Casa Notizia "Yoko Taro salva ICO come capolavoro che cambia il gioco"

"Yoko Taro salva ICO come capolavoro che cambia il gioco"

Mar 28,2025 Autore: Bella

"Yoko Taro salva ICO come capolavoro che cambia il gioco"

Yoko Taro, il visionario dietro acclamati titoli come Nier: Automata e Drakengard, ha apertamente riconosciuto il profondo impatto dell'ICO del gioco sul settore dei videogiochi come mezzo artistico. Rilasciato nel 2001 per la PlayStation 2, ICO ha guadagnato un seguito di culto a causa del suo approccio minimalista e della sua narrazione, che si basava fortemente sulla grafica piuttosto che sul dialogo.

Taro ha sottolineato la natura rivoluzionaria del principale meccanico di gameplay dell'ICO, in cui i giocatori guidano il personaggio Yorda tenendole la mano. Ha dichiarato: "Se ICO avesse incaricato di trasportare una valigia delle dimensioni di una ragazza, sarebbe stata un'esperienza incredibilmente frustrante". Ciò evidenzia come il requisito del gioco per i giocatori di guidare un altro personaggio sia stata una partenza audace dalle norme di gioco dell'epoca, sfidando la tradizionale comprensione dell'interattività nei videogiochi.

All'epoca, il design del gioco si concentrava spesso sul mantenimento del coinvolgimento dei giocatori anche quando gli elementi di gioco venivano semplificati a semplici cubi. L'ICO, tuttavia, ha scelto un percorso diverso enfatizzando la connessione emotiva e la profondità narrativa sulla complessità meccanica. Taro ha elogiato ICO per aver dimostrato che l'arte e la storia potrebbero essere più che semplicemente abbellimenti al gameplay; Potrebbero essere essenziali per l'esperienza del giocatore.

Etichettare ICO come "Epoch Making", Taro lo attribuisce alterazioni del corso dello sviluppo del gioco. Ha lodato il gioco per aver dimostrato che i videogiochi potevano comunicare messaggi profondi e significativi attraverso sottili interazioni ed elementi atmosferici.

Oltre all'ICO, Taro ha anche riconosciuto l'influenza di altri giochi innovativi come Undertale di Toby Fox e Limbo di PlayDead. Crede che questi giochi abbiano ampliato gli orizzonti di ciò che può essere ottenuto attraverso media interattivi, dimostrando che i videogiochi sono in grado di offrire profonde esperienze emotive e intellettuali.

Per gli appassionati delle creazioni di Yoko Taro, il suo apprezzamento per questi giochi fornisce uno sguardo alle fonti di ispirazione per il proprio lavoro. Sottolinea anche la continua evoluzione dei videogiochi come una forma d'arte robusta e versatile.

Ultimi articoli

30

2025-03

ACE Trainer è una nuova versione di Farlight Games, in Soft Launch per Select Regions

https://images.97xz.com/uploads/39/1736974870678822165939d.jpg

Farlight ha avuto un impressionante 2024, in particolare attraverso la loro continua collaborazione con Lilith Games per portare il viaggio di inattività, AFK Journey, ai giocatori mobili in tutto il mondo. Mentre entriamo nel 2025, Farlight non sta rallentando, con il lancio morbido del loro ultimo gioco, Ace Trainer, attirando la nostra attenzione. Attuale

Autore: BellaLettura:0

30

2025-03

Sony riavvia ufficialmente le astronavi dopo l'annuncio cinematografico di Helldivers

https://images.97xz.com/uploads/44/174220565367d7f2d505db9.jpg

Secondo quanto riferito, Sony sta sviluppando un nuovo riavvio del franchise di Starship Troopers, con Neill Blomkamp, ​​noto per la regia di film come Distretto 9, Elysium e Chappie, che si scrivono e dirigono. Queste informazioni provengono da fonti affidabili come Hollywood Reporter, Deadline e Variety. Questo upcom

Autore: BellaLettura:0

30

2025-03

Jumanji Stampede Board Game ora $ 9 in vendita

https://images.97xz.com/uploads/38/174260526667de0bd2e6540.jpg

Se sei nostalgico per il brivido di giochi come la classica Isola Fireball del 1986, con la sua dinamica azione di rotolamento in marmo, potresti essere interessato a un'alternativa più conveniente che attinge anche a un amato franchise cinematografico. Inserisci Jumanji Stampede, attualmente disponibile con uno sconto fantastico su AM

Autore: BellaLettura:0

30

2025-03

Tekken 8 afflitto da problemi di imbrogli persistenti

https://images.97xz.com/uploads/38/174178083567d177632ac96.jpg

È passato un anno dal lancio di Tekken 8, ma il problema di imbrogliare all'interno del gioco rimane non solo irrisolto, ma continua a intensificarsi. Nonostante numerose lamentele dei giocatori e le loro indagini, Bandai Namco non ha ancora implementato misure decisive contro i giocatori disonesti. Se il d

Autore: BellaLettura:0