साइलेंट हिल के निर्माता केइचिरो टोयामा अपने नए गेम, स्लिटरहेड के साथ एक अद्वितीय हॉरर-एक्शन अनुभव तैयार कर रहे हैं। यह स्वीकार करते हुए कि यह "किनारों के आसपास खुरदरा" हो सकता है, टोयामा इसके ताज़ा और मूल दृष्टिकोण पर जोर देता है।
खामियों के बावजूद, डरावनी कहानी पर एक ताज़ा दृष्टिकोण
स्लिटरहेड, 8 नवंबर को लॉन्च हो रहा है, जो आश्चर्यजनक रूप से प्रयोगात्मक शैली में एक्शन और हॉरर का मिश्रण है। टोयामा ने गेमरेंट साक्षात्कार में कहा, "पहले 'साइलेंट हिल' से, हमने ताजगी और मौलिकता को प्राथमिकता दी है, भले ही इसका मतलब कुछ खामियां हों।" उनका दावा है कि यह दर्शन स्लिटरहेड में जारी है।
यह ग्रेविटी रश श्रृंखला पर उनके काम के बाद, 2008 के सायरन के बाद से टोयामा की डरावनी वापसी का प्रतीक है। मनोवैज्ञानिक आतंक को आकार देने में साइलेंट हिल की विरासत को देखते हुए, प्रत्याशा अधिक है।
टोयामा द्वारा उल्लिखित "खुरदरे किनारे" बड़े एएए डेवलपर्स की तुलना में बोकेह गेम स्टूडियो (11-50 कर्मचारी) के अपेक्षाकृत छोटे आकार से उत्पन्न हो सकते हैं। हालाँकि, टीम में सोनिक निर्माता मिका ताकाहाशी, मेगा मैन और ब्रीथ ऑफ़ फायर डिजाइनर तात्सुया योशिकावा और साइलेंट हिल संगीतकार अकीरा यामाओका जैसे उद्योग के दिग्गज शामिल हैं। यह, ग्रेविटी रश और सायरन से प्रेरणा लेने वाले होनहार गेमप्ले मैकेनिक्स के साथ मिलकर, सुझाव देता है कि स्लिटरहेड मौलिकता के अपने वादे को पूरा करेगा। यह देखना बाकी है कि क्या "उबड़-खाबड़ किनारे" एक शैलीगत पसंद है या वास्तविक चिंता है।
कॉउलॉन्ग: एक रेट्रो-फ्यूचरिस्टिक हॉरर सेटिंग
स्लिटरहेड काल्पनिक शहर कॉव्लून (कॉव्लून और हांगकांग का मिश्रण) में सामने आता है, जो 1990 के दशक से प्रेरित एक एशियाई महानगर है जो गैंट्ज़ और पैरासाइट<🎜 जैसे सेनेन मंगा की याद दिलाने वाले अलौकिक तत्वों से युक्त है। >. खिलाड़ी एक "ह्योकी" का रूप धारण करते हैं, जो एक आत्मा जैसा प्राणी है जो अजीब और अप्रत्याशित "स्लिटरहेड" दुश्मनों से मुकाबला करने के लिए शरीर को छीनने में सक्षम है - ऐसे प्राणी जो मानव और बुरे सपने के बीच बदलते रहते हैं।
स्लिटरहेड के गेमप्ले और कथा के बारे में गहराई से जानने के लिए, हमारे संबंधित लेख को देखें।