首页 新闻 GTA 3 标志性功能起源揭秘

GTA 3 标志性功能起源揭秘

Jan 18,2025 作者: Emery

GTA 3 标志性功能起源揭秘

GTA 3的标志性电影化视角:源于一次“无聊”的火车之旅

  • 《侠盗猎车手3》中标志性的电影化摄像角度起源于一次“无聊”的火车旅程。
  • 前Rockstar Games开发者Obbe Vermeij揭秘了这一功能背后的开发过程。
  • 开发者最初为火车旅程设计了这个摄像角度,但之后Rockstar的其他开发者发现它“出奇地有趣”,于是将其应用于汽车驾驶。

一位前Rockstar Games的开发者揭露了《侠盗猎车手3》中标志性电影化摄像角度的诞生过程,并指出这源于一次“无聊”的火车旅程。这一功能自此出现在每一款《侠盗猎车手》游戏中。 《侠盗猎车手3》是Rockstar广受欢迎的动作冒险系列中首款从俯瞰视角转向3D图形的游戏,标志着该系列新时代的开始,并带来了许多重大改进。

Obbe Vermeij是前Rockstar Games员工,曾参与过该工作室一些最具标志性的游戏开发,包括《侠盗猎车手3》、《罪恶都市》、《圣安地列斯》和《侠盗猎车手4》。自从2023年开始在其个人博客上发布大量《侠盗猎车手》琐事以来,Vermeij便持续在Twitter上分享各种趣闻,包括为什么《GTA 3》中的主角克劳德是个沉默寡言的角色。而在他最近的一篇帖子中,他揭示了标志性电影化摄像角度的诞生过程。

GTA 3开发者揭秘标志性电影化火车摄像角度的诞生

在Twitter上的一篇新帖子中,Vermeij表示,他最初发现《侠盗猎车手3》中的火车旅程“很无聊”。他解释说,他最初想过让玩家跳过火车旅程直接到达下一站,但这不可能实现,因为它会“导致串流问题”。因此,Vermeij决定让摄像机在火车轨道附近的随机视角之间切换,以使旅程更有趣。在另一位开发者建议对汽车也采用类似方法后,标志性的电影化摄像角度诞生了,当时的Rockstar团队发现它“出奇地有趣”。

Vermeij还透露,电影化摄像角度在《侠盗猎车手:罪恶都市》(通常被认为是迄今为止最好的GTA游戏之一)中完全没有改变,但后来被另一位Rockstar员工在《侠盗猎车手:圣安地列斯》中进行了改进。一位粉丝甚至费力地从游戏的存档中删除了《侠盗猎车手3》中的电影化摄像角度,以展示如果Vermeij没有开发这个标志性功能,旅程会是什么样子。这位开发者随后回应说,火车旅程的摄像角度会类似于驾驶汽车,视角会在车厢上方略微靠后。

这位前Rockstar Games开发者最近还验证了去年12月发生的《侠盗猎车手》大规模泄密事件中的一些细节。泄密事件显示,Rockstar Games曾开发过《侠盗猎车手3》的在线模式,一份设计文档揭示了角色创建、在线任务、进度提升等计划。泄密事件发生后,Vermeij透露,他曾编写了一个“基本实现”的简陋死亡竞赛,允许用户通过互相杀死获得分数。可惜的是,在线模式最终被放弃了,因为它“需要更多工作”。

最新文章

08

2025-05

Mojang拒绝生成AI,强调Minecraft的创造力

Minecraft开发人员Mojang坚定地表示,它没有计划将生成人工智能整合到其游戏开发过程中。随着生成AI在游戏开发中的使用变得越来越普遍,例如Activision在使命召唤中使用AI生成的艺术

作者: Emery阅读:0

08

2025-05

与Witchy Workshop创建您梦想中的奥术小屋

https://images.97xz.com/uploads/87/6819f9ec85d33.webp

长期以来,女巫的小屋一直是童话传说的主食,也是许多人都梦dream以求的梦想之家。谁不想用神秘的符号和迷人的生物装饰自己的生活空间?多亏了Witchy Workshop,您现在可以沉浸在这种神奇的生活方式中,而不必担心Brea

作者: Emery阅读:0

07

2025-05

EA Sports FC Mobile和La Liga揭开激动人心的新活动

https://images.97xz.com/uploads/45/174222363767d8391532def.jpg

在足球界,很少有联盟能像西班牙的西甲一样尊重和热情,这是皇家马德里和巴塞罗那等标志性球队的所在地。难怪EA Sports与La Liga合作在EA Sports FC Mobile举行了令人兴奋的游戏中,庆祝联盟富裕的历史和

作者: Emery阅读:0

07

2025-05

Genshin Impact的作者被禁止向孩子们销售的赃物,被罚款2000万美元

https://images.97xz.com/uploads/47/1737201652678b97f4b0f22.jpg

美国流行游戏《 Genshin Impact》的美国出版商Cognosphere接受了美国联邦贸易委员会(FTC)提出的指控。作为和解的一部分,Cognophere已同意支付2000万美元的罚款,并采取严格的措施,以防止MAK的未成年人16岁以下的未成年人

作者: Emery阅读:0