
सारांश
- एक पूर्व स्टारफील्ड डेवलपर द्वारा नोट किए गए व्यापक सामग्री के साथ लंबे एएए खेलों से खिलाड़ी तेजी से थका हुआ महसूस कर रहे हैं।
- लंबे खेलों के साथ एएए बाजार की संतृप्ति कम खेलों में पुनरुत्थान हो सकती है।
- इस प्रवृत्ति के बावजूद, स्टारफील्ड जैसे लंबे गेम उद्योग पर हावी हैं।
विल शेन, एक पूर्व बेथेस्डा डेवलपर, जिन्होंने स्टारफील्ड में योगदान दिया, ने आधुनिक एएए खेलों की लंबाई के बारे में चिंता व्यक्त की है। शेन, जिनके अनुभव में फॉलआउट 4 और फॉलआउट 76 जैसे शीर्षकों पर काम करना शामिल है, का मानना है कि खिलाड़ी खेलों से "थकान" का अनुभव कर रहे हैं जो महत्वपूर्ण समय निवेश की मांग करते हैं।
2023 में बेथेस्डा द्वारा जारी स्टारफील्ड ने 25 वर्षों में स्टूडियो की पहली नई बौद्धिक संपदा को चिह्नित किया और विस्तारक, खुली दुनिया के आरपीजी की अपनी परंपरा को जारी रखा। यह दृष्टिकोण, द एल्डर स्क्रॉल 5: स्किरिम जैसी हिट्स में भी देखा गया है, जो सफल रहा है, जैसा कि स्टारफील्ड के लॉन्च से स्पष्ट है। हालांकि, खिलाड़ियों का एक बढ़ता हुआ खंड है जो छोटे, अधिक केंद्रित गेमिंग अनुभवों को तरसते हैं। 2023 के अंत में बेथेस्डा को छोड़ने वाले शेन ने कीवी टॉज़ (गेमस्पॉट के माध्यम से) के साथ एक साक्षात्कार में इस विषय पर अपनी अंतर्दृष्टि साझा की।
शेन ने बताया कि उद्योग "एक बिंदु तक पहुंच रहा है" जहां खिलाड़ियों की एक महत्वपूर्ण संख्या उन खेलों से थक जाती है जिन्हें पूरा करने के लिए दर्जनों घंटे की आवश्यकता होती है। उन्होंने सुझाव दिया कि बाजार पहले से ही इस तरह के खेलों के साथ संतृप्त है, जिससे यह एक और लंबा शीर्षक पेश करने के लिए एक "लंबा आदेश" है। स्किरिम जैसी पिछली सफलताओं पर विचार करते हुए, शेन ने कहा कि इन खेलों ने "सदाबहार खेलों" के लिए एक मिसाल कायम की है। उन्होंने अन्य रुझानों के लिए समानताएं आकर्षित कीं, जैसे कि तीसरे व्यक्ति के खेल में उच्च-शराबी युद्ध पर डार्क सोल्स का प्रभाव। शेन ने यह भी कहा कि अधिकांश खिलाड़ी 10 घंटे से अधिक समय तक खेल खत्म नहीं करते हैं, अपनी कहानी और सामग्री के साथ पूर्ण जुड़ाव के लिए एक गेम को पूरा करने के महत्व पर जोर देते हैं।
लंबे एएए खेलों के प्रभाव पर चर्चा करते हुए, शेन ने सुझाव दिया कि उनके प्रसार ने छोटे खेलों के "पुनरुत्थान" में योगदान दिया है। उन्होंने माउथवॉशिंग के उदाहरण का हवाला दिया, जो एक इंडी हॉरर गेम है, जो अपनी सफलता की प्रशंसा करते हुए आंशिक रूप से इसकी संक्षिप्त अवधि के कारण है। शेन ने तर्क दिया कि कई साइड quests और अतिरिक्त सामग्री के साथ एक लंबा खेल एक ही सकारात्मक रिसेप्शन नहीं मिला होगा।
छोटे अनुभवों की बढ़ती मांग के बावजूद, लंबे खेल उद्योग में एक प्रधान हैं। स्टारफील्ड के 2024 डीएलसी, बिखरने की जगह, अपनी पहले से ही व्यापक दुनिया में और अधिक सामग्री जोड़ी, और एक और विस्तार 2025 के लिए अफवाह है, यह दर्शाता है कि बेथेस्डा ने अपने लंबे समय के गेमिंग मॉडल का समर्थन जारी रखने की योजना बनाई है।