Farlight拥有2024年的令人印象深刻的2024年,特别是通过与Lilith Games的持续合作,将闲置的RPG,AFK之旅带给了全球移动游戏玩家。随着我们进入2025年,由于他们最新游戏Ace Trainer的柔和推出,Farlight并没有放慢速度,引起了我们的注意。当前的
作者: Bella阅读:0
Yoko Taro是Nier:Automata和Drakengard等著名冠军背后的有远见的人,他公开承认游戏ICO对视频游戏行业的深远影响是一种艺术媒介。 ICO于2001年发行了2001年的PlayStation 2,由于其极简主义的方法和讲故事而获得了追随者,这在很大程度上依赖于视觉效果而不是对话。
塔罗(Taro)指出了ICO主要游戏机械师的革命性,玩家通过握住她的手来指导角色Yorda。他说:“如果ICO要求您携带一个像女孩大小的手提箱,那将是一种令人难以置信的沮丧的经历。”这凸显了游戏对玩家领导另一个角色的需求如何与该时代的游戏规范大胆偏离,从而挑战了视频游戏中对互动性的传统理解。
当时,即使简化了游戏元素,游戏设计通常都集中在保持玩家参与度。然而,ICO通过强调情感联系和机械复杂性的叙事深度来选择不同的路径。塔罗(Taro)称赞ICO证明艺术和故事不仅仅是游戏玩法的点缀。它们可能对玩家的经验至关重要。
塔罗(Taro)将ICO标记为“时代制作”,将其称为改变游戏开发过程。他称赞游戏表明视频游戏可以通过微妙的互动和大气元素来传达深厚而有意义的信息。
除了ICO之外,芋头还认识到其他突破性游戏的影响,例如Toby Fox和Playdead的Limbo的Undertale。他认为,这些游戏扩大了通过互动媒体可以实现的范围,证明了视频游戏能够提供深刻的情感和智力体验。
对于Yoko Taro创作的爱好者来说,他对这些游戏的赞赏为自己的作品提供了灵感来源。它还强调了视频游戏的持续发展是一种强大而多才多艺的艺术形式。
30
2025-03
30
2025-03
30
2025-03
30
2025-03