Ev Haberler "Yoko Taro, ICO'yu oyun değiştiren şaheser olarak selamlıyor"

"Yoko Taro, ICO'yu oyun değiştiren şaheser olarak selamlıyor"

Mar 28,2025 Yazar: Bella

"Yoko Taro, ICO'yu oyun değiştiren şaheser olarak selamlıyor"

Nier: Automata ve Drakengard gibi beğenilen başlıkların arkasındaki vizyoner Yoko Taro, oyun ICO'nun video oyunu endüstrisi üzerindeki derin etkisini sanatsal bir ortam olarak açıkça kabul etti. 2001 yılında PlayStation 2 için yayınlanan ICO, minimalist yaklaşımı ve diyalog yerine görsellere dayanan hikaye anlatımı nedeniyle bir kült kazandı.

Taro, ICO'nun ana oyun tamircisinin devrimci doğasına dikkat çekti ve oyuncular Yorda karakterini elini tutarak yönlendirdi. "ICO size bir kızın büyüklüğünde bir bavul taşımakla görevli olsaydı, inanılmaz derecede sinir bozucu bir deneyim olurdu." Bu, oyunun oyuncuların başka bir karaktere liderlik etmeleri için gereksiniminin, dönemin oyun normlarından cesur bir ayrılma olduğunu ve video oyunlarındaki geleneksel etkileşim anlayışına meydan okuduğunu vurgular.

O zaman, oyun tasarımı genellikle oyun öğeleri sadece küplere basitleştirilse bile oyuncu katılımını sürdürmeye odaklandı. Ancak ICO, mekanik karmaşıklık üzerindeki duygusal bağlantı ve anlatı derinliğini vurgulayarak farklı bir yol seçti. Taro, ICO'yu sanat ve hikayenin oyuna süslemelerden daha fazlası olabileceğini gösterdiği için övdü; Oyuncunun deneyimi için gerekli olabilirler.

ICO'yu "çığır açan" olarak etiketleyen Taro, oyun geliştirmenin seyrini değiştirerek kredilendirir. Video oyunlarının ince etkileşimler ve atmosferik öğeler aracılığıyla derin ve anlamlı mesajlar iletebileceğini gösterdiği için oyunu övdü.

ICO'nun ötesinde Taro, Toby Fox ve Limbo tarafından PlayDead tarafından Undertale gibi diğer çığır açan oyunların etkisini de tanıdı. Bu oyunların interaktif medya aracılığıyla elde edilebileceklerin ufuklarını genişlettiğine ve video oyunlarının derin duygusal ve entelektüel deneyimler sunabildiğini kanıtladığına inanıyor.

Yoko Taro'nun kreasyonlarının meraklıları için, bu oyunlara olan takdir, kendi çalışmaları için ilham kaynaklarına bir bakış sunuyor. Ayrıca, video oyunlarının sağlam ve çok yönlü bir sanat biçimi olarak sürekli evrimini vurgular.

En son makaleler

02

2025-04

Fragpunk: PC'de yayınlanan yeni bir çok oyunculu atıcı

https://images.97xz.com/uploads/64/174134887267cae0080ad1d.jpg

Hevesle beklenen çok oyunculu birinci şahıs nişancı olan Fragpunk, PC'de resmen piyasaya sürüldü ve türe yeni bir bükülme getirdi. Şu anda, erken kullanıcı geri bildirimlerini yansıtan buharda% 67 karışık bir puan alıyor. Bu yeni oyun, oyuncuları yenilikçi olan heyecan verici 5v5 savaşlarına davet ediyor

Yazar: BellaOkuma:0

02

2025-04

"Tanrı Kulesi: 2025 Seviye Listesi - Üst ve Alt Karakterler"

https://images.97xz.com/uploads/53/174169812767d0344f827a0.png

Tanrı Kulesi'nin sürükleyici dünyasına dalın: Yeni Dünya, Bam ve arkadaşlarının gizemli kulede gezinirken yolculuğunu takip eden 3D gerçek zamanlı bir strateji RPG. Her biri farklı beceri ve yeteneklerle donatılmış sürekli büyüyen bir karakter kadrosu ile, nihai ekibi hazırlamak CRU'dur

Yazar: BellaOkuma:0

02

2025-04

Crunchyroll'da yayınlanan tüm bahar 2025 İngilizce dublar

https://images.97xz.com/uploads/25/174306602767e513ab6ce18.png

Anime meraklıları, Crunchyroll'un 2025 bahar için dublaj serisinin heyecan verici dünyasına dalmaya hazırlanın! Yemeğinizin tadını çıkarmak ve altyazıları okumak arasında seçim yapmaktan bıktıysanız, bu sezonun teklifleri bir zevktir. Geri dönen yeni uyarlamalara geri dönmeden, Everyo için bir şeyler var

Yazar: BellaOkuma:0

02

2025-04

"Grand Mountain Adventure 2, kar sporu meraklıları için denetleyici desteği ekliyor"

https://images.97xz.com/uploads/01/174040922467bc89880a076.jpg

Son birkaç hafta boyunca sitemize ayak uyduruyorsanız (ve kim olmaz?), Muhtemelen Snowsports simülasyonu alanında göze çarpan Grand Mountain Adventure 2'nin (GMA2) çıkışında vızıltıyı fark ettiniz. Oyuncular için heyecan verici haberler: GMA2 artık tam denetleyici desteğine sahip, geliştiriyor

Yazar: BellaOkuma:0