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"Starfield Dev: Joueurs fatigués des longs matchs"

Apr 13,2025 Auteur: Gabriella

"Starfield Dev: Joueurs fatigués des longs matchs"

Résumé

  • Les joueurs se sentent de plus en plus fatigués par de longs jeux AAA avec un contenu étendu, comme l'a noté un ancien développeur Starfield.
  • La saturation du marché AAA avec de longs jeux peut entraîner une résurgence dans les jeux plus courts.
  • Malgré cette tendance, de longs jeux comme Starfield continuent de dominer l'industrie.

Will Shen, un ancien développeur de Bethesda qui a contribué à Starfield, a exprimé ses préoccupations quant à la durée des jeux AAA modernes. Shen, dont l'expérience comprend le travail sur des titres comme Fallout 4 et Fallout 76, estime que les joueurs éprouvent de la "fatigue" des jeux qui exigent des investissements de temps importants.

Starfield, publié par Bethesda en 2023, a marqué la première nouvelle propriété intellectuelle du studio en 25 ans et a poursuivi sa tradition de vastes RPG en monde ouvert. Cette approche, également vue dans des tubes comme The Elder Scrolls 5: Skyrim, a réussi, comme en témoigne le lancement de Starfield. Cependant, il y a un segment croissant de joueurs qui recherchent des expériences de jeu plus courtes et plus ciblées. Shen, qui a quitté Bethesda à la fin de 2023, a partagé ses idées sur ce sujet dans une interview avec Kiwi Talkz (via Gamespot).

Shen a souligné que l'industrie "atteint un point" où un nombre important de joueurs sont fatigués des jeux qui nécessitent des dizaines d'heures. Il a suggéré que le marché est déjà saturé de tels jeux, ce qui en fait un "grand ordre" pour introduire un autre long titre. Réfléchissant sur des succès passés comme Skyrim, Shen a noté que ces jeux ont créé un précédent pour "Evergreen Games". Il a apporté des parallèles avec d'autres tendances, telles que l'influence des âmes noires sur le combat à haute difficulté dans les matchs à la troisième personne. Shen a également souligné que la plupart des joueurs ne terminent pas les jeux plus de 10 heures, soulignant l'importance de terminer un jeu pour un engagement complet avec son histoire et son contenu.

Discutant de l'impact des longs jeux AAA, Shen a suggéré que leur prévalence a contribué à la "résurgence" des jeux plus courts. Il a cité l'exemple du lavage de bouche, un jeu d'horreur indépendant, louant son succès en partie à cause de sa durée concise. Shen a fait valoir qu'un jeu plus long avec de nombreuses quêtes secondaires et un contenu supplémentaire n'aurait pas reçu la même réception positive.

Malgré la demande croissante d'expériences plus courtes, de longs jeux restent un aliment de base dans l'industrie. Le DLC en 2024 de Starfield, Shattered Space, a ajouté plus de contenu à son monde déjà étendu, et une autre expansion est censée s'établir pour 2025, indiquant que Bethesda prévoit de continuer à soutenir leur modèle de jeu long.

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