
အကျဉ်းချုပ်
- ကစားသမားဟောင်းများကကြယ်ပွင့် developer မှမှတ်ချက်ပြုထားသည့်အတိုင်းကစားသမားများကရှည်လျားသော AAA ဂိမ်းများနှင့်အတူရှည်လျားသော AAA ဂိမ်းများနှင့်အတူကြာမြင့်စွာ AAA ဂိမ်းများနှင့်အတူပျော်စရာခံစားနေရပါတယ်။
- ရှည်လျားသောဂိမ်းများဖြင့် AAA စျေးကွက်၏ပြည့်နှက်မှုသည်တိုတောင်းသောဂိမ်းများတွင်ပြန်လည်ရှင်သန်လာခြင်းကိုမောင်းနှင်နိုင်သည်။
- ဒီလမ်းကြောင်းသစ်နေသော်လည်းကြယ်ဖြာဖာဖာဖာဖာဖာကဲ့သို့ရှည်လျားသောကစားနည်းများကိုဆက်လက်လွှမ်းမိုးနေသည်။
Starfield ကိုလှူဒါန်းခဲ့သော Bethesda developer ဟောင်းတစ် ဦး ဖြစ်သော Shen သည် Modern AAA Games ၏အရှည်နှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားလိမ့်မည်။ Shen, Vallout 4 ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့် 76 ဦး ကျဆင်းလာခြင်းနှင့် 76 ကြိမ်ရောင်းချခြင်းတို့ပါ 0 င်သည်။
2023 ခုနှစ်တွင် Bethesda Bethesda မှထုတ်ပြန်သော Starfield သည်စတူဒီယို၏ပထမဆုံးဉာဏ၏အရေးဌာနအသစ်ကိုအမှတ်အသားပြုခဲ့ခြင်းဖြစ်ပြီး, scrolls 5: Skyrim ကဲ့သို့ Skyrim ကဲ့သို့ထိရောက်စွာတွေ့မြင်ရသည့်ဤချဉ်းကပ်မှုသည် Starfield's Launch မှသက်သေထူသည်မှာအောင်မြင်ခဲ့သည်။ သို့သော်ပိုမိုတိုတောင်းသော, ပိုမိုအာရုံစိုက်သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုတောင့်တသောကစားသမားများကြီးထွားလာသည်။ 2023 ခုနှစ်အကုန်တွင်ဗက်ဒနာကိုစွန့်ခွာခဲ့သူ Shen သည် Kiwi Talkz (GAMESPOT မှတဆင့်) အင်တာဗျူးတွင်ဤခေါင်းစဉ်အပေါ်သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုမျှဝေခဲ့သည်။
Shen ကစက်မှုလုပ်ငန်းသည်သိသာထင်ရှားသည့်ကစားသမားများစွာသည်နာရီပေါင်းများစွာလိုအပ်သောဂိမ်းများကိုငြီးငွေ့နေသည့်နေရာကိုငြီးငွေ့နေကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သူကဈေးကွက်သည်ထိုကဲ့သို့သောဂိမ်းများနှင့်ပြည့်နှက်နေပြီးနောက်ထပ်ရှည်လျားသောခေါင်းစဉ်တစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ရန် "အရပ်ရှည်ရှည်နိုင်ရန်" ပြုလုပ်နိုင်သည်ဟုသူကအကြံပြုခဲ့သည်။ Skyrim ကဲ့သို့သောအတိတ်အောင်မြင်မှုများကိုပြန်ပြောင်းစဉ်းစားခြင်း, သူသည်တတိယပုဂ္ဂိုလ်များအားကစားပြိုင်ပွဲတွင်အခက်အခဲရှိသည့်အမှောင်ထုများ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုများ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကဲ့သို့သောအခြားလမ်းကြောင်းများနှင့်ဆင်တူသည်။ Shen ကကစားသမားအများစုသည် 10 နာရီထက်မပြီးဆုံးခြင်း, ၎င်း၏ဇာတ်လမ်းနှင့်အကြောင်းအရာများနှင့်အပြည့်အဝထိတွေ့ဆက်ဆံရန်အတွက်ဂိမ်းတစ်ခုပြီးဆုံးခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခြင်းအားဖြင့် Shen လည်းမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
ရှည်လျားသော AAA Games ၏သက်ရောက်မှုကိုဆွေးနွေးခြင်းသည် Shen က Shen ကသူတို့၏ပျော့ပျောင်းသောဂိမ်းများကို "ပြန်လည်ရှင်သန်လာခြင်း" ကိုအထောက်အကူပြုကြောင်းအကြံပြုခဲ့သည်။ သူသည် indie ထိတ်လန့်ခြင်းဂိမ်းဖြစ်သော Mouthwashing ၏ဥပမာကို ကိုးကား. ၎င်း၏အောင်မြင်မှုကိုတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကြောင့်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကြောင့်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ Shen ကကျယ်ပြန့်သောဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများနှင့်နောက်ထပ်အကြောင်းအရာများနှင့်အတူပိုမိုရှည်လျားသောဂိမ်းသည်တူညီသောအပြုသဘော reception ည့်ခံပွဲကိုရရှိမည်မဟုတ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
တိုတောင်းသောအတွေ့အကြုံများအတွက် 0 ယ်လိုအားတိုးများလာသော်လည်းရှည်လျားသောဂိမ်းများသည်စက်မှုလုပ်ငန်းတွင်အဓိကကျသည်။ Starfield ၏ 2024 DLC သည်၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာကြီးကိုပိုမိုကျေနပ်ရောင့်ရဲသောနေရာများနှင့်နောက်ထပ်တိုးချဲ့မှုသည် 2025 ခုနှစ်တွင်နောက်ထပ်ချဲ့ထွင်မှုတစ်ခုဖြစ်ပေါ်လာသည်။