumuhunan ng mga pangunahing publisher ay hindi kinakailangang humantong sa mga positibong pagbabago. Sinabi ni Cecil, "Ito ay isang walang kahulugan at hangal na termino. Ito ay isang holdover mula sa isang panahon kung kailan nagbabago ang mga bagay, ngunit hindi sa isang positibong paraan."

Ang isang pangunahing halimbawa ng paglilipat na ito ay ang Ubisoft's Skull and Bones, na matapang na may label ang kumpanya bilang isang "AAAA game." Ang hakbang na ito ay nagtatampok ng patuloy na debate tungkol sa kung ano ang bumubuo ng isang "AAA" na laro sa merkado ngayon at kung ang mga pag -uuri ay may halaga pa rin.

Mga pinakabagong artikulo

06

2025-04

"Bleach: Rebirth of Souls - Character Unveiling"

https://images.97xz.com/uploads/46/174260169167ddfddbc09ae.png

Ang pagpapaputi ng muling pagsilang ng mga kaluluwa ay nagdadala ng minamahal na uniberso ng bleach manga at anime sa buhay na may kahanga -hangang lineup ng mga character. Sumisid sa laro upang maranasan ang iyong mga paboritong bayani na kumikilos sa buong tatlong natatanging paksyon: Ang Mundo ng Buhay, Kaluluwa ng Kaluluwa, at Hueco Mundo. Na may higit sa 30

May-akda: GeorgeNagbabasa:0

06

2025-04

Delta Force Mobile: Pangungunahan ang mga tugma na may nangungunang mga tip at trick

https://images.97xz.com/uploads/70/1737129636678a7ea4c821f.png

Tumungo, mga manlalaro! Ang developer ay ipinagpaliban ang paglulunsad - na naka -tono sa Bluestacks para sa mga update at gabay! Ang Delta Force ay hindi lamang isa pang taktikal na tagabaril; Ito ay isang laro na hinihingi ang katumpakan, diskarte, at pagtutulungan ng magkakasama. Kung ikaw ay nakikibahagi sa malakihang mga laban sa multiplayer o pagpapatupad ng stealthy extra

May-akda: GeorgeNagbabasa:0

06

2025-04

UNOVA TOUR: Ipinakikilala ng Pokémon Go ang bagong tour pass na may maraming mga gantimpala

https://images.97xz.com/uploads/52/173699645767887669d5275.jpg

Ipinakilala lamang ni Niantic ang isang kapana-panabik na bagong tampok para sa inaasahang Pokémon Go Tour: UNOVA-Global Event, na nagaganap mula ika-24 ng Pebrero hanggang ika-2 ng Marso. Ang bagong unveiled tour pass ay idinisenyo upang mapahusay ang iyong karanasan sa kaganapan sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa iyo na kumita ng iba't ibang mga gantimpala. Ang kailangan mo lang gawin ay

May-akda: GeorgeNagbabasa:0

06

2025-04

Nangungunang 10 maginhawang laro upang tamasahin sa 2024

https://images.97xz.com/uploads/82/17359056686777d184b5086.jpg

Ang 2024 ay naging isang mahirap na taon para sa industriya ng laro ng video, na minarkahan ng mga paglaho at paglabas ng mga pagkaantala. Gayunpaman, ang mga maginhawang manlalaro ay nagkaroon ng isang kasiya -siyang taon na may isang hanay ng mga kamangha -manghang mga laro upang tamasahin. Upang matulungan kang manatili sa tuktok ng pinakabago at pinakadakilang, narito ang aming curated list ng pinakamahusay na maginhawang mga laro na lau

May-akda: GeorgeNagbabasa:0