Dom Aktualności „Yoko Taro okrzyknie ICO jako przełomowe arcydzieło”

„Yoko Taro okrzyknie ICO jako przełomowe arcydzieło”

Mar 28,2025 Autor: Bella

„Yoko Taro okrzyknie ICO jako przełomowe arcydzieło”

Yoko Taro, wizjoner uznanych tytułów, takich jak Nier: Automata i Drakengard, otwarcie potwierdził głęboki wpływ gry ICO na branżę gier wideo jako medium artystyczne. Wydany w 2001 roku dla PlayStation 2, ICO zyskał kult z powodu minimalistycznego podejścia i opowiadania historii, które w dużej mierze opierało się na wizualizacji niż dialogu.

Taro wskazał rewolucyjny charakter głównego mechanika rozgrywki ICO, w którym gracze prowadzą postać Yorda, trzymając ją za rękę. Stwierdził: „Gdyby ICO za zadanie noszenie walizki wielkości dziewczyny, byłoby to niezwykle frustrujące doświadczenie”. Podkreśla to, w jaki sposób wymóg gry, w którym gracze przewodzi innej postaci, było odważne odejście od norm rozgrywki w epoki, kwestionując tradycyjne zrozumienie interaktywności w grach wideo.

W tym czasie projektowanie gry często koncentrowało się na utrzymaniu zaangażowania gracza, nawet gdy elementy gry zostały uproszczone dla zwykłych kostek. ICO wybrało jednak inną ścieżkę, podkreślając związek emocjonalny i głębokość narracyjną na złożoność mechaniczną. Taro pochwalił ICO za wykazanie, że sztuka i historia mogą być czymś więcej niż tylko upiększaniem rozgrywki; Mogą być niezbędne dla doświadczenia gracza.

Etykietowanie ICO jako „epokowania”, Taro przypisuje mu zmianę kursu rozwoju gier. Pochwalił grę, aby pokazać, że gry wideo mogą komunikować głębokie i znaczące wiadomości poprzez subtelne interakcje i elementy atmosferyczne.

Poza ICO Taro rozpoznał również wpływ innych przełomowych gier, takich jak Undertale autorstwa Toby Fox i Limbo autorstwa PlayDead. Uważa, że ​​te gry rozszerzyły horyzonty tego, co można osiągnąć za pośrednictwem interaktywnych mediów, udowadniając, że gry wideo są w stanie zapewnić głębokie doświadczenia emocjonalne i intelektualne.

Dla entuzjastów dzieł Yoko Taro jego uznanie dla tych gier daje wgląd w źródła inspiracji dla jego własnej pracy. Podkreśla również ciągłą ewolucję gier wideo jako solidną i wszechstronną formę sztuki.

Najnowsze artykuły

02

2025-04

Fragpunk: nowa strzelanka dla wielu graczy wydana na PC

https://images.97xz.com/uploads/64/174134887267cae0080ad1d.jpg

Fragpunk, chętnie oczekiwany strzelanka z pierwszej osoby wieloosobowej, oficjalnie wprowadził na rynek na PC, przynosząc świeży zwrot ten gatunek. Obecnie otrzymuje mieszaną ocenę 67% na Steam, odzwierciedlając wczesne informacje zwrotne użytkowników. Ta nowa gra zaprasza graczy do ekscytujących bitew 5v5, gdzie innowacyjny

Autor: BellaCzytanie:0

02

2025-04

„Tower of God: lista poziomów 2025 - górne i dolne postacie”

https://images.97xz.com/uploads/53/174169812767d0344f827a0.png

Zanurz się w wciągającym świecie Tower of God: New World, strategii 3D w czasie rzeczywistym RPG, która podąża za podróżą Bam i jego towarzyszy podczas poruszania się po tajemniczej wieży. Z coraz większą obsadą postaci, każda wyposażona w wyraźne umiejętności i umiejętności, tworzenie najlepszej drużyny to Cru

Autor: BellaCzytanie:0

02

2025-04

All Spring 2025 English Dubs wydane na Crunchyroll

https://images.97xz.com/uploads/25/174306602767e513ab6ce18.png

Entuzjaści anime, przygotuj się na ekscytujący świat Dub Crunchyroll na wiosnę 2025! Jeśli masz dość wyboru między delektowaniem się posiłkiem a czytaniem napisów, oferty tego sezonu są przyjemnością. Od powrotu faworytów po nowe nowe adaptacje, jest coś dla każdego

Autor: BellaCzytanie:0

02

2025-04

„Grand Mountain Adventure 2 dodaje wsparcie kontrolera dla entuzjastów śnieżnych” ”

https://images.97xz.com/uploads/01/174040922467bc89880a076.jpg

Jeśli nadążałeś za naszą witryną w ciągu ostatnich kilku tygodni (a kto nie?), Prawdopodobnie zauważyłeś szum wokół wydania Grand Mountain Adventure 2 (GMA2), wyróżniającym się symulacją Snowsports. Ekscytujące wiadomości dla graczy: GMA2 ma teraz pełne wsparcie kontrolera, ulepszanie

Autor: BellaCzytanie:0