
Streszczenie
- Gracze są coraz bardziej zmęczeni przez długie gry AAA o obszernych treści, jak zauważał były programista Starfield.
- Nasycenie rynku AAA z długimi grami może napędzać odrodzenie w krótszych grach.
- Pomimo tego trendu długie gry, takie jak Starfield, nadal dominują w branży.
Will Shen, były programista Bethesda, który przyczynił się do Starfield, wyraził obawy dotyczące długości współczesnych gier AAA. Shen, którego doświadczenie obejmuje pracę nad tytułami takimi jak Fallout 4 i Fallout 76, uważa, że gracze doświadczają „zmęczenia” z gier, które wymagają znacznych inwestycji czasowych.
Starfield, wydany przez Bethesda w 2023 r., Oznaczał pierwszą nową własność intelektualną studia od 25 lat i kontynuowała tradycję ekspansywnych RPG z otwartego świata. Takie podejście, widoczne również w trafieniach takich jak The Elder Scrolls 5: Skyrim, odniósł sukces, o czym świadczy premiera Starfield. Istnieje jednak rosnący segment graczy, którzy pragną krótszych, bardziej ukierunkowanych wrażeń z gier. Shen, który opuścił Bethesdę pod koniec 2023 r., Podzielił się w spostrzeżeniach na ten temat w wywiadzie dla Kiwi Talkza (za pośrednictwem GameSpot).
Shen zwrócił uwagę, że branża „osiąga punkt”, w którym znaczna liczba graczy jest zmęczona gierami, które wymagają kilkudziesięciu godzin. Zasugerował, że rynek jest już nasycony takimi grami, dzięki czemu jest „wysokim zamówieniem”, aby wprowadzić kolejny długi tytuł. Zastanawiając się nad wcześniejszymi sukcesami, takimi jak Skyrim, Shen zauważył, że gry te stanowiły precedens dla „Evergreen Games”. Przywołał paralele z innymi trendami, takimi jak wpływ Dark Souls na walkę o wysokim poziomie w grach trzeciej osoby. Shen podkreślił również, że większość graczy nie kończy gier dłużej niż 10 godzin, podkreślając znaczenie ukończenia gry dla pełnego zaangażowania w jej historię i treść.
Omawiając wpływ długich gier AAA, Shen zasugerował, że ich rozpowszechnienie przyczyniło się do „odrodzenia” krótszych gier. Przytoczył przykład płukania jamy ustnej, niezależnej gry horroru, chwaląc jej sukces częściowo ze względu na jego zwięzły czas trwania. Shen argumentował, że dłuższa gra z licznymi zadaniami pobocznymi i dodatkowymi treściami nie otrzymałaby tego samego pozytywnego przyjęcia.
Pomimo rosnącego zapotrzebowania na krótsze doświadczenia, długie gry pozostają podstawą w branży. DLC Starfield 2024, Shattered Space, dodał więcej treści do swojego i tak już obszernego świata, a kolejne rozszerzenie jest plotkowane w 2025 r., Co wskazuje, że Bethesda planuje kontynuować wspieranie swojego modelu gier w długiej formie.